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Star Wars - Knights Of The Old Republic sur Xbox

Star Wars - Knights Of The Old Republic

Star Wars - Knights Of The Old Republic (Xbox)

  • Auteur du test : aScorpii
  • Proposé le mardi 3 mai 2005
  • Modifié le dimanche 16 décembre 2007
  • Éditeur : Lucasfilm / LucasArts
  • Année : 2003
  • Genre : Role Playing Game (RPG)
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 9.33/10

Test de Star Wars - Knights Of The Old Republic

Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine, très lointaine...

Quatre mille ans avant l'avènement de l'Empire Galactique, la République est au bord de l'effondrement. Dark Malak, dernier apprenti vivant du Seigneur Noir Revan, a déchaîné une invincible armada Sith sur une galaxie sans méfiance. Ecrasant toute opposition, l'armée conquérante de Malak a laissé l'Ordre Jedi exsangue et vulnérable après la mort de maints chevaliers et la défection d'un nombre plus grand encore au profit du nouveau Maître des Sith.
Dans le ciel de Taris, dans la Bordure Extérieure, une flotte de guerre Jedi affronte les forces de Dark Malak dans un effort désespéré pour mettre un terme à la domination galactique des Sith...


Star Wars K.O.T.O.R. est, de loin, ce qui est arrivé de mieux à l'univers de G. Lucas depuis les épisodes IV, V, VI. Les développeurs de Bioware nous ont pondu un jeu de rôle magique au scénario fabuleux.

Comme dans tout RPG vous devez faire votre personnage avant de commencer l'aventure. Vous avez le choix entre 3 catégories : Soldat, Voyou ou Eclaireur, ensuite vous choisirez les caractéristiques, les compétences, les dons et le nom de votre personnage. Que l'aventure commence...

Vous vous réveillez en pleine bataille galactique sans aucun souvenir, le premier niveau est un tutorial qui vous familiarise avec les commandes du jeu et surtout avec son système de combat. Vous êtes plongé dans le feu de l'action dès le début, les Sith attaquent le vaisseau de la République sur lequel vous vous trouvez et il faut fuir avant qu'il n'explose, il faut aussi sauver un Jedi du nom de Bastila qui se trouve à bord. Le système de combat est à mi-chemin entre du temps réel et du tour par tour. En effet, le jeu se mettra en pause dès que vous croiserez un ennemi et vous laisse donc le choix de combattre ou non ainsi que de coordonner vos attaques car il est possible de stocker 3 attaques ou actions par avance. Une fois votre choix fait et vos attaques organisées le combat se déroule en temps réel et il ne vous reste plus qu'à regarder le résultat, que du bonheur! Il faut noter que vous pouvez remettre le jeu en pause à tout moment, que l'action de combat est annulée si vous courez et qu'il est possible de contrôler les autres personnages de votre groupe. Au fur et à mesure du tutorial vous serez guidé par Carth, un héros de la République, qui vous apprend finalement que Bastila a pris une navette de sauvetage pour Taris et qu'il est temps de faire de même.

Arrivé sur Taris le jeu se calme un peu et vous laisse le temps de respirer. Vous voila donc sur Taris, une planète de la Bordure Extérieure dominée par les Sith, où vous vous réveillez après un rêve étrange mettant en scène une femme Jedi. Carth vous dit que vous êtes les seuls survivants du combat spatial qui a eu lieu et que les Sith recherchent Bastila, la Jedi qui était avec vous sur le vaisseau et qui est responsable de la mort de Revan, ancien Seigneur Noir des Sith. Vous êtes donc dans une planque et vous partez à la recherche de Bastila accompagné de votre premier coéquipier. Au fil de l'aventure vous trouverez plusieurs alliés qui vous suivront et vous aideront dans votre quête. Il est possible de former un groupe de 3 personnages maximum lorsque vous n'êtes pas dans la planque ou, plus tard, dans l'Ebon Hawk, votre futur vaisseau (il me rappelle un certain Faucon Millénium!). Vos Alliés ont des caractéristiques bien précises et il faut donc bien choisir son groupe avant de partir à la découverte de nouveaux horizons. L'évolution des personnages se fait grâce à des points d'XP, lorsque vous gagnez un combat ou réussissez une quête vous gagnez un nombre de points qui vous permet de monter de niveau une fois le bon nombre acquis.

Après avoir visité Taris et acheté de l'équipement on se rend compte que le jeu comporte un grand nombre de mini-jeux et de quêtes annexes. Cela va du duel dans une arène à la recherche d'un sérum ou encore de devenir le champion du Pazzak (un jeu de carte) en passant par la course de fonceur. Très agréables, ces mini-jeux s'intègrent bien au soft et ne sont, pour la plupart, pas essentiels au déroulement de l'aventure, mais passer à côté vous privera d'une grande partie du jeu. Une fois accomplies toutes les tâches dans Taris et Bastila sauvée des griffes des gangs locaux en gagnant une course de fonceur, il est temps de partir vers d'autres horizons. C'est là que vous ferez connaissance avec l'Ebon Hawk, votre vaisseau, et le patron de l'Echange, organisation criminelle intergalactique, Davick. Il faudra lui voler ce vaisseau et partir avant que les Sith ne détruisent Taris.

