Emu Nova

Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Akumajo Dracula X : Chi no Rondo (Super CD-ROM²) sur PC Engine

Akumajo Dracula X : Chi no Rondo (Super CD-ROM²)

Akumajo Dracula X : Chi no Rondo (Super CD-ROM²) (PC Engine)

  • Auteur du test : Kékidi
  • Proposé le jeudi 10 février 2005
  • Modifié le samedi 20 janvier 2007
  • Éditeur : Konami
  • Année : 1993
  • Genre : Plates-formes
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.5/10

Test de Akumajo Dracula X : Chi no Rondo (Super CD-ROM²)

Nous débutons le jeu par une cinématique qui claque. Nous assistons au sacrifice d’une jeune femme, cela permettra la résurrection de Dracula. Au loin, nous entendons le tonnerre qui gronde et les cloches d’une église qui résonnent. Le tout est conté par une voix-off en allemand, qui donnerait presque la chair de poule. Mais nous sommes des grands et nous n’avons point peur, car ce n’est pas la première fois que nous voyons ce genre de scène. Depuis la nuit des temps notre famille combat tous ceux qui sont fidèles au prince des ténèbres. Tel est le destin des Belmont, ils lutteront encore et toujours pour renvoyer les vampires d’où ils viennent. Notre cher comte ne le sait que trop bien, tant de fois il a combattu les membres de notre famille et tant de fois il est reparti humilié. Malheureusement l’immortalité le sert bien. Le temps n’est pour lui qu’un paramètre, il sait qu’il recouvrera coûte que coûte ses forces et qu’il pourra retrouver sa Transylvanie natale.

Pour assurer son avènement, il envoie ses troupes dévaster le pays et surtout rechercher les membres de la famille. Evidemment Maria et sa sœur Annette, l’épouse de Richter Belmont se font capturer. Sans plus attendre, armé de son mythique fouet, il monte sur son attelage et part au triple galop vers le château du seigneur du mal. A ce moment, nous prenons à peine les commandes en mains que nous voilà assailli par un boss. La faucheuse est déjà à nos trousses mais elle n’est pas là pour nous tuer, seulement nous tester. Après cette mise en jambe nous entrons dans le cœur de l’action, au milieu d’une ville en proie aux flammes. Nous ressentons immédiatement les bonnes sensations que nous avons tant appréciées dans les précédents Castlevania. Les niveaux sont architecturés de la même manière que dans les anciens épisodes, c’est à dire qu’ils sont un enchevêtrement de paliers, d’escaliers et de pièges (des pics le plus souvent). Avec joie, nous retrouvons l’ambiance gothique qui est la griffe de la série.

Le support CD-ROM est très bien exploité, les musiques sont superbes. Elles sont magnifiquement orchestrées. Certains thèmes de Super Castlevania IV sont repris et arrangés soit d’une manière plus rapide et avec plus de punch, soit avec une pincée de rock. Franchement, il y a des riffs de guitare qui pètent le feu. La capacité mémoire du CD-Rom est également mise au service des graphismes. Dracula X est certes comme tous les autres Castlevania 2D mais il apporte beaucoup d’originalité aussi. Il n’y a pas un seul endroit qui ressemble à un autre, aucun pan de décor n’est réutilisé ultérieurement. Les ennemis aussi sont nombreux et ils sont souvent spécifiques à un niveau. Cet opus apporte un aspect de recherche car chaque level contient 2 sorties qui mènent chacune à un stage différent. En plus, il y a 5 personnages à délivrer dont Maria qui devient jouable par la suite.

Nous voyons bien que du côté technique, le jeu est parfait, il n’y a pas de reproche à faire. Qu’en est-il du gameplay ? Richter est toujours armé de son fouet et d’armes spéciales comme les haches ou l’eau bénite. Petite nouveauté : quand la jauge de cœur devient verte, en appuyant sur Select, vous déclenchez une énorme attaque, qui généralement dévaste tout l’écran. Les attaques spéciales ont été améliorées mais malheureusement le fouet a perdu de sa flexibilité, nous ne pouvons plus l’envoyer dans tous les sens comme dans Super Castlevania IV. Pour ceux qui sont habitués à la rigidité du fouet des versions NES et Gameboy, ils ne seront que très peu déçus. La partie n’en sera que plus dure et le principal est que la maniabilité reste fidèle à la série. Le jeu offre tellement de bons moments, que nous oublions vite ce défaut.

En cours de partie, nous pouvons délivrer Maria et ensuite jouer avec elle. Son maniement est totalement différent de celui de Richter. Elle n’a pas de fouet mais lance de petits oiseaux devant elle, et surtout elle peut tirer tout en marchant. Alors le jeu devient plus bourrin, il suffit généralement de se contenter d’appuyer sur le bouton de tir et on progresse facilement. Et en plus, elle a un double saut. Du coup le jeu devient facile avec Maria alors qu’il est très difficile avec Richter. Pour avancer, nous préférerons donc nous mettre dans la peau de la fille, au détriment d’un gameplay plus fidèle à l’esprit de la série. Mais bon, le jeu est quand même extraordinaire avec la petite dame. En fait, la force du soft vient de sa mise en scène. Chaque niveau apporte son lot de nouveaux ennemis qui nous surprend la première fois.

Pour conclure, il n’y a qu’un mot à dire : GENIAL. Vous aimez les Castlevania, alors vous aller adorer Dracula X. Vous n’aimez pas les Castlevania, vous changerez d’avis après y avoir joué… à moins que vous soyez sourd, là ça change un peu la donne. Les musiques sont tellement belles qu’il ne faut pas se priver de les mettre sur la chaîne Hi-Fi.

