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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Valkyrie Profile sur PlayStation

Valkyrie Profile

Valkyrie Profile (PlayStation)

  • Auteur du test : Saga
  • Proposé le lundi 6 septembre 2004
  • Éditeur : Enix
  • Année : 1999
  • Genre : Role Playing Game (RPG)
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 5/10
  • Note générale : 8.58/10

Test de Valkyrie Profile

Nombreux sont les jeux asiatiques de qualité qui ne se sont jamais pris la peine, peut-être par snobisme, de se poser sur le vieux continent . Parfois cependant leur renommée nous parvient, et nous ne pouvons dès lors contempler leur étoile vers le lointain Soleil Levant .

Valkyrie Profile serait représentatif de cette situation quelque peu déprimante pour les pauvres européens délaissés que nous sommes . Ce jeu en effet m'a semblé être perçu comme un de ces jeux mythiques disponibles uniquement en import , au même titre que tant d'autres d'ailleurs tels Xenogears . Etant grand amateur de jeux de rôle, j'ai donc voulu savoir de quoi il en retournait , et je me suis ainsi engagé aux coté des Guerriers Einherjars de Lenneth .

- Technique : Vraiment réussie . On est d'entrée servi par les visions idylliques et grandioses du royaume de Midgar, avant-goût de l'univers Médiéval-Fantastique qui nous attend. Le jeu en effet exploite une 2D fluide et très bien réussie, se permettant de nombreuses animations , autour d'un thème manga gentillet . Il n'a cependant pas de scènes cinématiques, hormis lors de certains sorts dans les combats. Les musiques sont quand à elle assez discrètes, un peu répétitives pour les combats .

- Gameplay : Je me suis permis de vous épargner les détails graphiques , ce jeu, vous vous en doutez bien, ne serait pas parvenu à nos oreilles sans une grande réussite de ce coté là. Je préfère m'attarder sur l'essentiel, la jouabilité en elle même . Ce jeu possède une grande originalité . C'est en effet un RPG résolument orienté action, j'allais dire arcade. En effet , la vue qui généralement est du dessus , surtout dans les jeux 2D, est ici de profil. Ainsi vous progresserez dans les villages et donjons comme dans un jeu de plates-formes, suivant un scrolling 2D. Un petit peu déroutant au début, mais on s'y fait. Pour rentrer dans une porte ou une intersection, il suffit alors de s'arrêter devant et d'appuyer sur la touche correspondante (haut ou bas) . Cela se révèle cependant quelque peu déplaisant dans les labyrinthes, et l'on s'y perd bien souvent . Remarquez c'est là le rôle de tout labyrinthe digne de ce nom. Vous pourrez d'ailleurs sauter lors de véritables passages plates-formes (guère difficiles cependant).
C'est aussi en sautant que vous pourrez éviter les ennemis. A l'inverse d'un FF, où les combats sont aléatoires , ici les niveaux sont parcourus par les monstres. Libre à vous de leur rentrer dedans ou de les éviter . Si vous choisissez la première option, vous rentrez alors dans l'éternel écran de combat. Et voilà un autre très bon point pour Valkyrie Profile, le système des affrontements. Comme tout bon RPG japonais, les combats sont en tour par tour. Votre équipe, puis les ennemis, etc... Chaque personnage suivant sa classe (guerrier, archer, mage ) et son arme dispose d'un nombre et d'un type précis d'attaque , avec une cadence précise . Chaque personnage dispose d'une touche pour son attaque, et tous peuvent attaquer en même temps. Sachant cela, à vous d'enchaîner, de "construire " les meilleurs combos, alternant attaques à distance, au corps à corps ou de magie. Le nombre de hits placés déterminera en effet les divers bonus que le monstre va recracher, mais plus encore permettra de remplir une barre de furie, qui pourra être déclenchée par un personnage ayant participé à l'assaut. Et en accomplissant sa "limite" ( unique par personnage ), il remplit à nouveau la barre de furie permettant à un autre perso de sortir la sienne ! Vous avez donc compris, si vous avez la technique vous pourrez faire ainsi très très mal . Cependant, magie comme limite prennent des points de compétence, qui doivent se recharger avec le temps . Il ne faut donc pas tout sortir sur un streum qui de toute façon a trépassé, même sans l'aide de Limite . Vous n'êtes ainsi pas obligé d'attaquer, et pourrez utiliser des objets , et même changer d'arme en cours de combat, suivant le type d'ennemis à abattre. L'originalité de ce système de combat est donc fort louable, technique et esthétique à la fois. Cependant toute médaille a son revers, et il faut une raison a toute baston...

