Le projet Veda ?
Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide
des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Ghostbusters sur Megadrive
Ghostbusters
- Auteur du test : Tomy
- Proposé le jeudi 11 novembre 2004
- Modifié le dimanche 28 novembre 2004
- Éditeur : Activision
- Année : 1989
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 7.4/10
Test de Ghostbusters
Vous aurez le choix entre 3 chasseurs de fantômes : Egor, Raymond et Peter. Ils ont chacun des caractéristiques de différents niveaux, comme la vitesse et l'endurance.
Vous disposerez d'une barre de vie qui diminuera au fur et à mesure que des fantômes s'attaqueront à vous. Une fois cette barre de vie finie, vous vous transformerez en momie. Vous disposez de 3 vies et de 10 crédits pour toute la partie donc on peut dire 30 vies. Votre équipement se compose de bombes, et d'un rayon pour neutraliser les fantômes. Au fur et à mesure des missions vous gagnerez de l'argent et vous pourrez perfectionner votre équipement avec de nouveaux rayons et acheter la fameuse boîte où les Ghosbusters attrapent les fantômes dans le film.
Vous croyez les Ghostbusters rouillés depuis leur dernière mission...Et ben non !!!
Ils reviennent et se déplacent à travers la ville, en acceptant ou refusant les propositions que vous feront les citoyens, pour que leur maison ne soit plus hantée, mais votre véritable but tout au long du jeu est de lever le mystère de la tablette de pierre. En effet vous devrez traverser toute la ville pour accumuler de l'argent et ainsi arriver devant le château à l'autre bout de la ville avec l'équipement le plus complet possible. Car il faudra que vous soyez en possession de tous vos moyens pour traverser le château, les ennemis seront plus redoutables et nombreux que jamais.
Graphismes
Les graphismes sont plutôt bien réussis, bien que les Chasseurs de Fantômes soient un peu disproportionnés car les têtes ont une taille assez importante comparée au corps. Sinon vos ennemis sont très variés, vous en trouverez tout au long de la partie des différents, et ils sont réalistes. Vous ne regarderez plus vos tables, chaises et lustres de la même façon...
Animation
Elle est très correcte, quant il y a plusieurs ennemis, vous ne verrez pas trop de ralentissements, ce sera plus vous qui aurez des difficultés à combattre les ennemis que la Megadrive à ne pas ramer.
Jouabilité
Elle est très bonne, les joueurs répondent bien et les commandes sont précises. Le seul hic est pour le saut, on voit que les chasseurs de fantômes ont un peu vieillis, car les sauts ne sont pas très amples.
Musique
Un peu trop répétitive (comme beaucoup sur ce genre de jeux...), mais elle s'accélère dans les situations délicates, ce qui vous donnera des petites poussées d'adrénaline supplémentaires.
Durée de vie
Il vous faudra un peu de temps pour le terminer, mais vous aurez plaisir à le recommencer, car à chaque partie, on trouve quelque chose d'original et de nouveau car les niveaux sont relativement grands et il n'y a pas qu'un passage pour arriver à votre but. Alors bonne quête !!!
Conclusion
Ghostbusters est donc un incontournable de la Megadrive, et de chez Sega en particulier. Vraiment très agréable à jouer, au fur et à mesure des niveaux, il vous plaira encore plus, car on s'y prend vraiment beaucoup. En résumé je vous le conseille très fortement !!!
Notes et commentaires des joueurs
Razzmatazz
Maniabilité douteuse et difficulté un poil surdosé l'ecarte définitivement du rang de shoot-platformer sympa et ce malgré de bonne idéé pour l'armement, de l'humour et l'univers ghostbuster.Si vous décider de vous attaquer à ce jeu sans savestate comptez une bonne aprés midi par partie.déja pas fameux à l'époque (pourtant je l'avais) alors en rétrogaming.
Un jeu de plates-formes pur et dur, bien noté car il m'a tenu en haleine jusqu'au bout, vous liberez vos equipiers et affrontez la grosse plante carnivore dans le chateau et surprise! c'est pas fini, un nouveau level apparait dans lequel il faudra vous battre avec tous les boss précédemment vaincus... décourageant, mais faisable.
Trés bon jeu.
Koma
Ce jeu possède tout ce qu'on peut apprécier en tant qu'amateur de shoot-plates-formes.
Des graphs,de la zik et surtout de la difficulté (un jeu de plate-forme trop facile est ininteressant).
Je l'ai terminé et j'ai bien aimé le challenge que proposait ce jeu.
Une bonne note.



Dorian Gray
Note attribuée : 6/10 , le dimanche 13 mars 2005.