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Doom II : Hell on Earth sur PC
Doom II : Hell on Earth
- Auteur du test : Kenshiro84
- Proposé le dimanche 7 novembre 2004
- Éditeur : GT Interactive
- Année : 1994
- Genre : First Person Shooter (FPS)
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.07/10
Test de Doom II : Hell on Earth
Hell on Earth
Malgré tous vos efforts, dont un voyage en Enfer pour effacer la vague de démons qui s'attaquait aux lunes de Mars, vous n'avez apparemment pas réussi et les démons ont quand même réussi à poser le pied sur Terre. Il ne vous reste plus qu'une chose à faire, et malheureusement vous commencez à avoir l'habitude : bouter l'ennemi démoniaque loin du ciel bleu de notre planète. Bien sûr ils sont nombreux, bien sûr ils sont méchants et ils ont déjà éliminé une bonne partie de la population terrestre. Vous attrapez votre arme de poing et partez à l'attaque en espérant tomber sur de l'armement plus lourd comme pendant votre balade au départ de Phobos.
Give'em Hell
Justement en parlant d'arsenal, depuis Doom votre arsenal a augmenté mais de très peu malheureusement puisque vous n'aurez en bonus qu'une tronçonneuse (très pratique contre les Démons et les Spectres) et l'arme que vous utiliserez probablement le plus, un fusil à pompe à double-canon scié, plus lent à recharger, il consomme deux cartouches par tir mais est clairement plus efficace à courte portée que son petit frère. Petite précision, les Berserk pack (qui vous donnent la puissance d'une roquette avec vos poings mais seulement un court instant) fleurissent plus souvent que dans Doom : vous voilà donc prévenu.
Bref votre arsenal n'a pas vraiment grossi mais a été amélioré et encore heureux pour vous puisque les légions de l'Enfer qui sont sur Terre intègrent des monstres que vous n'aviez jamais vu.
- Zombie Commando : les forces d'assaut terrienne "zombifiées" les Sarge Zombies étaient déjà chiants quand ils étaient nombreux, manque de chance pour vous ces commandos ont un énorme potentiel destructeur car ils sont armés d'une mitrailleuse (ai).
- Baron de l'Enfer : pareil qu'un chevalier de l'enfer mais plus puissant et plus endurant.
- Arachnotrons : un gros cerveau monté sur un ArachnoBot (robot à huit pattes) et malheureusement pour vous ils sont tombés sur un stock de fusils à plasma. Vous allez vite comprendre votre douleur.
- Revenants : ces salopards de l'Enfer ont trouvé un moyen de renvoyer au combat les démons que vous avez déjà exterminés. Remis sur pieds, équipés d'une armure et d'un lance-missile, si seulement les votre étaient aussi efficaces que les leurs...
- Mancubus : un gros tas de graisse lent et endurant, le gros problème c'est qu'il possède un double lance flamme.
- Arch-Vile : sûrement le pire des ennemis "communs", il peut ramener à la vie ses camarades tombés sous votre feu, mais en plus il possède une attaque redoutable : ce sorcier vous fait exploser, si vous avez moins de 100 en vie, cachez vous quand il commence son attaque et envoyez lui un suppo explosif sinon vous êtes cuit. Heureusement pour vous ils ne sont pas si nombreux que ça.
Vous retrouverez les deux Boss que sont le Cyber démon et l'Arachnotron version XXL.
Question amusement on retrouve donc tout ce qui a fait le succès de Doom que ce soit en solo ou en multijoueur. Les niveaux solo sont un peu plus peuplés et donc proposent un meilleur challenge, les acharnés du débitage de viande vont vraiment s'amuser jusqu'au dernier niveau qui comporte un Boss inattendu.
Coté Technique
Coté technique rien n'a changé, pas de saut (pourtant par moment cela aurait pu être pratique), même moteur graphique, les musique toujours aussi efficaces, et le Level Design dans la même trempe que le premier opus, on remarquera l'apparition d'un jeu de texture supplémentaire pour les niveaux profonds des Enfer.
LES NOTES
Scénario
Comme pour Doom vous avez une excuse pour foncer dans le tas
5/10
Originalité
Hum, d'accord c'est Doom II mais on ne voit pas trop la différence entre le I et le II
6/10
Durée de vie
Un poil plus long que son prédécesseur, des niveaux plus coriaces, bref que de quoi s'amuser plus et un peu plus longtemps.
8/10
Jouabilité
Même problème qu'avec le "grand frère" il manque quelques commandes comme le saut. Sinon on ne remarque pas de problèmes réels dans le Gameplay
8/10
Graphismes
De même facture que l'opus précédant, moteur identique oblige.
7/10
Bande son
"pareil que papa" :)
7/10
LES PLUS
- Bourrin à souhaits
- Arsenal respectable
- Potentiel d'amusement increvable
LES MOINS
- Il manque toujours le saut
- Les graphisme ont vieilli
- Doom 1.1 ?
