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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Capcom Vs SNK 2 : Millionaire Fighting 2001 sur DreamCast

Capcom Vs SNK 2 : Millionaire Fighting 2001

Capcom Vs SNK 2 : Millionaire Fighting 2001 (DreamCast)

  • Auteur du test : Spacewolf1
  • Proposé le samedi 24 mai 2003
  • Modifié le mercredi 28 mai 2003
  • Éditeur : Capcom
  • Année : 2001
  • Genre : Combat
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 10/10
  • Note générale : 8.3/10

Test de Capcom Vs SNK 2 : Millionaire Fighting 2001

Disponible en import uniquement !!!

Capcom Vs SNK, c'est un fantasme qui fut exaucé en 2000. Un an et demi plus tard, les 2 écoles sont de retour pour le croos-over ULTIME dont la version Dreamcast ne sortira malheureusement qu'au Japon: Capcom Vs SNK 2 : Millionaire Fighting 2001.

Y a du monde au balcon !!!
Je ne vais pas vous faire patienter plus longtemps : le jeu contient la bagatelle de 45 personnages issus des univers de SNK (Fatal Fury, KOF...) et de Capcom (Street Fighter..). Sans vous dévoiler la liste des heureux élus (désolé, j'en ai pas le courage ^^), sachez que vous retrouverez les personnages les plus emblématiques des 2 firmes (Ryu, Akuma, Morrigan, Kyo, Iori, Terry, Geese...). Dans Capcom Vs SNK, les persos étaient classés en fonction de Ratio (1, 2 ou 3), plus le Ratio était élevé, plus le personnage était puissant, le joueur jouait alors avec des équipes d'un total de 4 Ratios. Dans Capcom VS SNK 2, le système a été complétement revu : maintenant VOUS choisissez combien de Ratio va avoir votre personnage (vous préférez jouer avec 4 petits persos ou avec un unique mais puissant perso ???). Ce nouveau système accorde bien plus de liberté au joueur qui peut enfin faire l'équipe de ses fantasmes les plus fous.


Les groove
Mais ce qui fait toute la particularité de CVS 2 ce ne sont pas ses nombreux combattants mais belle et bien ses grooves... Mais qu'est-ce que les grooves ??? Souvenez vous d'un détail qui a son importance à propos des personnages : ils viennent de plusieurs jeux aux gameplays très différents, la question était donc comment réunir tout ce beau monde dans un jeu. Capcom n'a écouté que la voix de la "simplicité" (encore qu'il fallait y penser) en proposant au joueur de sélectionner son gameplay après avoir sélectionné son personnage !!! Chaque groove correspond donc au gameplay reconnu d'un jeu des 2 firmes, ainsi, on compte 3 groove pour Capcom (C, A et P) ainsi que 3 autre groove pour SNK (S, N et... K). Voici donc le détail de chacun de ces fameux grooves :

  • Groove C (Street Fighters Zero 3): possède une jauge à 3 niveaux de puissance pour lancer vos supers attaques, la capacité de contre attaquer et de se protéger en l'air.

  • Groove A (Street Fighters Zero 2): possède une jauge à 2 niveaux de puissance mais le personnage peut lancer pendant un laps de temps des combos totalement monstrueuses !

  • Groove P (Street Fighters III): possède une jauge à 1 niveau mais le combattant a la capacité de réaliser des "just défend" (parade sans dégâts avec possibilité de contre).

  • Groove S (King of Fighters 94): charger sa jauge manuellement qui une fois remplie peut lancer une furie... Avec la possibilité de sortir des furies indéfiniment une fois votre barre de vie dans le rouge (très grosse furie si vous êtes dans le rouge et que votre jauge est rempli).

  • Groove N (King of Fighters 95): appelé en son temps mode "advanced", possède une barre de pouvoir qui se remplie au fur et à mesure que l'on attaque son adversaire. On peut cumuler les barres jusqu'au nombre de 3.

  • Groove K (Samouraï Showdown): très technique car la jauge se remplie quand votre perso se prends des mandales. Une fois pleine, votre combattant devient rouge et sa force est multipliée. De plus, dans cet état, il vous est possible de lancer une furie de niveau 3 !


Notons également que lorsque vous choisissez un groove de Capcom (C, A ou P), vous pouvez effectuer des dash alors que si vous prenez un groove de SNK (S, N ou K) vous pourrez courir. Ajoutez à cela un stick arcade et c'est le bonheur assuré pour ce véritable "6 jeux en 1".

Le fin du fin
Nous avons donc une sélection du tonerre issue de l'élite du jeu de baston 2D. Nous avons également 6 gameplays d'une redoutable efficacité qui ont tous fait leur preuve. Mais Capcom ne s'est pas contenté de cela, il a en effet ajouté au jeu plusieurs modes comme le classique Arcade, le Versus, le combat en équipe (3 VS 3), le Time Attack... sans compter que le jeu a bien évidemment un système de score (avis aux amateurs). La durée de vie du jeu s'avère déjà monstrueuse en solo (pour les amateurs de chiffres, 45 persos avec 6 gameplays ça nous fais 270 possibilités) alors pour peu que vous avez des amis sous la main, la durée de vie devient quasiment infini !!!
Capcom a réussi le pari de réunir les gameplays, mais les protagonistes proviennent aussi d'univers où les ambiances graphiques et sonores sont totalement différents. Là encore, Capcom a réussi une superbe harmonisation de l'ensemble, même si certains persos y ont perdu lors de ce passage (pourquoi ne pas avoir pris le Terry de Garou Mark of the Wolves ???). L'ensemble s'avère donc des plus réussis et l'animation est sans faille et peut suivre une cadence d'enfer. Enfin, pour votre culture personnelle, sachez que Capcom VS SNK 2 était jouable sur Internet au Japon (les serveurs sont maintenant fermés).


