Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Silpheed sur Mega CD
Silpheed
- Auteur du test : Pulsahr
- Proposé le jeudi 2 décembre 2004
- Éditeur : Game Arts
- Année : 1993
- Genre : Shoot Them Up
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.83/10
Test de Silpheed
Vous voici dans un vaisseau que vous voyez de dessus, légèrement de derrière, lancé contre une entité déterminée à ne pas nous laisser tranquille, et qui possède une flotte assez impressionnante.
Ce qui fait plaisir immédiatement, c'est l'intro. Ok, tout est en polygonal, et de nos jours, ça fait moyen, mais remettez-vous dans le contexte, et oubliez ce qui se fait aujourd'hui (oubliez notamment que Silpheed sorti sur PS2). A l'époque, l'intro était à se coller la mâchoire sur le sol. Et franchement, en la revoyant aujourd'hui, je l'ai trouvé encore fort agréable.Après une telle intro, on se dit, le jeu doit pas être mauvais. Allez je lance une partie.
Tiens, encore une tite intro, oh ben avec plaisir ma bonne dame... et hop action. Vous voilà dans un environnement tout en 3D précalculée. Keskidi? Y dit qu'en plus des vaisseaux en 3D qui vous foncent dessus, il y a en 'image de fond' tout un tas de bordel en 3D qui donne l'impression d'être au milieu d'un énooooorme champ de bataille galactique, ce qui est extrêmement plaisant.
Vous voyez des bouts de vaisseaux ennemis passer par là-bas, ou alors vous survolez une base qui s'ouvre, qui sort des tourelles que vous devez soit détruire soit éviter, vous voyez un affrontement entre des frégates et des croiseurs, un énorme tir vient régler le compte d'une de vos frégates que vous voyiez en dessous de vous, qui explosent dans un bouquet détonnant de sons et de lumières, vous traversez un champ d'astéroïdes, et outre les astéroïdes que vous devez éviter, vous voyez tout le reste des astéroïdes se promener tranquillement au loin...
Voilà, ça c'est le décor. Oui oui, rien que le décor.
Le non-décor, est moins riche, à côté de ce que l'on voit en toile de fond il fait même un peu fade. Toutefois, l'action lointaine et tellement époustouflante, qu'un premier plan trop riche nous aurait gâché voire saturé le plaisir visuel.
Du point de vue des armes, vous commencez avec un tir de base, mais alors de base. Après le premier niveau vous pourrez rajouter un tir latéral, puis un de l'autre côté, et d'autres options comme cela au fil des niveaux. Vous pouvez ainsi vous faire une config particulière en fonction des niveaux : par exemple prendre 2 tirs latéraux en sachant que dans le niveau qui arrive, les vaisseaux arrivent surtout de côté.
Le point noir de ce jeu, c'est sa difficulté. Je crois me rappeler que les continus sont infinis (mais je ne suis pas certain), vous ne mourez pas du premier coup, vous avez une jauge de bouclier, mais une fois vide, bye bye, on refait tout le niveau (gasp).
Toutefois, se manger régulièrement une petite cinématique entre 2 niveaux, ça fait bien plaisir, et l'on a vraiment l'impression de participer à une bataille épique.
Les sons et musiques sont magnifiques, et l'immersion est telle qu'on en redemande. Si vous aimez les shoot-em up, essayez-le, il en vaut vraiment le détour...
Également adapté sur NEC PC88
Notes et commentaires des joueurs
monsieur D
Moi j'y ait joué sur GENS32, et je dois avoué qu'il m'a bien convaincut .Bon graphisme, bonne animation , et queqlque^s scènes cinématiques qui tirent parties des capacités comme elles le peuvent de la mega cd .Bref un bon jeu, à prescrire pour les fans de shoot style axelay ( plutot la partie 3d).
Razzmatazz
Un jeu exceptionel pour l'époque.
J'yai rejoué recemment etforce est de constater que les graphismes ont pas mal vieilli cependant les musiques sont excellentes. La mise en scène toujours aussi impressionnante avec ses explosions dans tous les sens et les bruitage qui vont avec.pour finir, le système d'upgrade consistant à ammasser le plus de point possible dans chaque stage et les commantaire du co-pilote(?) font que ce jeu est toujours aussi immersif.
PhoenixFeather
Un jeu exceptionnel qui aujourd'hui encore est très intéressant à jouer avec une mise en scène toujours aussi spectaculaire malgré la 3D vieillissante (vieillotte?) et une bande son sublime magnifiquement soulignée et soutenue à grand renfort de digits vocales et bruitages; une tension accentuée par un système d'upgrade qui pousse à prendre des risque et un vaisseau qui peut se retrouver difficilement maniable et/ou à l'armement limité quand trop de dégâts ont été subits et ce sans parler de la vitesse des tirs ennemis qui demanderont des reflex digne d'un manic.
Spacewolf1
Si le jeu a graphiquement mal vieilli, la partie sonore reste quand elle excellente. Le gameplay et l'armement sont riche et le challenge est au rendez vous.



Lightfox
Note attribuée : 8/10 , le lundi 27 décembre 2004.