Le projet Veda ?
Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide
des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Marvel vs Capcom sur CPS-2
Marvel vs Capcom
- Auteur du test : RuFo_ThE_oNe
- Proposé le jeudi 10 février 2005
- Modifié le jeudi 10 février 2005
- Éditeur : Capcom
- Année : 1998
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.62/10
Test de Marvel vs Capcom
Ahhh... Capcom. Toujours Capcom. Encore Capcom.
Avouez que vous vous êtes déjà demandé ce que serait le monde des jeux vidéos sans cette fantastique équipe de programmeurs. Très simple : un monde où les Pokemon et Bob l'Eponge feraient la loi, sans partage ni vergogne... (Ah merde, c'est déjà le cas =_=)
Bon OK, OK... Je me lance dans le test !
* Un peu d'histoire :
Tout commence en décembre 1994, date à laquelle Capcom inonde les salles d'arcade avec son tout nouveau jeu "X-Men - Children of the Atom". C'est le carton. Enfin un jeu donnant ses lettres de noblesse à la célèbre équipe du label MARVEL tourné sous forme de jeu de baston survolté et explosif!
A la trappe les pauvres petits "Super Combos" générant 10 hits sous forme de Hadouken de la taille d'un Happy Meal, les X-Men c'est pas de la gnognotte ! Capcom innove le genre (encore tout neuf) des super combos en les rendant démesurés et meurtriers.
Le temps d'empocher les dollars, Capcom cherche une nouvelle idée et en trouve une...
* Cross-over (à vos souhaits) :
Dékézako ? Ce terme très connu des fans de BD américaine désigne généralement un volume confrontant un ou plusieurs personnages provenant d'histoires différentes. Exemple : Les Minipouss contre Géant Vert... Là, c'est clair, aucun rapport. Eh bien, Capcom débarque avec sa nouvelle borne en septembre 1996 intitulée : "X-Men vs Street Fighter". Fallait être couillu !
Arriver à : innover le genre du Fighting 2D, renouveler leur série phare et mélanger 2 séries provenant de médias différents.
Ne nous attardons pas trop sur ce jeu (déjà testé par Napalm) mais plutôt sur sa séquelle (car ça peut être vu dans ce sens) qui sortira 2 ans plus tard (et quelques millions de dollars en plus) : MARVEL VS CAPCOM - Clash of Super Heroes !
* Capcom = Monsieur Plus ?
On ne nous la fait plus ! On le sait que Capcom est passé maître dans l'art de la surenchère. Il n'y a qu'à voir le nombre absolument faramineux de déclinaisons qu'a connu la série "Street Fighter" (plus d'une trentaine !!!). Alors penchons-nous un peu sur cette nouvelle "bourrinerie" organisée qui pour une fois ne concerne pas totalement le label SF.
Comme l'implique le titre, ce cross-over ne se contente plus des personnages ultra-exploités de SF mais bel et bien de l'ensemble du catalogue Capcom et MARVEL.
Commençons par la firme japonaise :
Outre les éternels Ryu, Chun-Li et Zangief, nous pouvons prendre les commandes de Megaman, Captain Commando et Strider Hiryu entre autres.
Du coté de Marvel :
Certains X-Men sont toujours de la partie comme Wolverine (Serval) et Gambit mais des p'tits nouveaux font leur apparition comme War Machine par exemple.
15 personnages standards plus :
- 6 personnages cachés (Lilith, Roll, Gold War Machine, Orange Hulk, Red Venom et Shadow Lady)
- 2 "transformations" de Ryu (Style Ken et Style Akuma)
- 1 Boss (Onslaught)
Au total, une vingtaine de personnages qui vont pouvoir s'en donner à coeur joie !
* "Besoin d'un coup de main ?"
Normalement, c'est ici que vous me dites : "24 persos ça fait léger pour un jeu qui exploite le catalogue MARVEL et Capcom..." Eh bien détrompez-vous ! MvsC reprend un système bien connu des KOF-maniacs : les Strikers. Ce sont tout simplement des personnages qui viennent vous prêter main-forte en plein combat. Et là, c'est l'extase : 22 strikers piochés de ci de là avec chacun leur attaque propre. De Iceman qui viendra transformer votre adversaire en Mr Freeze en passant par Storm et ses bourrasques décoiffantes ainsi que Arthur et sa lance à brochette.
Donc reprenons : 24 persos jouables + 22 strikers = 46 personnages ! On se sent plus à l'aise là.
* Ready ? Fight !
OK, on a bien parlé de ce qui entoure le jeu mais peu de l'essentiel. MvsC bien qu'innovant, répond aux règles basiques du Fighting 2D :
- combats en 2 rounds gagnants
- gauge de super à remplir
- intervention de strikers
Là où ça change, c'est au niveau du switching de personnage. En effet, au début, vous ne choisissez pas 1 mais 2 combattants. Donc lors d'un combat, vous aurez 2 personnages à affronter en 1 contre 1.
A vous donc de choisir une équipe selon votre style de combat :
- Bourrin : la team Hulk-Wolverine s'impose
- Fireball & Co : Ryu & War Machine sont les rois
- Acrobate : Strider & Spiderman sont vos hommes
Autant de possibilités qui vont conditionner votre ascension vers les plus hautes sphères (du High Score).
