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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Castlevania : Aria of Sorrow sur Game Boy Advance

Castlevania : Aria of Sorrow

Castlevania : Aria of Sorrow (Game Boy Advance)

  • Auteur du test : The Jedi
  • Proposé le samedi 10 mai 2003
  • Modifié le dimanche 11 mai 2003
  • Éditeur : Konami
  • Année : 2003
  • Genre : Plates-formes
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.11/10

Test de Castlevania : Aria of Sorrow

Mise en jambe
Castlevania est une série de jeux de plate-forme/aventure vieille comme le monde qui débuta sur NES. Entre temps, un côté RPG s'est installé car maintenant, sans avoir pourtant un jeu linéaire, le héros gagne en expérience, apprend des sortilèges, modifie son équipement, etc.
Bien que n'étant pas un fan de jeux de rôle, j'apprécie particulièrement ce côté "gestion" qui permet de développer un héros propre à son style de jeu.


"Cette personne héritera de tous les pouvoirs de Dracula"
Transporté mystérieusement dans le vrai château du Comte Dracula, vous dirigerez Soma Cruz en l'an 2035 dans les méandres de la demeure hanté volante.
Cet épisode, je le dis de suite, est extrêmement bien réussi : musiques variées & entraînantes, graphismes détaillés, difficulté progressive & bien dosée, maniabilité excellente. Les points de sauvegarde assez fréquents permettent en plus de régénérer ses points de vie à volonté. Cette fréquence sera le seul point noir car le jeu perd sérieusement en difficulté ... malgré tout, on profite d'autant plus de l'action présente.

Heureusement qu'il y a Findus et sa ribambelle d'ennemis. N'hésitez pas à cogner car certains vous feront part de leurs pouvoirs. Planer, lancer des esprits et barrières soniques etc. ne seront plus des rêves.
Votre éventail d'armes est également conséquent. En récupérant plusieurs fois la même, vous la ferez monter en niveau et donc, en dégâts infligés. Vous rencontrerez un soldat avec lequel marchandage (vente/achat) de matériel viendra compléter le tout.

Même si la progression au début du jeu se fait rapidement, le nombre croissant d'ennemis de plus en plus puissants ralentiront votre avancée. C'est là qu'une optimisation de l'utilisation de votre équipement, armes et esprits sera primordiale.

Un hit que je recommande fortement !

Notes et commentaires des joueurs

JDTulkas

Je confirme tres bon jeu, graphisme jolies, musiques prenantes, et fun omnipresent. Un de mes episodes preferes avec dracula x.

Link_64

Excellent jeu. Que dire de plus ?

Sigfrodi

Les Castlevania justifient à eux seuls l'achat de la GBA. Le concept, bien rodé, est des plus efficace et les quelques éléments de RPG apportent pas mal de richesse au jeu... Absolument exceptionnel!

Kenshiro84

J'ai deja quelque heures de jeu derriere moi avec ce jeu et franchement : QUEL JEU !!!!

Mafio

Mr Higa fait encore des merveilles :)
Magnifique graphiquement.. innovant au niveau de l'armement (plus de fouet) et les artworks sont sublimes meme si les dialogues sont niais au possible..

R O C K

Superbe jeu, long, beau et fun...

il est long,superbe,et on peut etre dracula!

ps:je sais comment devenir dracula;)!

tous est parfait! graphique,son,ect que dire plus?!

pokéman

Bon jeu qui permet enfin une connection entre 2 joueur.

saruman

j'ai trouver se jeux parfait,que dire plus?

jr0013

tout aussi genial que les 2 premiers mais un peu court et l'impossibilite de faire "tourner" le chateau (on n'en a jamais assez avec ce genre de jeu...). Le systeme d'ames rafraichit enormement le concept, ainsi que la possibilite d'avoir autre chose que le fouet pour terrasser les enemies... Bref de la "patate atomik" !!!

Mister Blaster

Un épisode génial. L'opus précédent m'avait déçu car j'avais encore en tête le premier épisode GBA qui reste lui aussi un must. AAAHHH Dracula je vais faire ta pppeeeeaaauuuu !!!

kurosaki-linkin

je le dis sans honte : c'est l'épisode qui m'a fait aimer les Castlevania. Avec son système des esprits à récolter, son univers bien nippon (manga), sa difficulté pas trop poussée, ce titre m'a accroché à mon canapé pendant plusieurs jours.
L'épisode sur DS est la suite de celui-ci et pour les fans (comme moi^^) c'est donc une occasion de prolonger l'aventure de Soma.

bnj2244

Aria n'est pas au niveau de ses prédécesseurs sur GBA mais a tout de même une bien meilleure maniabilité.
Un peu court mais ultra jouissif, on ne s'en lasse pas.