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

Y a rien à redire, techniquement ça dépote... Bien sûr au niveau sonore, CD ROM oblige, d'autant que les musiques sont superbes. Mais aussi au niveau graphique. C'est coloré, c'est détaillé, c'est beau. Et puis en plus on a droit aux cinématiques. On a vraiment l'impression que la petite console de NEC est parfaitement maîtrisé. Bref, c'est bluffant... Et comme le level design est toujours aussi excellent, qu'en plus on peut aussi jouer avec Maria et que des passages secrets forment de véritables itinéraires alternatifs, on conclut rapidement que ce Castlevania est le meilleur des Castlevania "classiques" et indiscutablement un des meilleurs jeux de la console... Dans toute la série, seul Symphony of the Night le surpasse grace à ses éléments inspirés du RPG.

The Jedi

Si Konami avait décidé de s'arrêter à cet épisode, il aurait été le meilleur, en tous points : jouabilité, graphismes, musique, animation et les extra (jouer avec Maria, cinématiques etc.). Il est clair que faire mieux par la suite devenait très dur...

Lestato

FAn inconditionnel de la serie des castlevania..je me devais d'essayer cet opus...j'ai pas regretté !
musiques excellente, jeu de plate forme "à l'ancienne", la jouabilité n'as rien de "merdique" a mon sens :)

Fans, ou gens de peu de foi (comprenez ceux qui n'aiment pas cette série) allez y les yeux fermés :)
(franchement...ça peut réconcilier ceux et celles qui sont faché avec le genre..)

monsieur D

Genial, la grosse claque technique .Rien à dire, c'est le jeu de plateforme/aventure sur nec , à posséder absolument .La note parle d'elle-même et les sensations fortes aussi, pendant le jeu .En un mot : un incontournable !

Strider

Que dire si ce n'est que ce jeu TUE , graphiquement c'est le délire , l'ambiance est incroyable (faut voir le prélude quand Richter se retrouve face à la mort , ça en fout plein les mirettes) , mais de là à dire qu'il s'agit du meilleur épisode de la série (comme le veut la légende) , c'est un peu exagéré.

A mon avis il s'agit d'une des grandes perles de la série avec Symphony of the night (évidement , mais il manque de fouets celui là) , Aria of Sorrow et Castlevania 4 (dans le domaine de la plateforme).

Que dire cependant , si les stages sont excellents , proposent tous des embranchements et de nombreux secrets à découvrir , certains manquent tout de même un peu de pèche et surtout de la terrible folie furieusement inventive de Castlevania 4 .
Rondo of Blood propose tout simplement une formule très différente des autres castlevania , ce n'est ni tout a fait un opus consacré à la plateforme , ni un opus orienté RPG ... c'est un entre deux curieux mais excellent.
Ce qui fait la force de cette épisode c'est sans doute sa rejouabilité monstrueuse , on explore encore et encore les mêmes stages en quêtes de secrets (ou simplement pour le fun) avec un plaisir qui ne s'amenuise jamais.
C'est ce qui rend Rondo of Blood particulièrement impressionnant , on ne s'en lasse jamais , le choix des stages et les deux persos jouables n'y sont pas pour rien et en ce sens , c'est vrai , il dépasse SOTN et castlevania 4 qui ne se laissent pas picorer aussi facilement.

Une référence donc , qui en fout plein les yeux et les oreilles et qui trône avec les chefs d'oeuvres dans cette série presque sans reproches qu'est castlevania (oublions les lamentables épisodes de game boy classique , l'impossible épisode de msx et le faiblard épisode arcade).

Le jeu se fini quand même trop vite à 100% quand on s'acharne :( c'est pas bien grave , mais c'est à noter car si vous chopez un original (c'est c'que j'ai fait) il vous en taxera sans doute environ 120 euros et ça fait cher pour ceux qui rentabilisent leurs achats vidéo-ludique à la durée , c'est pas mon obscession heureusement ... mais je préviens quand même.

anawel

que dire de plus, si ce n'est que de lui mettre la note qu'il mérite, un 10/10.
le meilleur akumajou dracula avec symphonie of the night.

philippe comeau

C'EST (LE MEILLEUR CASTLEVANIA) !!!!!!!!!!!!
IL Y A DES BONS GRAPHISMES DE LA BONNE MUSIQUE....
BREF C'EST UN JEU PARFAIT QUE KONAMI DEVRAIT REFAIRE SUR NINTENDO DS AVEC DRACULA X ET SYMPHONY OF THE NIGHT.

Antekrist

Du très très lourd, une intro en D.A. qui dépote, un jeu bien long, bien hard, des graphismes estoupouflants (!), une jouabilité au poil. Que dire de plus? Ah oui, c'est un Castlevania, CQFD

hedge

Du TRES grand Castlevania bien supérieur au surestimé SOTN que je n'ai trouvé que TRES moyen (autant jouer à Super Metroid).
La version SNES de Dracula X (Vampires Kiss), est également à faire avec des musiques semblables mais des graphismes supérieurs.
Je dirai que pour savourer ce jeu il faut jouer à celui la + la version Super Nes qui reste incontournable, Assurément le meilleur Castlevania jusqu'à aujourd'hui avec Dracula XX (SFC) et Castle 4 (SFC). SOTN n'est que bon 5 ème derrière ses homologues NDS et GBA..

NyOn

Je pense que l'une des forces de ce jeu réside dans sa grande variété, chaque niveau est imprégné d'un style qui lui est propre avec son lot d'ennemis spécifiques, son thème (toujours excellent d'ailleurs) et les diverses situations proposées.
La présence de Maria apporte également beaucoup en permettant d'avancer d'une toute autre manière même si ce n'est qu'avec Richter que l'on parvient réellement à saisir toute la richesse du jeu.

i thought it was cool

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 593 447 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.