Le projet Veda ?
Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide
des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Another World sur Super Nintendo
Another World
- Auteur du test : alejandro
- Proposé le vendredi 18 février 2005
- Modifié le mardi 29 mars 2005
- Éditeur : Interplay
- Année : 1992
- Genre : Inclassable
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 7.5/10
Test de Another World
Chose intéressante à retenir, ce hit mondial est d'origine française, entièrement pensé et réalisé par Eric Chahi, un développeur qui s'est également illustré sur d'autres projets tels que Les Voyageurs du Temps (1989) ou encore Heart of Darkness (1998).
Un peu d'histoire :
Another World fut, et est toujours considéré comme un jeu révolutionnaire de par la technique de représentation graphique (le moteur de rendu 2D) élaborée par Eric Chahi et axée sur l'utilisation d'images vectorielles polygonales (à l'époque les images étaient réalisées point par point, en bitmap). L'idée sous-jacente étant d'économiser un maximum d'espace disque, de mémoire et plus généralement de calculs afin de privilégier les animations, c'est à dire la jouabilité et la cinématique. Le résultat fut surprenant et Another World, dans ses premières versions, tenait sur 2 petites disquettes.
Le scénario :
L'histoire commence un soir d'orage lorsque Lester Knight Chaykin, un jeune scientifique menant un programme d'études sur la fission nucléaire, arrive dans son laboratoire. Modifiant les paramètres de son accélérateur de particules, il lance une nouvelle expérience alors qu'à l'extérieur les éléments se déchaînent. Confortablement installé à plusieurs niveaux sous terre, il ne se rend pas compte que quelque chose est en train de se passer. C'est au moment où l'expérience semble aboutir qu'un incident se produit. Un éclair vient s'abattre sur le laboratoire et se propage jusqu'à l'accélérateur de particules avant de venir frapper le bureau de Lester, projetant celui-ci dans une autre réalité…
C'est alors que commence l'aventure, introduite par un texte déroulant façon Star Wars. Le texte étant en anglais, je vous en propose ici une version française.
Journal de Lester Knight Chaykin.
Je profite de cette courte période de tranquillité pour consigner quelques informations utiles dans mon carnet de notes qui a survécu à mes récentes aventures. Je me retrouve maintenant séparé de mon compagnon sans l'aide duquel je serais toujours pris au piège. J'espère parvenir à le trouver. Je lui doit ma vie.
Maintenant je suis perdu dans un labyrinthe de couloirs souterrains. Je ne peux pas dire combien de temps j'ai passé à errer. Je rencontre constamment des cours d'eau qui menacent à n'importe quel moment d'inonder ces couloirs. Heureusement, j'ai trouvé une arme qui peut percer un trou dans presque tout ce que je peux trouver. Elle m'a sauvé la vie un nombre incalculable de fois. Il y a de nombreux gardes qui rôdent dans ces couloirs. Je dois partir avant que je …
Pour les non-anglophones, ne vous inquiétez pas, c'est la première et la dernière fois que vous verrez un texte anglais puisque notre cher Lester n'est pas en mesure de communiquer avec les habitants de l'autre monde.
Le jeu :
Comme je l'ai indiqué plus haut, la méthode de représentation graphique allégée a permis un développement avancé des animations et plus généralement de la fluidité même du jeu. Dans Another World, vous allez apprendre à courir, sauter, grimper, ramper et à faire également bien d'autres choses, le tout sur une ambiance sonore et une mise en scène qui n'iront pas sans vous rappeler que c'est un film animé que vous regardez.
Le véritable point fort du jeu est qu'il n'y a pas de types d'actions prédéterminées pour Lester. Les actions que celui-ci peut entreprendre sont simplement fonction de la scène à laquelle vous êtes en train de jouer, et c'est en partie cela qui fait que ce jeu est tout simplement génial : il n'est pas répétitif.
Un exemple vraiment typique de ce genre de scènes au cours desquelles vous effectuez des actions non-conventionnelles est celui où Lester se fait mettre KO par un garde ennemi. Son arme tombe un peu plus loin derrière lui et le garde le soulève alors par le col pour en finir avec lui. Lester se débat et lui administre un grand coup de pied bien placé. Profitant du fait que le méchant garde l'a relâché, il court vers son arme, effectue une roulade pour s'en saisir et dans le mouvement abat celui-ci (tout ceci contrôlé par vous bien évidemment). Et cette scène n'en est qu'une parmi tant d'autres.
Concernant les scènes, il est également intéressant de savoir que vous ne recommencerez pas le jeu depuis le début si vous vous arrêtez. Un système de mots de passe existe dans celui-ci, vous permettant de reprendre à partir de la dernière scène à laquelle vous avez joué. Ce principe de scènes est très bien car il évite que le jeu ne devienne trop répétitif. Dès que vous avez passé une étape, vous repartez à partir de l'étape suivante et devez à nouveau trouver comment vous-y prendre pour avancer dans le jeu. Cela confère à celui-ci un certain dynamisme qui colle bien avec son concept.
Finalement
Un scénario passionnant, une histoire bien ficelée, un jeu abouti font que si vous ne connaissez pas encore Another World, vous vous devriez au moins de le tester. Le jeu peut paraître un tantinet vieillot au niveau des graphismes mais cela lui donne un certain cachet et en ce qui concerne tout le reste, il demeure un modèle du genre capable de retenir l'attention de n'importe quelle assemblée.
