Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Chrono Cross sur PlayStation
Chrono Cross
- Auteur du test : G2LOQ
- Proposé le dimanche 24 avril 2005
- Éditeur : Square
- Année : 2000
- Genre : Role Playing Game (RPG)
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.8/10
Test de Chrono Cross
The beginning
Chrono Cross nous raconte l’histoire de Serge qui, essayant de plaire au beau sexe, se retrouve
projeté dans un monde parallèle où il s’avère être décédé depuis de nombreuses années.
Il voyagera à travers le monde et le temps, rencontrant de nouveaux compagnons et essayant de comprendre comment il est arrivé là et pourquoi.
Sky is falling
Mon premier contact avec le jeu fût un véritable choc ! A la vue du film d’introduction et surtout de la musique l’accompagnant, j’ai pris une violente claque (avec, il faut le dire l’intro de Metal Gear Solid 2 Rrraaahhh). Je n’avais jamais vu chose comparable, et ce n’était que le début.
Avant le réel commencement du jeu on nous invite à prendre les commande du jeu un court instant histoire de nous familiariser avec le système de combat. Premier village, constat : c’est vraiment superbe, Final Fantasy 8 sorti quelques mois plus tôt est très largement battu. C’est coloré, bien animé, plein de vie et beaucoup moins statique que d’autres jeux utilisant une 3D pré-rendue.
(Si on exclut Fear Effect qui est vraiment imbattable au niveau de l’animation de ce type de décors sur cette bonne vielle Playstation). Les différents menus quand à eux, ne portent à aucune critique tant ils sont beaux et fonctionnels.
Clubbed to death
Les combats nous proposent un peu de nouveauté en reprenant une idée déjà développée dans Xenogears, les points d’actions. Au début du combat on vous attribut des points qui vous servent soit à vous défendre, soit à attaquer avec votre arme en enchaînant les frappes, utiliser une magie/objet ou même d’alterner les deux.
Par ailleurs le système de magie est un peu spécial puisque il se comporte un peu comme des objets. Vous ne pouvez les utiliser qu’une fois par combat sauf si vous vous en équipez de plusieurs au préalable. Comme ils occupent un slot par unité il faut faire le bon choix vu que le nombre d’espaces disponibles n’est pas illimité. Les objets font exception puisqu’on peut les utiliser plusieurs fois tout en n’accaparant qu’un seul slot.
Walk on vanity ruins
Arrivé sur la carte de l’ « other world » second choc ! Une fois encore je le dois à la musique. Sûrement le meilleur thème de carte que j’ai entendu. Yasunori Mitsuda nous offre ici son plus beau travail. Les musiques sont merveilleusement travaillées et contrairement à certains autres jeux, aucune lassitude ne résulte de leurs fréquentes écoutes. Souvent empreintes de mélancolie, elles assurent le lien du jeu avec le joueur aidé en cela par la justesse des dialogues.
Pour ne rien gâcher, le groupe Terminus Traduction a produit une version française de grande qualité qui permettra aux non anglophones de profiter du jeu et par là même de corriger les erreurs du passé (Square Europe ne voulant pas sortir le jeu prétextant des ventes insuffisantes).
Further on (up the road)
Une fois de plus, l’usine à rêve nous a sorti un grand RPG qui eu le tort de ne pas porter le nom de « Final Fantasy » ce qui immanquablement l’a réservé un public de connaisseur… Donc nous avons là sur deux CD de bonheur, un grand nombre de personnages jouables, un système innovant,
des décors et une bande son superbe disponible en Dolby Surround, une histoire bien écrite et parfois touchante (avec pour les connaisseur des références à Chrono Trigger).
Disponible en Greatest Hits aucune raison de ne pas l’essayer.
Notes et commentaires des joueurs
KevinSephiroth
A mon gout la plus grosse erreur de Squaresoft; en effet ils auraient DU le sortir en version PAL! Ce jeu est digne de FF9 graphiquement surtout durant les cinematiques. Le systeme de combat est revolutionnaire. + de 40persos jouables tous variés!Et des musiques de rêve! et la durée de vie est respectable... Mon Square préféré.
ackman
difficile de donner un avis plus mitigé. fan de la premiere heure de chrono trigger, ce chrono cross n'est pas vraiment un chrono, c'est un radical dreamer. le scénario est bien plus fouillé que celui de trigger, les personnages principauxplus complexes mais....j'ai eu moins de facilité à le recommencer des centaines de fois pour avoir toutes les fins...le nombres de perso est pour moi trop important, et propose une serie de personnage ridicule ou sans grand interets (pas tous) enfin, le system de combat ne fonctionne pas à 100%, iln'est pas pleinement satisfaisant à mon gout. reste le jeu qui m'a le plus fait rever, et ce radicalement.