-Scenario . Certains parmi vous ont déjà du s'interroger, voire s'indigner, sur la note que j'ai attribué à Valkyrie Profile. Après avoir vanté ses mérites, je me dois de m'expliquer. Peut être suis je trop exigeant, mais en ce qui me concerne, je considère que le scénario d'un jeu de rôle est un élément crucial, surtout parmi les RPG dits japonais , qui nous ont habitués aux histoires merveilleuses et fantastiques, pleines de retournements, riches en événements. J'en veux pour exemple la fantastique série des Final Fantasy, dont chaque épisode est suivi, j'en suis sûr, avec la plus grande assiduité et un intérêt non moins conséquent. Sachant ce jeu développé par Enix, j'étais en droit de m'attendre à une histoire des plus palpitantes et prenantes. Et bien que nenni! Vous débarquez à la Valhalla, où Odinn vous explique que la Guerre entre Vanir et Aesir est sur le point de débuter, qu'il a besoin de combattants. Vous devez donc en tant que déesse-guerrière débusquer les âmes susceptibles d'être entraînées et envoyées auprès des Dieux pour soutenir l'effort de guerre. Voilà, Enix vient d'inventer le Diablo-like, le pexage (nd Sigfrodi : se dit pour un RPG quand l'action se limite à faire augmenter les niveaux des personnages joués en accumulant de l'expérience par de nombreux combats, que cela soit nécessaire pour pouvoir progresser dans le jeu ou tout simplement que le jeu soit basé là dessus. Synonyme de leveling.) pur et simple de persos sans plus de raison. Ainsi vous errerez sans grand but de villages bien vides (même pas de commerçants!) en donjons sans grand intérêt autre que les monstres s'y trouvant. Le jeu étant divisé en chapitres, vous aurez au moins 3 personnages à retrouver (avec à chaque fois leur petite histoire assez triste dans l'ensemble), et deux à envoyer à la Valhalla par épisode. A vous donc de les entraîner, de leur faire acquérir certaines capacités et, chose sympathique, corriger leurs petits défauts, ce qui n'a hélas point d'impact concret. A la fin de chaque chapitre, Freya , une autre déesse nordique, vous invoquera pour faire un rapport sur la situation. Vous pourrez en profiter pour étudier les faits de guerre de vos anciens protégés.
Mais outre cela point de scénario, point de scénarisation. Il n'y a pas de fil conducteur à suivre . J'en veux pour exemple que dès le début la carte du monde vous est accessible en son entier! Les rares éléments d'intrigues sont soumis à des conditions difficiles à obtenir ou à connaître sans solution. On recrute un perso, on fait un donjon, on envoie un autre perso à la Valhalla etc etc etc. Et ce jusqu'a obtenir une fin moyenne B qui ne donne guère envie d'aller voir à quoi peut bien ressembler la A. A noter cependant la présence d'un donjon secret, où vous pourrez continuer à booster vos personnages, en débloquer d'autres, et affronter de gros boss. Mais est il réellement utile de pexer des personnages sachant le jeu cloisonné au mode Solo, et d'ailleurs, ne pouvant pas plus être réimportés ?

C'est donc du fait de l'absence complète de trame scénaristique que le bat blesse. Et il blesse cruellement. Ce jeu avait pourtant tout pour convaincre, une animation des plus réussies, un système de combat dynamique, des personnages charismatiques. Mais il manque pourtant l'essentiel pour un jeu de rôle nippon qui se respecte, je me répète encore, une histoire dépaysante , rafraîchissante , propice aux rêves . C'est peut être par excès de sensibilité plate et de subjectivité que je pèche, mais j 'affirme sans grand regret que ce jeu n'a aucune âme propre. Une telle absence, impardonnable, ne peut amener qu'à une seule conséquence, la division par deux de la note !
Au loin, une étoile vient de s'éteindre...

Notes et commentaires des joueurs

arngrim

je me permets de réagir à propos de ce jeu, qui est pour moi un de mes préférés.