* Gerard Majax vs Terminator :
On en parlait un peu plus haut, la démesure fait partie intégrante de ce jeu. Tout d'abord, chaque personnage possède la faculté de faire des sauts absolument ahurissants. Résultat : les niveaux sont gigantesques (au delà du fait qu'ils sont magnifiques et très colorés), l'action se déroulant, dès lors, souvent dans les airs.
Ensuite, imaginez la puissance destructrice de l'Etoile de la Mort entre les mains de nos héros se déchaînant à chaque super combo. Ça nous donne des combats dantesques où le compteur de hits s'affole et dépasse facilement les 50.
Et comme (bande de veinards) vous avez une équipe de 2 combattants, vous avez la possibilité de lancer leur super combo respectif en simultané.
Les choix de team sont donc relancés : celle qui sera la plus meurtrière en Team Super Combo ou celle qui sera adaptée à votre style de combat ?
Et enfin, assaisonnez le tout d'un choix de mode de vitesse entre "normal" ou "turbo" et d'un autre choix concernant le système de garde entre "easy" (garde automatique) et "normal" (euh... normal quoi).
* Les notes :
= GRAPHISME = 8/10
Les graphismes bénéficient d'un soin de premier ordre. Les sprites sont suffisamment grands et détaillés pour suivre au mieux l'action. Les animations sont précises et disposent de nombreuses images clés. Les niveaux quand à eux possèdent chacun leur identité et fourmillent de détails. Seul bémol : les couleurs vivaces et les effets flashies ne font certainement pas l'unanimité.
= MUSIQUES & SONS = 7/10
Certainement pas l'élément le plus important dans un jeu de baston, les musiques bénéficient comme à l'accoutumée chez Capcom d'une manufacture soignée même si elles ont beaucoup moins de charisme que celles de la série des SFII (on retrouve quand même le thème de Ryu remixé). Les sons et effets spéciaux sont bien choisis, rythment parfaitement les combats et on constate avec plaisir que les voix digitalisées collent parfaitement à nos héros "made in MARVEL" (mention spéciale pour Gambit et son "Come on, mon ami").
= MANIABILITÉ = 8/10
Les éternels "quart de tour avant", "demi-cercle", etc... sont toujours de la partie. Les acharnés du paddle-clavier trouveront leur bonheur en enchaînant des milliers de combos aériens tandis que les joueurs occasionnels apprécieront les super combos faciles à sortir. L'aspect "bourrinage", par contre, trouvera son public mais ne tiendra pas longtemps les techniciens en haleine.
= DURÉE DE VIE = 7/10
Ici, pas de surprise... c'est un jeu de baston arcade. Donc pas de personnages à débloquer. Par contre, le score est toujours là pour relancer le challenge. Et faut bien l'avouer : on le ressort bien une fois de temps en temps histoire de dérouiller une petite poignée de têtes à claques.
* Conclusion :
MARVEL VS CAPCOM n'est certainement pas le jeu de baston du siècle (le deuxième opus le devançant largement) mais son gameplay nerveux, sa débauche d'effets et ses combos démoniaques l'imposent fatalement comme un jeu à tester de toute urgence et à ressortir pour régler ses comptes dans la joie et la bonne "humeur" (rappelons que se battre, c'est pas bien ^_^).
Également adapté sur Playstation, Dreamcast
Notes et commentaires des joueurs
schlook
il ne batra pas marvel super hero vs street fighter mé pas male dans son jenre
Evil Ryu
Super jeu aussi bien en arcade que sur PSX!!
frankriva
Je ne trenais pas dans les rades,à la fin des 90's,alors les bornes d'arcades;c'était peu pour moi...Mais grâce à Emunova,gros rattrapage dans le temps...et donc forcé de jetter un oeil aux roms Capcom sur CPS-2...et là....Grosse claque pour mes mirettes et mes pauvres doigts crampés,à force d'appuyer sur tous les boutons.Pour ce jeu:visuel,ambiance sonore et baston méritent un bon 09/10
Dar_Kryle
Un jeu dés plus prenant pour ce qui aime un tant sois peu l'univers Marvel. Quoi de plus fun que d'exploser Venom avec un Wolverine super excité. Des coups spéciaux surpuissant, pour des heures de duel entre ami. Petit point négatif, le fait qu'il y ait si peu de personnage (rectifié dans Marvel vs Capcom 2)
vialli82
Pas mal beaux graphismes très "dessins animés",animation impeccable, ce jeu n'a pas trop vieilli mis a part le faible nombre de coups spéciaux,il reste neamoins une référence en matière de jeu de baston
bon jeu rapide ki a feeling particulier jaime bien le combos son a rechercher e le gameplay a facile a prendre en main bon jeu de combat " GOOD GAME"
mixeur
excellent jeux, pour les fans de Street et marvel je vous le conseil :)
Fans_Diaz
j'ai passé des heures a jouer a ce jeux j'ai du passé le jeux au moins dix fois et je ne m'en lasse pas moins
dogo
Bon jeu de baston rapide à prendre en main super bien foutu tant graphiquement qu'au niveau de l'animation le seul point faible du jeu pour moi est le nombre de perso mais bon ça ne m'empeche pas d'enchainer les parties seul ou entre potes
yukimura
trop fan, je l'ai essayer aprés le 2 mais je me suis vraiment regaler aussi bien ke sur le 2 !!!!
Death Adder
Oulala ça bastonne de tous les cotés avec des graphismes fabuleux,une animation et des bruitages irréprochables...



Elgaern
Note attribuée : 10/10 , le dimanche 13 février 2005.