Le projet Veda ?
Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide
des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Ico sur PlayStation 2
Ico
- Auteur du test : G2LOQ
- Proposé le mercredi 13 avril 2005
- Modifié le dimanche 15 mai 2005
- Éditeur : Sony
- Année : 2002
- Genre : Inclassable
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9.29/10
Test de Ico
Ico ou comment la poésie rencontre le gameplay.
Once upon a time
Ico nous conte l’histoire d’un jeune garçon née avec deux cornes signe de grand malheur dans son village.
Le jour de ses douze ans, les chevaliers sans visages sont venus le chercher pour l’enfermer dans une immense forteresse.
Pourtant il n’était pas le seul dans ce cas, la douce Yorda elle aussi y était retenue prisonnière.
Every you every me
Dans ce jeu dont la progression n’est assurée que par la résolution de puzzles, les concepteurs eurent l’idée de confier au joueur la responsabilité d’un deuxième personnage non jouable (à moins que…) en la personne de Yorda.
Incapable de se défendre des ombres qui cherchent à l’enlever, c’est donc au joueur qu’incombe la tache de la protégé.
Pour ce faire, Ico pourra frapper ses adversaires avec la seule arme dont il aura la possession pendant longtemps, le bois d’une malheureuse torche.
Le rôle de Yorda ne se limite pas qu’à suivre Ico, elle lui indiquera les choses qu’il (vous) n’avait pas vues,
et sera la seule à pouvoir faire bouger les idoles qui leurs barrent la route. De l’entraide seul viendra leur salut.
Une des particularités du jeu est de ne pas proposer d’écrans d’inventaires, ni même de barre de vie, et pour cause, on est quasi invincible.
Les adversaires d’ico ne peuvent que le pousser pour le faire tomber et en aucun cas le blesser.
Seul moyen d’avoir le Game Over, une chute trop violente ou le kidnapping réussi de Yorda.
Beautiful thing
Techniquement ce jeu est une merveille, il suffit de regarder avec quel soin les personnages ont été animés.
Ico et la diaphane Yorda ne parlant pas la même langue, la communication passe essentiellement par les gestes.
Les animations sont d’une telle délicatesse quelles en deviennes un véritable langage.
Graphiquement, le jeu ne souffre d’aucune critique, les niveaux sont vastes, détaillés, et jouissent de superbes effets de lumière,
et quelques petites animations contextuelles (oiseaux, flammes, eau…) complète le tout.
Rien que le « combat » final contre le seul boss du jeu avec ses effets graphiques magiques vaux l’achat du jeu.
La partie sonore n’est pas non plus le parent pauvre, bien que les musiques soient rares, nous avons droit à d’excellents sons d’ambiance.
Le doublage quand à lui, fait dans des langues imaginaires, est inattaquable.
Pour ce qui est de la maniabilité, elle s’avère des plus simple, cinq boutons et pas d’inventaire, le bonheur.
Le seul vrai défaut pourrait être la durée de vie qui n’excède pas les 8h la première fois.
The last but not least
Ico fait parti de ses rares jeux touchés par la grâce, qui dépasse sans mal les clichés habituels. Plus qu’un jeu, une expérience.
Si, comme moi, vous êtes lassé du « moi vois, moi tue » des jeux actuel, tenter l’expérience qui pourrait bouleverser votre vison du jeu.
De plus Sony Europe a fait de l’excellent job avec l’édition pal.
Un superbe packaging, un manuel aux couleurs sépia qui lui donne un air de vieux parchemin, une remarquable traduction, le 60hz et un jeu inoubliable.
Notes et commentaires des joueurs
tof5773
Magnifique, Sublime, Ebouriffant et j'en passe. Un jeu qui vous changera de tous ce que vous avez joué jusque là. La poésie dans un jeu n'est plus un mythe, c'est ICO.
The Jedi
ICO aurait également pu s'appeler OVNI car c'en est un. Bien que linéaire, on n'est pas embarassé par une interface graphique génante (il n'y en n'a pas). A nous de nous débrouiller avec les moyens du bord. Même s'il se dégage une bonne impression de ce jeu sympathique (graphismes, environnement et personnages), ce jeu n'en reste pas moins qu'une succession de salles contenant chacune une énigme plus ou moins évidente à compléter.
Neptune
Je n'ai qu'une chose à dire : ICO mérite plus que 10/10.
Strider
Ne nous emballons pas ... 10 est une bien grande note pour un jeu excellent mais qui s'est fait bouder par les ventes.
Evidemment les bons jeux ne sont pas nécessairements ce qui s'envolent comme des p'tits pains ... au contraire même dans bien des cas, mais a trop s'emballer sur une étrangeté ludique tel qu'Ico on fini par ne même plus faire preuve du moindre esprit critique, et pour preuve, le test ne dit pas grand chose quand a ce jeu génial mais marqué tout de même de petites erreurs et de particularité qui apparement n'ont pas séduit le grand public.
On est en outre trop enfermé sur un chemin ma foi plutôt linéaire alors qu'on pourrait se perdre dans le dédale du donjon et de ses vastes corridors froids en contemplant les innaccessibles paysages extèrieurs d'une immensité très rare ... de ce point de vu là Shadow of the Colossus (sa suite) est plus cohérent et ne se perd pas dans un style de jeu vraiment TROP apparenté a prince of persia comme le fait parfois Ico (qui en devient d'ailleurs agaçant sous certains rapports).
Les points forts du jeu sont son esthétique, sa poésie, son ambiance, sa beauté evanescente, son scénario épuré et émouvant, mais finalement, le jeu en lui même est-il si excitant ? d'un point de vu ludique ... non, il est BON, TRèS BON même, mais n'atteint pas les sommets de l'excellence, et pour preuve on y reviendra pas tant que ça une fois la première partie passée. Car ce qui séduit, la magie du jeu, vient avant tout du couple ICO/YORDA et pas tellement du fun qui se dégagerait éventuellement des énigmes a remplir (parfois même un peu chiantes).
Le mode 2 joueurs amusant mais un peu baclé ne comble pas ce trou dans la rejouabilité et un semblant de "stage select" aurait été bienvenu. Mais niet.
Alors rangez un peu vos émotions au placard avant de coller un gros 10 a un jeu pareil car si je comprend cet élan que personnellement je pourrais avoir aussi, il n'est en rien objectif et n'apprend rien sur les bons et les mauvais aspects d'un jeu si étrange qu'il mérite qu'on informe correctement les personnes qui pourraient éventuellement chercher à se le procurer. D'autant plus qu'on ne parle pas ici d'émulation (gratis) ni de jeux de collection (au collectionneur d'investir) mais bien de jeux encore en vente et ne s'adressant de ce fait pas qu'a des connaisseurs.
Désolé pour le coup de gueule, d'autant plus que moi aussi j'adore Ico.
guiyom2
Jeu très prenant, peut-être un peu court (quand c'est bon, c'est toujours trop court...). Par contre, un des rares qui mérite le statut de véritable oeuvre d'art (je pèse mes mots).
Extremement troublant... A ne manquer sous aucun pretexte!



Powanono
Note attribuée : 10/10 , le mercredi 8 juin 2005.