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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

WonderBoy sur Master System

WonderBoy

WonderBoy (Master System)

  • Auteur du test : Slyfer
  • Proposé le mercredi 1 décembre 2004
  • Éditeur : Sega
  • Année : 1987
  • Genre : Plates-formes
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.25/10

Test de WonderBoy

Sorti en 1987 des studios SEGA, Wonderboy fut le gros hit de la console (jusqu'à l'arrivée du petit hérisson bien sûr) et je dois avouer que même aujourd'hui, il reste une référence inoubliable pour les accrocs de la 8 bits !

Du Mario, qui a dit ça ??

Bon, je vous l'accorde, WonderBoy fait un peu penser à Mario... Peut-être à cause du scénario qui sait ?! Tiens parlons-en du scénario, c'est la moindre des choses pour se mettre dans le bain... Dans ce premier épisode, vous incarnez un homme tout à fait normal, sans pouvoirs extra-ordinaires ou n'importe quoi d'autre, mais avec beaucoup de courage cependant ! On comprend à la première vue de l'écran de titre, que la femme du héros s'est faite enlever et le but du jeu sera de tout faire pour aller la tirer des griffes du "vilain-méchant".

Pour arriver à ses fins, notre petit blondinet a plus d'un tour dans son sac, des marteaux à lancer, une planche de skate et biens d'autres gadgets dissimulés dans des oeufs tout éparpillés sur une île assez accueillante au début, mais faîtes attention à ne pas prendre les oeufs rouge et blancs sinon, la mort vous guettera !

Un scénario assez classique, mais toujours aussi efficace et personne ne pourra dire le contraire !

Qualité graphique et sonore !

Après le passage de l'écran de titre, vous vous retrouverez directement dans le jeu et vous pourrez observer que les graphismes ne sont pas révolutionnaires mais plutôt très colorés et bien réalisés pour un jeu de cet âge ! On ne trouve pas de défauts ou de pixels comme dans certains autres jeux même si de temps en temps, on trouve que l'arrière-plan du niveau se répète et devient très fade au bout d'un certain temps. Ceci ne perturbe en rien le fait que vous pourrez rester scotché des heures devant votre ordinateur à jouer sans faire attention aux graphismes, il suffit de se concentrer sur le jeu : trouver par quel moyen on pourra sauter par dessus deux rochers sans se faire tuer par les araignées qui se trouvent juste après l'obstacle !

Côté sonore, SEGA s'est bien débrouillé pour nous composer de jolies mélodies tantôt guillerettes dans les niveaux où il n'y a que de petits ennemis, tantôt sombres quand vous approchez des boss, dommage qu'elles soient aussi répétitives mais comme je le disais plus haut, quand on joue, on se concentre sur les actions et pas uniquement sur la bande son et les graphismes !

WonderBoy... Wonder-Gameplay :)
Là aussi SEGA a encore frappé en nous offrant un gameplay de cette qualité, vous en serez surpris ! Même si au début, on trouve le jeu trop dur à cause de cette maniabilité. Et c'est là sans doute le plus gros défaut du jeu : la maniabilité est trop compliquée, en tout les cas, c'est ce que j'ai pu remarquer en premier quand j'ai découvert le jeu (surtout en jouant au clavier !).

En effet, pour sauter, il y a bien le bouton A mais le plus souvent, vous aurez besoin du super-saut (A puis B) pour attraper des fruits haut perchés, sauter entre deux nuages ou encore éviter un rocher roulant droit sur vous... Heureusement, pour les possesseurs de manettes de jeux, on fini par oublier ce détail quand on plonge dans le feu de l'action ^^

Quant à la durée de vie, on assiste là un nouveau concept. Vous avez votre barre de vie en haut de l'écran en rouge, mais vous avez aussi le temps restant avant de perdre une vie ! Car comme tout le monde, le héros du jeu doit se nourrir, d'où l'utilité des fruits alors ne perdez jamais une occasion d'attraper une banane ou une fraise, c'est délicieux et ça ne vous fera que du bien :)

Alors, satisfaits ??
Après y avoir joué quelques heures, vous comprendrez vite que WonderBoy n'est pas n'importe quel jeu ! On notera surtout l'innovation du système de durée de vie, même si briser les habitudes n'est pas toujours une bonne chose...

Enfin vous l'aurez compris, WonderBoy n'est pas un Mario re-concocté à la sauce SEGA, mais bien un jeu unique et le mot de la fin sera celui-ci ! Je ne pourrais que vous le recommander !

Également adapté sur Arcade, Amstrad CPC, C64

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

J'aid écouvert le jeu d'abord sur arcade et j'avais beaucoup aimé. L'action est simple, les graphismes, sans être transcendants, sont agréables et la conversion Master System est très propre. Un très bon jeu de plates-formes, parfois relativement technique quand on est en skate.

Mister Blaster

Des graphismes mignons à souhait, très propres pour une 8-bits. L'histoire n'est pas des plus originales certes, mais quel bonheur de jouer à un jeu aussi beau ! Le système de la vie qui se dégrade est judicieux et rajoute un peu plus de difficulté à ce Wonderboy un peu linéaire. Enjoy !

kakeustel

Un jeu de plates-formes vraiment sympathique doté d'un gameplay très "old school".

Les graphismes sont colorés et mignons. Les niveaux, bien que très répétitifs dans leur design, se laissent parcourir avec plaisir, notamment grâce au fait que la difficulté soit très bien dosé.

Par contre, prévoyez du temps libre si vous voulez le finir, puisqu'il vous faudra plusieurs heures pour en venir à bout, et qu'en l'absence de système de mot de passe il vous faudra le faire d'une traite.

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