Razzmatazz
La réalisation est au top cependant le système de combat est frustrant et le jeu est loin de faire honneur à chrono tigger. Je n'ai vraiment pas accrocher et ai été très déçu par ce jeu d'autant plus que j'en avais fait l'acquisition en import à sa sortie.Si vous faites parti de la génération chrono trigger je vous déconsielle fortement ce jeu.Reste tout de meme un bon rpg.
Saint Squall
Chrono Cross est sans conteste un grand RPG, qui figure parmi les meilleurs sur Playstation. Maintenant, il est loin d'être aussi mon préféré. Graphiquement, il figure parmi les plus beaux titres de la machine, même s'il ne bat en aucun cas Final Fantasy 9 sur ce plan-là. La bande originale est très belle (les thèmes de carte sont vraiment magnifiques), mais là encore je préfère les OST des Final Fantasy sur PS, question de goût. Le système de combat est vraiment très original (avec une gestion particulière de la magie) et dynamique, on ne s'ennuie pas pendant les batailles. Il y a énormément de personnages jouables: c'est peut-être à la fois une qualité et un défaut car tous ne sont pas intéressants et on a du mal à faire son choix parmi les plus charismatiques. J'ajouterai que je n'ai pas trouvé le scénario si extraordinaire , je l'ai trouvé un peu confus vers la fin( j'y ai joué en anglais et malgré ma bonne compréhension de cette langue tout n'était pas clair), de plus je trouve le héros principal Serge peu intéressant.
En conclusion, je placerai Chrono Cross en dessous de Final Fantasy 7, 8 et 9, de Grandia et de Suikoden 1 et 2 sur Playstation, mais donc SUPERIEUR à tous les autres RPGs sortis sur cette console (je ne compte donc pas tous les Action-RPGs et Tactical-RPGs ). Il faudra quand même que j'y rejoue en français pour le réévaluer au cas où, et aussi que je joue ENFIN à Xenogears pour établir mon classement définitif des RPGs sur Playstation.
kain
Pour appriécier pleinement ce jeu faîtes-le avant Chrono Trigger car tout ce que je connais et qui n'ont jamais joué au premier trouvent que Chrono Chross est l'un des meilleurs RPG que l'on connaisse. Et inversement pour ceux qui ont d'abord fait Chrono Trigger (Peu de combo, scénario mal construit, etc...).
Graphismes, musiques et gameplay absolument jouissifs!!!!
hedge
Un excellent RPG old school comme on les aiment, scénario attractif, graphismes plaisant (pour une PS 1), musiques géniales...
CEPENDANT,
Il souffre grandement de sa comparaison avec le mythique Chrono Trigger, les persos sont largement moins attachants, et pas assez travaillés, Square à fait l'erreur de privilégier le nombre à la qualité... Deplus la patte d'Akira Toryama n'y est plus et croyez le on le ressent bien!
De toute facon rivaliser avec Chrono Trigger (Snes) était un pari quand même largement difficile, alors prétendre être sa suite était encore plus irréalisable..
De même le scénario a trop été tiré par les cheveux dû à un effet de mode de scénars complexes a cette époque. Quand aux musiques elles ont étaient tout simplement reprises sur le magnifique Radical Dreamers (Snes). Un bon RPG si on ne le compare pas à FF6 au Chrono Trigger..
Sestren
Tout à été déjà dit dans le test, je ne vais donc fire ici qu'un bref résumé de ce que j'ai apprécié ou non, et ce indépendamment de Chrono Trigger. Ce serait comme comparer un film des années 30 avec un film des années 70, ça n'a que très peu de sens.
Points positifs :
- Réalisation impeccable
- Système de combat original
- Beaucoup de persos
- Le système de monde parallèle
- Le scénario qui, quoi qu'on en dise, est excellent.
Points négatifs
- Trop de persos...
- La narration "made in square", avec un début en trombe avec moult cinématiques, puis un premier cd un peu mou du genou, ensuite un second cd qui accélère (un peu) le rythme, pour finir avec un dernier quart de jeu où sont concentrées 2/3 des révélations du jeu.
- Le boss de fin est chiant à battre (je vous laisse jouer au jeu pour deviner pourquoi)
hinoto
MA-GNI-FIQUE! tout simplement! j'ai adoré l'histoire ,les graphismes sont féériques,les musiques font parties integrante du jeux surtout celle de l'intro, je me suis achetée l'ost rien que pour elle,un petit bemol pour le systeme de combat loin des styles habituels mais on s'y fait vite ^^



cyclopebox
Note attribuée : 10/10 , le dimanche 1 mai 2005.