Tu as raison sur beaucoup de points Saga, sauf sur le scénatio.
Même si ça n'atteint pas le niveau d'un chrono cross, en ratant la fin A et toutes les scènes qui vont avec et la déclenchent, tu manques une grosse partie du jeu, ce qui explique ma note personelle. (la fin B m'avait frustré aussi)
Elle n'est pas évidente à avoir, sans une solution, je n'y serais pas arrivé, mais je te conseille vraiment d'essayer de la faire, et tu verras que ta note ne sera plus du tout la même.

GreatSkaori

Bonjour à vous deux Saga et Arngrim.
Tout d'abord merci à toi Saga d'avoir pris du temps pour réaliser ce test.
Ensuite je suis d'accord avec Arngrim. Si tu n'as pas vu la fin A, je trouve cela bien dommage, car c'est là que Valkyrie Profile révèle son scénario. C'est vrai, c'est pas évident à trouver seul, je suis d'accord.
Voir la fin B m'a rendu fou et j'ai recommencé le jeu immédiatement pour voir la fin A. Ensuite, j'ai recommencé le jeu en hard (car on peut effectivement choisir son niveau de difficulé), j'ai obtenu les objets du mode et j'ai pu débloquer plein de choses très intéressantes dans le donjon supplémentaire :)

Dans tous les cas, VP n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde, mais je le défendrai toujours!

Ti Dragon

Un jeu que je n'ai pas encore eu l'occasion de finir mais qui revele peu a peu un scenario tres riche. Certes, les parties de levelling sont parfois chiantes mais il n'en reste pas moins que le jeu est graphiquement, techniquement (systeme de combat) et musicalement (compositeur de Star Ocean) tres reussi.

G2LOQ

Jeu superbement écrit et mis en image Valkyrie profile fait partie des tous meilleurs RPG’s de la Playstation.
Même si il est vrai que la première partie du jeu se limite souvent au leveling dans la seconde, en faisant les bonnes actions on pourra assister à des choses sympathiques.
Il est juste dommage qu’il faille vraiment une solution pour pouvoir profiter pleinement du titre et ainsi voir la fin A.

KevinSephiroth

Techniquement,entre les images des persos lorsqu'ils parlent durant les scènes importantes ou bien les voix digits ou les graphismes bien aboutis, y a pas à se plaindre.
Ensuite les persos sont assez charismatiques,car teintés de mythologie scandinave (freiya,odin,le walhalla les valkyries etc) et les musiques très prenantes. Etant fan de Diablo II je dois avouer que les passages de level up ne m'ont pas géné même si c'est surtout la fin A en niveau hard qui m'a motivé (pas de multijoueur online ou de scenar qui le justifie véritablement,et c'est bien dommage).
A essayer tout de même.

ackman

comme tous les autre je ne peux qu'augmenter la note car pour moi, ce jeu a ces défauts. mais c'est un tri-ace enix et comme toujours avec cette equipe la difficulté est inégale. cependant le scénario proposé nous plonge ds un wagner, un drame constant que n'aurai pas renier sheakspear. C'est ca la force de valkyrie, des histoires à tomber, entre mort et vivant ds un univers rarement exploité, la mythologie scandinave. pour les autres défauts je rejoind l'avis du testeur.

Jalk

Plus qu'un jeu, un voyage, une expérience unique. On s'attache énormément aux personnages. Personnellement, j'ai beaucoup apprécié le scénario même si, effectivement, celui-ci se construit aux seins d'événements très aléatoires (j'ai déclenché la fin A par le plus grand des hasard).
Valkyrie Profile est un jeu qui fait appel aux sentiments, au plaisir pur... et qui ne déçoit pas.

Razzmatazz

Je trouve qu'un 5/10 pour un scénario pas assez profond alors qu'on a pas obtenu la fin A et qu'on trouve Tout le reste plus que réussi c'est de l'abus.
Ayant fais ce jeu à la grande époque de la playstation, je n'ai pas regretté mon investiissement et ai fini le jeu de nombreuses fois car il faut bien avouer qu'avec 3 fin, 3 niveaux de difficulté, une pléthore de personnages, un systeme d'achat et de transformation d'objet riche ce jeu offre une replay value excellente.le tout desservi par une réalisation 2D somptueuse et un système de combat qui ne lasse pas.

nephro

Ta pas fait la fin A mon grand. Dommage pour toi, ta manqué le meilleur scénario de tout les temps, surtout que avec VP2, si ta pas fait la fin A dans le 1 tu trouve le scénario piton.

