Le projet Veda ?
Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide
des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Metroïd sur NES
Metroïd
- Auteur du test : Kékidi
- Proposé le mardi 26 octobre 2004
- Modifié le vendredi 2 mars 2007
- Éditeur : Nintendo
- Année : 1986
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.91/10
Test de Metroïd
Seule contre tous !
Elle débarque donc seule sur Zebes, une planète peu accueillante et qui refroidit le plus téméraire des aventuriers. L'univers dans lequel va évoluer Samus est extrêmement sombre, du début à la fin elle cherchera son chemin dans un dédale de grottes où la lumière de l'étoile-soleil ne filtre jamais. Le laboratoire des pirates est énorme. Son infrastructure est constituée de 5 zones toutes reliées entre elles par des ascenseurs. Leur accès est libre, c'est-à-dire qu'une fois qu'une zone est découverte Samus peut y retourner à chaque instant. Le jeu n'est pas constitué de niveaux distincts avec un boss à la fin de ceux-ci. Il n'y qu'un seul level où il est très facile de se perdre tellement il est grand. En plus la chasseuse de prime arrive sur cette planète sans aucune carte, ce sera à vous de la faire si vous vous en sentez capable car la tâche est ardue. Metroid a cette faculté de vous égarer n'importe où, et quand vous le savez, vous vous sentez bien seul. Vous ne pouvez compter que sur vous-même pour vous en sortir. Aucun renseignement n'est donné durant la partie. C'est simple : vous êtes lâché sur Zebes et c'est à vous de vous débrouiller. Ce jeu procure un sentiment intense de solitude qu'on ne trouve pas dans d'autres softs. Bien que son scénario soit quelconque comme dans une multitude de jeux (vous êtes également le seul espoir de l'humanité), ici vous ressentirez intensément le poids de votre lourde tâche.
Cet aspect de solitude est renforcé par le minimalisme du produit. Il y a des parties entières du décor qui sont recyclées et comme le monde est vaste, c'est vraiment la galère pour se repérer. Et pour renforcer l'isolement, l'ambiance sonore est très angoissante. Les musiques sont simplistes, elles ne sont pas constituées de beaucoup de notes et sont répétitives. En fait, elles sont dans l'esprit des films d'épouvante, généralement une musique est composée d'un morceau qui est joué plusieurs fois de suite mais avec un ton ou une note différente. On retrouve également les airs des films de Science-Fiction où l'on est généralement perdu dans l'espace.
L'armure idéale :
Personne n'a jamais vu Samus Aran. Certains affirment même que c'est un cyborg. Toujours dissimulée derrière son armure, elle n'a jamais montré son visage. Cette carapace est un formidable bijou technologique et augmente considérablement les capacités physiques. D'abord elle assure une protection contre les attaques adverses mais possède également une arme utile. Durant votre descente aux enfers, vous pourrez récupérer des objets fort utiles qui amélioreront la puissance de votre armure. Un peu partout, il y a des réserves d'énergie et de missiles. Quelques unes se découvrent sans problème tandis que d'autres sont extrêmement bien cachées. Le jeu possède énormément de passages secrets, il y en a partout. Le moyen le plus courant pour y accéder est de se transformer en boule pour passer au travers des couloirs étroits. Le boule Morphing est la griffe de la série, il apporte beaucoup au gameplay. La maniabilité est très dissemblable quand vous êtes en boule ou non. Vous ne pouvez que vous déplacer vers la gauche ou la droite, il n'est pas possible de sauter, à moins.... A moins d'utiliser les mines qui en explosant vous projettent en l'air. Par contre quand vous êtes normal (pas en colère ... euh ... pas en boule), il est impossible de s'accroupir et de tirer. Le seul moyen pour détruire un adversaire au sol est de poser des mines et donc d'utiliser le boule morphing. Ce n'est pas très maniable, mais c'est cela qui pimente le jeu.
Verdict :
Metroid est un jeu de plates-formes unique, son ambiance stressante et son atmosphère noire sont très pesantes. Il y a quelque chose qui se dégage de ce titre, une tristesse peut-être, je ne sais pas, mais ça colle à la peau. La difficulté élevée renforce ce poids sur vos épaules et promet de longues heures de jeu. Il est vrai que le titre accuse, lui, le poids des années. Mais si vous faites abstraction des graphismes dénudés (qui pour moi sont charmeurs) et des ralentissements intempestifs vous vous régalerez sans peine. Un jeu inoubliable en fait.