Vous vous dirigez alors vers Dantooine, refuge des Jedi, ou Bastila doit parler au conseil des Jedi. Vous êtes ensuite convoqué par le conseil afin de devenir un Jedi (enfin!). Votre entraînement commence donc accompagné de Bastila avec laquelle vous avez créé un lien de Force très puissant. Vous avez alors plusieurs épreuves à passer, fabriquer votre sabre laser en choisissant votre classe de Jedi (Gardien, Sentinelle ou Consulaire), sauver une Jedi qui est tombée du côté obscur, et explorer des ruines que Revan et Malak ont visitées avant vous. Vous utilisez un établi pour fabriquer votre sabre laser, ils sont disséminés un peu partout dans le jeu et vous permettent d'améliorer des objets (armures, armes de mêlées, blasters et sabres laser) en utilisant des composants que vous trouverez également un peu partout dans le jeu. Faire son sabre laser en utilisant les différents cristaux que vous ramasserez est pour le moins grisant!

Il est temps maintenant de parler de la dualité entre le côté clair et le côté obscur de la Force. Vous aurez en effet le choix entre faire un Jedi du côté clair ou un Jedi corrompu par le côté obscur. Je dois avouer que les réponses multiples que vous pouvez utiliser dans les dialogues sont parfois cruelles et interagissent directement sur votre affinité, claire ou obscure, avec la Force. Ainsi un Jedi du côté clair devra dépenser plus de points de Force pour utiliser un pouvoir du côté obscur et vice versa. Le nombre de pouvoirs de la Force est grand et colle parfaitement à l'univers des films. A l'intérieur des ruines que vous devez explorer vous trouverez un robot fabriqué par un peuple mystérieux : les Anciens. Peu bavard, il vous explique quand même qu'il faut passer 2 épreuves pour ouvrir une porte qui renferme un grand secret. Une rude bataille commence, les ennemis que vous rencontrez sont coriaces mais les énigmes ne sont pas trop difficiles (ce qui n'est pas toujours le cas). La difficulté du jeu est bien dosée et il est rare de rester bloqué car il y a souvent plusieurs moyens d'avancer. Les épreuves passées vous débloquez la porte et vous découvrez une carte : la Carte de la Forge Stellaire, une machine très puissante qui donne un grand pouvoir à son utilisateur. Malheureusement cette carte est incomplète et il faut donc trouver les autres cartes qui se trouvent sur d'autres planètes. Le conseil des Jedi vous donne alors la mission de chercher ces cartes et de trouver la Forge Stellaire que Revan et Malak ont découverte et qui expliquerait la puissance de la flotte des Sith.

Le scénario de Star Wars K.O.T.O.R. est une réussite, il vous plonge dans une guerre entre le bien et le mal avec de nombreux rebondissements, les quêtes annexes apportent en plus un intérêt pour mieux connaître votre personnage et vos coéquipiers et s'intègrent parfaitement à la trame principale.

Une fois cette première carte trouvée vous êtes libres de vos mouvements et pouvez vous déplacer librement d'une planète à une autre sans obligatoirement avancer dans le scénario principal. Vous voyagerez sur Manaan, Korriban, Kashyyyk et la mythique Tatooine à la recherche des cartes de la Forge Stellaire et de votre passé.

Que la Force soit avec vous !!!

Graphismes : 4/5
Ils sont bons dans l'ensemble sans être extraordinaires. Les décors nous plongent vraiment dans l'univers de Star Wars et sont variés, malheureusement l'aliasing est assez présent.

Animation : 3/5
Un frame rate déplorable, le jeu rame souvent dans les combats et certains passages en extérieur sont vraiment lents. Le point noir du jeu.

Jouabilité : 5/5
Très bonne, il faut un petit temps d'adaptation mais après tout rentre dans l'ordre, le système de combat est très bien fait.

Bande son : 5/5
Magnifique, l'univers sonore de Star Wars est très bien retranscrit, le son des sabres laser, les voix des Aliens, beau travail.

Durée de vie : 5/5
Le point fort du jeu. Le scénario passionnant de K.O.T.O.R. vous tiendra en haleine longtemps, les quêtes annexes rajoutent à la durée de vie et la possibilité de faire l'aventure d'un côté ou de l'autre de la Force permet de refaire le jeu sans se lasser.

En conclusion je dirais que Star Wars K.O.T.O.R. est l'un des meilleurs jeu de la X-Box, bien qu'il ne soit pas extraordinaire niveau graphismes et que l'animation ait parfois du mal à suivre, son scénario magique et prenant vous plongera dans l'univers de Star Wars comme jamais. Fan ou pas de Star Wars ce jeu vous fera ranger votre vie sociale dans le tiroir.


19/20

Également adapté sur PC

Notes et commentaires des joueurs

Mafio

Un jeu magnifique qui mérite son titrede meilleur rpg sur x-box a mon avis.

Je vous conseille de tester la version Pc qui elle à un frame rate acceptable :)

The Jedi

Une grande réussite tant au niveau du scénario que de la réalisation et de l'immersion. Des niveaux énormes, une évolution côté obscur/lumineux influençant l'histoire ... y'a pas à dire, on tient là un des meilleurs jeux exploitant la licence Star Wars.

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