Pourpre

J'ai découvert ce jeu récemment et c'est tout simplement impossible de lui mettre 5/10 (même si je comprend les raisons du testeur). Une 2D magnifique comme on aimerai en revoir plus souvent. Un système de combat original et quasi parfait (action/réflexion). Un très grand nombre de perso, et pour beaucoup attachant, ayant des réflexions adultes. Les choix de développement des personnages nombreux (items, capacités). C'est vrai il y a quelques défauts, musiques un peu répétitives (et pourtant superbes), un petit manque de variété dans les techniques a utiliser contre les adversaires.
Quant au scénario, il est bien meilleur que beaucoup de RPG, il a plus de profondeur, mais c'est vrai qu'il est un peu trop "caché" et c'est dommage.
Pour moi un exemple à suivre même aujourd'hui.

Saint Squall

En ce qui concerne ce Valkyrie Profile mon avis est mitigé. Certes c'est un bon RPG mais pas au point de dire que c'est une tuerie, et je ne trouve pas que ce soit l'un des meilleurs sur Playstation, loin de là. Voyons les différents points, d'après ce dont je me souviens (ça fait un bail que j'y ai joué maintenant et je l'ai revendu, preuve qu'il ne m'a pas plu plus que ça):

-au niveau graphismes d'abord c'est l'un des plus beaux RPG en 2D de la PS avec Saga Frontier 2 et Tales Of Eternia, rien à redire. Par contre les villages aussi jolis soient-ils sont un peu désertiques.

- niveau musical, de très belles pistes mélo-dramatiques, d'autres dynamiques tendance rock progressif à la Sakuraba: du bon et du mauvais, parfois lassant dans les donjons. Reste que la qualité sonore n'est pas toujours top à cause des synthés utilisés (petit HS: l'arrange album de Valkyrie Profile est un véritable régal avec une meilleure qualité sonore des thèmes phares du jeu).

- scénario et déroulement: le point le plus important du jeu quand même, avec les combats. Je suis un peu de l'avis du testeur sans être aussi sévère dans la notation. Les destins des différents persos sont certes tristes et émouvants sur le moment, mais une fois qu'ils sont recrutés, on n'en entend plus parler, et donc on ne peut pas véritablement s'y attacher. L'histoire est un peu plan-plan et manque de dynamisme avec ses dialogues figés. Il manque au scénario principal de l'épaisseur, un fil conducteur qui évolue et nous tienne en haleine; il n'y a pas une trame épique à la Suikoden ou des rebondissements à la Final Fantasy. On recrute un perso dans un village, on assiste à son histoire, puis on va "fighter" dans un donjon pour faire du level-up, puis on retourne dans un autre village chercher un autre perso, puis on retourne explorer un autre donjon, et ainsi de suite... Tout cela en volant d'un point à un autre sur la carte jusqu'à la fin du jeu... C'est presque du dungeon-RPG finalement!
Ah oui moi non plus je n'ai pas vu la fin A, mais ça ne change rien à la construction répétitive du jeu... En plus s'il faut une soluce pour voir cette fin, désolé je n'en vois pas l'intérêt, j'aime bien chercher par moi-même mais le jeu ne m'a pas motivé à la débloquer...

- niveau combats: ils sont assez sympathiques, bien qu'ils ne m'aient pas laissé un souvenir impérissable non plus et s'avèrent lassants à la longue. Je préfère les combats en temps réel des Final Fantasy de la PS ou ceux dynamiques de Grandia par exemple ou des combats tour par tour d'autres RPG (Chrono Cross, Suikoden 1/2...).

Après Star Ocean 2, ce RPG de Tri-Ace m'a plus convaincu que son précédent sur PS, sans me conduire à l'extase comme dans certains RPG de Squaresoft. Je ne mets donc ni 5 ni 9, mais une note entre les deux. Valkyrie Profile est certes un bon RPG mais pas inoubliable, je pense que Tri-Ace pouvait mieux faire encore sur PS.

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