Également adapté sur GameBoy Advance, Gamecube (en bonus dans Metroïd Prime)
Notes et commentaires des joueurs
Lightfox
Le tout premier épisode d'une série mythique du jeu vidéo! Difficile, bourré de passages secret (le rayon ondulé est bien dure à trouver), ce jeu reste LA référence en matière de jeu orienté science-fiction sur NES.
Ophidian
Un jeu vraiment unique, bien que choquant au premier abord (répétition inlassable des mêmes décors et musiques). Mais une fois le labyrinthe dompté... pur plaisir.
Pour apporter une petite correction à ce dossier, il ny a pas 1 seul level, mais plusieurs parties distinctes (enfin... différentes dumoins ^^) :
Le jeu est composé de 3 réels levels avec chacun un boss. On sait lorsque l'on pénètre dans un level car on y trouve à l'entrée une effigie du monstre devant un ascenseur. Et la musique y change également :)
Le reste du monde sert à augmenter son energie et ses rockets, et les <> pouvoirs.
On retrouvera donc 2 boss qu'il faudra tuer pour accéder au level final, avec à la clef... un mega boss...
(avec la NES jy suis jamais arrivé sans les codes)
mais les sauvegardes de l'emulateur aidant... il est battable.
Pour les fans on peut trouver un hack de ce rom
(Metroid Zebian Illusion) qui euh... après des heures de recherche, semble infinissable... avis aux amateurs ;)
anarkhya
non pas un hack mais bien plus ... réserve aux amateurs évidemment...jetez un oeil du côté de goodnes , dispo sur planet emu , pour obtenir ces hacks (6 ou plus de mémoire)
sherifdelespace
En rejouant à Metroid je me suis dis : il faut que je laisse une note à ce jeu!!
En effet c'est un jeu qui ne laisse vraiment pas indifférent! Tout d'abord c'est vrai que les graphismes et les musiques minimalistes peuvent trés vite lassé. L'ambiance est sombre , triste...mais l'aventure est longue et envoutante! c'est un jeu à part et que je trouve meme osé pour l'époque (le coté un peu glauque) !
faab
Quelqu'un osera t'il mal noté ce jeu?
J'en doute... encore une référence sur cette console avec une atmosphère éprouvante étouffante et des labyrinthes sordides
GE_NIAL
Marek
Outre les graphismes simplistes, jouer à ce jeux est toujours aussi plaisant (malgré son âge). Un jeu que je n'oublirai jamais.
aScorpii
Une vraie légende du jeu video qui restera longtemps dans les mémoires des joueurs l'ayant testé à l'époque. Long et difficile, il est l'un des meilleurs jeux de la console et un incontournable pour tout les fans de Nintendo.
Scorpius
-En 1986, un petit OVNI débarque sur la petite Nintendo 8 bits... METROID! Le personnage du jeu, Samus (à la fin du jeu on voit que c'est une femme!) arrive sur la planète Zebes pour mettre un terme aux plans machiavéliques de Mother-Brain et ses sbires (Mother-Brain c'est le méchant big-boss du jeu). Donc, pour parvenir à cette difficile tâche, on parcourt la planète de long en large à la recherche d'armes plus sophistiquées car dans ce 1er opus, la difficulté est sacrément bien corsée, que ce soient les méchants qui font vraiment mal ou que ce soit cette planète qui est véritablement un vrai labyrinthe (surtout à Norfair), car en première partie de jeu, le 1er objectif est d'agrandir votre attirail d'arme car les ennemis sont assez balèzes surtout les boss. Et ensuite et seulement ensuite on peut se lancer à la poursuite des acolytes de mother-truc.
-Au niveau de la réalisation, c'est plutôt bien pour l'époque, Samus se prend en main rapidement mais la difficulté peut-être repoussante tellement que c'est difficile, surtout au début du jeu. Sons & musiques, c'est pas mal, les bruitages sont bons et certains sont originaux et les musiques (répétitives) sont quand même bien ancrées avec le contexte du jeu et peuvent même parfois être stressantes dans certains moments! Les graphismes là en revanche c'est un peu vide que ça donne une atmosphère lugubre dans certains passages du jeu...
-Metroid est un excellent jeu qui vous maintiendra des heures durant!
BURDU WAY
Désolé, certains penseront que j'ai le 10 facile mais là attention, je dis chef-d'œuvre!
Un jeux inquiétant à souhait, difficile, passionnant,...
C'était mon jeu du dimanche, ces dimanches où il pleuvait des cordes et où l'on pouvait se réchauffer auprès de ses tartines au choco et de sa chère boite grise...





Sigfrodi
Note attribuée : 9/10 .