Jouabilité
C'est du Capcom... c'est du SNK... avec un stick arcade ça se résume en 1 mot: parfait.
Graphisme
Le jeu de baston 2D le plus beau servit par une très bonne animation (60Hz).
Son
Ils collent parfaitement à l'action.
Durée de vie
Tout bonnement hallucinante : 45 personnages, 6 grooves et un mode 2 joueurs... que demander de plus ???

Également adapté sur GameCube, Playstation 2, XBox

Notes et commentaires des joueurs

Napalm

J'avais été très déçu par le premier volet, mais celui ci remonte grandement le niveau ! Le nombre de groove et le nombre de perso en font un must à posseder absolument si vous êtes un fan de SNK & Capcom. De longues heures de combat en perspective !

ALI

Aucuns autre jeux ne propose autant de groove différent que celui là. J' ai laversion GC et je suis pas décu. L' interêt est de trouver le meilleur groove pour chaques persos. Le meilleur Capcom de la Dream.

fefefefei

Autant le 1 je le trouvais minable autant le 2 j'ai vraiment apprécié.Mais cependant des personnages sont laids (morrigan) et les persos SNK ont la moitié de leurs coups en moins comparé à la neogeo.
Un jeu à réserver aux jeunes initiés mais pas aux fans purs et durs qui n'y trouveront pas leur compte.

R O C K

Etant fan de jeux de baston 2D, je peux facilement placer ce jeu parmi les 5 jeux que je préfère dans ce genre.

Xradio0headX

The VERY best fighter game to this day. All around ass kicking game. Super good final bosses, the graphics and moves are perfect, what more could you ask for?

Mafio

Le meilleur jeu de baston de la dream, on s'éclate vraiment =)

doudou

toujours pareil ouais bof vaut pas un marvel vs capcom

BrochetteMaster

J'ai testé sur GC, c'est clair que tout ces persos reunis et tout les grooves different c'est du bonheur. Par contre le systeme de ratio c'est moyen: frustrant de pas pouvoir faire toutes les equipe qu'on veut et puis -4 persos "faibles" vs 2 persos "forts"- t'a quand même de grandes chances de gagner si t'en a 4..ça gache un peu le jeu j'trouve..

fox tylor

moi j'adore ce jeux, il reste la reference 2D sur le xboxlive et ce, sans conteste avis au amateur

Kibouchicco

Bah c'est mon copain qui m'a fait connaître... Ala base, je suis pas trop jeu de baston, mais celui la, j'ai bien accroché! je le trouve pas difficile a manier pour un débutant... Bravo, bon jeu!

emulation@phil

J'ai pas bien compris le système "groove" mais le fait d'avoir beaucoup de personnages moi j'adore!

DJ NONO

un peu decu par cette suite, encore aujourd'hui je prefere le 1er volet. Certes, le 2 propose plus de persos mais je trouve que capcom ne s'est pas foulé au niveau des decors et musiques.

yukimura

un super jeu de fight, tellement bon que je l'est sur xbox et dreamcast maintenant! j'ai rien a lui reprocher, son animation est superbe et les combat peuuvent s'averer super technique. la ou marvel vs capcom exelent dans le bourrin, capcom vs snk exele dans les technique

yohko_kurama

ben ce jeux est trés bien , il est beaux assez fluide (quoi que street fighter 3 third strike le met KO).
Mais les pro des jeux de combats 2D ne peuvent dire que c'est le jeux de combat ultime.Les combo sont limité.
Grand regret le deséquilibre shin akuma ,evil ryu etc ben ces perso sont plus faible pffffffff c'est du n'importe quoi.

GGScream

Un jeu a avoir dans sa ludothèque, jouissif à souhait

Strider

A mon avis il s'agit tout simplement du meilleur jeu de baston 2D au monde au coude a coude avec Marvel vs Capcom 2 ... il se révèle moins brouillon et m'apparait clairement comme l'aboutissement de la baston made in capcom (avec Street fighter alpha 3)

hedge

un bon jeu de fight qui n'atteint pas la perfection d'un Street Zero 2 cependant

Death Adder

Très très bon avec des décors magnifiqures!Par contre, je me pulvérise le pouce sur la croix tranchante et dure de la Dreamcast.Et sur l'analogique c'est trop imprécis pour les enchainements rapides...

PsyKoTine

l'idée est vraiment bonne, par contre je trouve l'écran de sélection des persos assez brouillon (et pis j'aime pas le temps qui défile pendant cette phase =D)

Capcom a modifié (massacré ?) le gameplay made in SNK (ça fait bizarre d'avoir une palette de trois coup de poings/pieds) et nombre de coups spéciaux absents...

les persos Capcom sont de ce fait pas mal avantagés

je trouve les décors un peu vide

le systeme de groove est très bien vu !!!! bravo

sinon quelle super idée de faire enfin s'affronter les deux écoles ennemies !!!!

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