EN BREF
On prend les mêmes et on recommence, mais c'est toujours aussi efficace et on s'amuse toujours autant à décimer les Hordes de l'Enfer. Mais cet épisode comme ceux qui vont suivre ne sont que des "extensions" rien de bien innovant donc. Heureusement avec un arsenal un poil plus étoffé, une plus grande diversité de monstres et aussi une plus grande densité. Il mérite bien un point de plus que Doom.
NOTE FINALE : 8/10
Également adapté sur Mac
Notes et commentaires des joueurs
Spacewolf1
Toujours aussi bon et jouissif. Dommage qu'il n'y ait pas plus de nouveauté... mais bon, le fusil à double canon est TERRIBLE !!!
monsieur D
Doom est un peu comme les bons vins, il a bien vieillit. Seule sa répétitivité exessive n'est plus au gout du jour .
Mafio
C'est un Doom, sa se répète mais il reste LA référence, surtout à l'époque.
Exceteraviking
Jeu précurseur, mais jouer plus de dix minutes me donnait des migraines terribles et envies de vomir. Duke Nequem 3D m'a réconcilié avec le genre.
leo03
boha... ne crachons pas dans la soupe, ça reste du bon jouer. Avec les mise à jours disponible aujourd'hui (comme les frontend windows ou les patch open gl) le jeu est remis au gout du jour et devient agréable à la rétine. Mention spécial pour le mode cooperatif qui est bien sympa.
chaos blaster
Un mythe du jeu vidéo !!! Que j'ai put y jouer à ce jeu sur mon petit PC. A l'époque magnifique et très jouable, plein d'intéret bref, une véritable perle à mes yeux et pis, ne crachons pas dans la bonne soupe comme dit plus haut Leo3.
Death Adder
J'en ai bavé,de ce jeu réservé aux seuls possesseurs de PC!!!La PSX m'a heureusement permi d'y accéder.Sur PC,tout est très bien ,et l'ambience UNIQUE de ce jeu d'horreur est assez hallucinante.LE mythe FPS,car ne dit-on pas encore "DOOM-LIKE"?Le jeu qui a marqué toute une génération.
mathieu12
Moi j'ai adoré Doom 2 , et aujourd'hui avec le mod Legacy qui garde l'apparence mais qui donne un vrai coup de jeune au gameplay , ce jeu est l'idéal pour le jeu en réseau entre potes.
Fans_Diaz
Moi j'ai bien aimé surtout en multi n peut vraiment y passer des heure a y jouer
helldraco
doom doom et encore doom
on veut du doom et ben en voila :p, toujours pas de finesse , toujours pas de poesie .....pardon ? c'est pas le but du jeu ?? et c'est quoi le but ?? l'etripage sans vergogne de tout se qui bouge ???
ben comme sa c'est clair gniark !
Kenseiden
J'avais été relativement déçu à l'époque devant le peu de nouveautés de Doom 2 : 5 ou 6 bestioles de plus, une seule arme, des levels au design assez similaires. Id software ne s'était vraiment pas foulé pour cette suite. D'un autre côté, c'était une nouvelle opportunité de massacrer du démon à tour de bras, à une époque où les FPS n'étaient pas aussi nombreux qu'aujourd'hui. J'ai donc arrêté de me plaindre et j'ai commencé à tirer...
Aces
J'aodre ce jeu et il existe une version Windows 95 mais identique à la version Dos et Mac.
Ce jeu est le précurseur du FPS et reste une des première référence.
Bref, un très bon jeu, qui a mal vieilli, certe, mais bon, à l'époque on avait pas de cartes 3D, c'était le proco qui calculait tout ;)
juronjux
La référence en matière de FPS pour une raison simple : le plaisir pur. La jouabilité est parfaite ! simplicité, fluidité... défoulement garanti(franchement, le saut ok mais c'est pas bien grave... du moins, ça l'était pas à l'époque... et ça reste laborieux souvent aujourd'hui le jump en vue subjective...)
L'ambiance sonore est mémorable, les graphismes sont un peu dépouillés et assez pixellisés par rapport à nos jours, mais ils instaurent une ambiance glauque et glaciale à souhait.
Ce Doom II, peu innovant en soit, amène ce qui manquait cruellement au premier volet : des niveaux longs et coriaces !
Des heures, des jours et des nuits à arpenter les couloirs sombres... même malgré moi, une fois bien tranquillement couché dans mon lit, la sensation d'avancée me restait, comme le balancement après une journée de bateau...
Un petit mot sur le pack d'Add-on de TNT (Final Doom) : seulement 64 niveaux de plus en plus difficiles (pour ceux qui comme moi, ont fini les Doom sans codes et en redemandaient, ces add-on ont fini par me combler) mais tout de même un peu moins bien foutus.
Je mets 10-1 (le manque d'intrigue et le surplus de pixels)=9



Sigfrodi
Note attribuée : 7/10 .