Angus

Effectivement, ce Castlevania est assez simple à terminer, mais le plaisir de jeu n'en est pas entâché pour autant. En tant que "Casual gamer" j'apprécie d'avancer assez vite sans aller consulter internet à tout bout de champ pour savoir quoi faire quand je suis bloqué. Les "hardcore gamers" seront probablement déçus, moi pas, na !
Visuellement, et aussi musicalement, Aria of Sorrow est de toute beauté. Les ennemis sont très variés, ainsi que les différents sorts et coups que l'on peut employer. Les boss sont particulièrement charismatiques. Explorer le château du comte Dracula reste un plaisir, mêlé de stress par endroits, et on rentre véritablement dans cet univers fantasmagorico-gothique.
Un régal, ne vous en privez pas !

Antekrist

Clairement celui que j'aime le moins sur GBA, cet énième IGAvania n'a que ses qualités techniques pour lui.
Jamais un système de jeu dans la série n'a été autant repompé sur SotN (qui je le concède reste hélas le préféré des joueurs), même si c'est déguisé en âmes. Faudrait pas non plus prendre tous les joueurs pour des cons.
Un héros aussi charismatique qu'un bulot pas frais et les "artworks" de Kojima qui commencent gentiment à gonfler sévère, avec ses héros drag-queeniens pseudos-dark.
Le scénario le plus bancal de la série, qui n'est pourtant pas un modèle du genre.
Des couleurs tellement flashy que l'ambiance gothique disparait complètement, sans doute pour coller au "héros" dragquennien pré-cité.

Alors OK, si c'est votre premier Castlevania, vous allez adorer. C'est meugnon, c'est long, c'est pas dur, super.
Mais j'arrive pas à comprendre ceux qui connaissent la série sur le bout des ongles et qui mettent quand même une bonne note à ce jeu...

NyOn

Assez déroutant au premier abord en raison du contexte plutôt inhabituel, on retrouve très vite le plaisir de parcourir le chateau de Dracula et plus encore avec des armes variées et un excellent système d'acquisition d'âmes permettant de renforcer les pouvoirs de Soma.
A noter que les musiques participent grandement au rythme du jeu malgré les limitations imposées par le support (un grand plus pour le thème de Julius).
Techniquement parfait, on tient là le must en matière d'action sur GBA.

Antarka

Chacun a ses lacunes videoludiques. Moi, qui ait commencé à jouer en 90, qui ait possedé de consoles assez Underground (Lynx, Pc-engine), qui ait passé de nombreuses heures à jouer, je n'avais jamais essayé un Castelvania. Il a fallu attendre 2009 pour que je m'y mette, sur un jeu acheté 5 euros pour ma Nintendo DS (vive la retrocompatibilité)

Alors mon impression... What the fuck ?

Bien vite je me suis cru devant une copie de metroid, en très fade et sans charisme. Un jeu ma foi assez long mais très facile, un jeu soit disant gothique mais faisant passer Mario pour Marylin Manson, un jeu certes beau mais sans plus à mes yeux.

J'avoue ne pas comprendre les critiques envers ce jeu. Le scénario (2035) n'est pour ainsi dire pas exploiter, ce jeu n'invente rien, et je parle sans référence à d'autres Castelvania puisque celui-ci est mon premier (je viens d'acheter Portrait of Ruin sur DS pour parfaire mon impression de la série).

J'ai la même impression que devant un woody Allen au cinéma. Toutes les critiques sont élogieuses, tout le monde dit adorer, et au final on s'emmerde devant une fable moderne à chier. Et on ferme sa gueule de peur de passer pour un atardé.

Et bien je l'ouvre : Ce castelvania est une daube infame, un jeu sans ame, sans rien. Un jeu à la technique réussie mais qui n'a rien d'autre. Un jeu qui m'a profondement emmerdé après quelques dizaines de minutes de jeu, et que je me suis forcé à finir par principe, dans l'espérance d'un quelconque frisson de plaisir qui n'est jamais venu.

Une authentique daube, le pire jeu auquel j'ai joué depuis au moins 5 ans, pas vu ça depuis Superman 64 et Lode Runner 3D.

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