Note Finale :
Graphismes : 1/2
Musiques : 1.5/2
Gameplay : 2/2
Ergonomie : 2/2
Durée de vie : 2/2
Special : +0.5 pour le concept
Total : 9/10
Également adapté sur Amiga, PC, Megadrive, Atari ST, PC, Macintosh, Gameboy Advance (adaptation non officielle interdite)
Notes et commentaires des joueurs
Nameless
Un excellent jeu, plutôt ancien, certes, mais toujours aussi plaisant à finir, avec néanmoins quelques passages assez ardus. Les nombreuses cinématiques, la progression linéaire et les nombreux rebondissements du scénario font vraiment de ce jeu un film dans lequel on replonge avec plaisir.
Bienew
7/10 car malgré l'histoire très prenante , finir le jeux sans soluce est quasi impossible . qui n'est pas mort x fois au debut avant de comprendre ce qu'il fallait faire ?
Lestato
Another World....est clairement un jeu mythique !
Mr.Chahi Eric est un demi dieu !
Ce jeu est le précurseur du célèbre Flash back (disponible lui aussi sur le Super Nintento)
Ambiance sombre, Graphisme épuré, difficulté élevé, ce jeu est un chalenge pour tout joueur qui se repecte ;)
Ti Dragon
Une tres bonne adaptation de la version PC qui est sortie tres tot sur la celebre 16 bits. Un jeu d'aventure au sens pur du terme, presque un RPG (au sens strict). Beaucoup d'enigmes et de trucs tordus, parfois trop difficile mais qui suscite un engouement rarement vu. Un jeu innovant.
Maxledingue
Très bon jeu, mais il faut quand même beaucoup réfléchir.
Saint Squall
Même à l'époque, Another World n'est pas un jeu qui m'a subjugué. Je trouvais déjà les graphismes franchement laids et l'avancée dans le jeu pénible. ça manque cruellement de fun! Un jeu comme L'Odyssée D'Abe avec un système d'avancement similaire ( il faut recommencer plusieurs fois une séquence pour la passer) est mille fois plus plaisant à jouer! Bref Another World est trop linéaire et son gameplay est limité. Je n'en garde pas un bon souvenir.
yukimura
ce ke je me souvien de se jeu, c'est que je m'etait fermement enuyer et que j'avai passé des heure a essyé d'avancer pour toujours crever debilement. genre un pas de trop et pouf mort...
enfin j'avai pas du tout aimer...
glabamirio
Un jeu exceptionnel, né du génie d'un seul homme.
Ce qui est dommage, c'est qu'il n'a pas une grande rejouabilité, mais c'est le jeu rêvé pour les amateurs de casse-tête.
Long, esthétiquement réussi (pour l'époque, le design était vraiment novateur) et dur (la moindre erreur est fatale), voilà un jeu vraiment à part, qui vous fera découvrir un univers très particulier et de nouvelles perspectives de jeu.
Mais il ne plaira pas à tout le monde.
anarkhya
Un des tenors du "paf-tu-meurs-tu-recommences-te-plains-pas" tout a fait fidele a l'esprit de l'epoque.Un grand jeu tout de meme!
hedge
On pourra dire ce qu'on veut, peu de jeux égal Another World dans sa globalité. Un univers prenant, des cinématiques impressionantes, une ambiance stressante...bref un véritable survival qui dispose d'un mode graphique qui ne veut pas vieillir...
Un jeu culte, un véritable film d'action sur console... L'un de ses jeux (Francais!!) intuable qui se situ la haut...tout la haut.
blaster65
et dire ke c francé c alusinant.un ovni super nes.
Raeglin
Another world est une grosse tuerie qui à inspiré bien des créateurs de jeux japonnais, comme fumito ueda ( ico, shadow of the colossus).
Le jeu possède une aventure HALLUCINANTE ainsi que des graphismes qui ne le sont pas moins et une très bonne maniabilité.
Tout comme Blackthorne je l'ai découvert à l'époque chez un pote et j'ai été vraiment impréssionné par ce jeu peut-être encore plus que je ne l'ai été par ZELDA 3.
Un HIT, peu importe le support
Hankroyd
2 ...
Et encore je note large ...
Je n'ai jamais compris l'interet de ce jeu.
L'aventure se déroule poussivement, les commandes sont aussi poussive sinon plus.
A sa sorti, tout le monde l'encensais (et le fait encore apparement), alors j'ai essayer ... mais non impossible de me passionner ... AW et moi, ca faisait, fait et fera toujours deux ... comme me note.
Antekrist
Après trois morts en moins de dix minutes (aspiré par les tentacules, empoisonné par un ver et bouffé par une grosse bestiole), j'ai commencé à comprendre qu'Another World ne me laisserait pas le temps de comprendre les commandes. Alors je suis super fan du style graphique, de cette espèce de dessin animé interactif, mais en dehors de cela je trouve la bête limite injouable. Ca doit être un vrai plaisir de regarder quelqu'un qui connait le jeu y jouer, mais à pratiquer c'est une autre paire de manches.





Sigfrodi
Note attribuée : 8/10 , le samedi 26 février 2005.