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Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Headhunter sur PlayStation 2

Headhunter

Headhunter (PlayStation 2)

  • Auteur du test : Kenshiro84
  • Proposé le lundi 7 juin 2004
  • Modifié le dimanche 6 juin 2004
  • Éditeur : Sega
  • Année : 2001
  • Genre : Action
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 6.33/10

Test de Headhunter

Headhunter ou un des scénarios possibles de "dérapage" fasciste suivant une politique de sécurité totale (attention, cela pourrait en inspirer certains). Alors que la suite de ce hit a été annoncée il y a peu sur PS2, penchons nous un peu sur le premier épisode originaire de la Dreamcast, porté sur le monolithe noir.


"Where am I !? Who are you ?"

Le Futur très proche ou le Présent un poil éloigné, c'est comme vous voulez.
Vous vous réveillez sur une table en métal entouré d'hommes dans une sorte de combinaison protectrice intégrale. Il va se passer quelque chose, et ce n'est VRAIMENT pas bon pour vous. Vous attrapez une arme, abattez une petite dizaine d'hommes avant de pouvoir atteindre la sortie. Une fois dehors, vous tombez à genoux, et RIDEAU !
Vous vous réveillez une fois de plus dans un lit mais cela ressemble cette fois plus à une chambre d'hôpital, intuition confirmée par l'arrivée de votre doc, elle enregistre des notes vocales sur votre cas. Nom : Jack Wade, retrouvé inconscient dans un parking d'une zone industrielle, frappé d'une amnésie rétrograde. Elle vous quitte en allumant la télé, pour apprendre la mort de Christopher Stern, directeur et fondateur de l'ACN (Anti-Criminal Networks) assassiné à son bureau. Se présente ensuite à vous Chief Hawke, un de vos anciens amis (enfin c'est ce qu'il prétend, vous êtes amnésique) et vous explique un peu votre situation professionnelle : vous avez été viré de l'ACN pour des raisons plus qu'obscures, mais qui venaient d'en haut. Bref il ne vous reste plus qu'une solution pour continuer à faire ce que vous savez le mieux faire : devenir Headhunter (chasseur de prime professionnel). Quelques heures plus tard, Angela Stern fille unique de Christopher Stern vous demande d'enquêter et de venger l'assassinat de son père qu'elle met sur le dos de Don Fulci Patron du Syndicat et ennemi de toujours de l'ACN et de son pouvoir expansif. A peine sorti vous voilà à la recherche de votre passé, du Don ainsi que de votre permis de chasseur de prime. Mais tout ne se passe pas comme prévu et vous glissez peu à peu dans un monde merdique, il ne tient qu'à vous de découvrir tant bien que mal les raisons de ce meurtre et pourquoi on vous empêche d'accéder à la vérité.


L'ange de la route

Pour faire votre petite enquête rien de mieux que de faire un tour sur le terrain au guidon de votre moto qui ne demande qu'à s'exprimer durant le trajet qui vous mène d'un point à l'autre de la ville à travers trois zones : Le North District, zone urbanisée avec un agencement de rues tracées à la règle. Le South District, une zone urbanisée plus latine par son organisation des rues qui ne sont plus si droites et la zone est vallonnée. La dernière zone, Fortune Hill, est le lieu où habite Angela Stern. Donc trois secteurs différents et pour s'y rendre une moto qui par moment est très capricieuse car elle est très sensible au niveau de pression sur le bouton X. Si vous appuyez comme un malade dès le démarrage, vous tirez tout droit en wheeling vers l'obstacle le plus proche. Un petit temps est donc nécessaire pour apprivoiser la bête, faire un démarrage correcte et ensuite à vous les bourres, mais faîtes quand même attention il y'a du trafic par endroit.


Discrétion, Inflitration... mais pas trop

Arrivé sur le lieu de l'action vous descendez de votre moto, un temps de chargement vous accueille sur la zone et vous commencez à explorer les lieux et là, vous verrez assez vite une ou plusieurs sentinelles en train de faire leur ronde. Deux solutions à partir de là : l'infiltration, vous rasez les mur et nettoyez le niveau à coup de Stealth Kills en cassant la nuque de votre victime en venant en fourbe. Ou bien vous êtes un bourrin dans l'âme, ou vous n'êtes pas assez discret et vous voilà devant des gardes armés et prêts à se battre. Résultat, vous partez dans un Gun Fight où l'adrénaline coule à flot. Un autre problème qui est pour une fois à notre avantage : lors d'une approche en fourbe on peut aller jusqu'à pousser sa victime, du moment que vous n'entrez pas dans son champ de vision... Bah, tant pis pour lui, dommage car l'IA bien développée ne se laisse pas duper à tous les coups.


In ACN we trust

En plus d'un jeu d'action d'un niveau plus que correct, on peut se régaler d'un univers bien développé. De temps en temps vous avez droit à des vidéos de "journaux" télévisés d'ABCBS, puissant groupe de média américain fictif (enfin pas tant que ça). Donc voilà un jeu où l'on a droit à une critique en règle de cette dérive sécuritaire et du pouvoir des média et de l'information en général. Puisque dans ce jeu plus qu'ailleurs la puissance c'est de pouvoir répondre à la question : "Pourquoi ?"
De plus à chaque écran de chargement (trop courants malheureusement) vous pourrez voir des publicités pour une boisson énergétique 100% synthétique (le X-Must) et autres messages de l'ACN et de son allié bricoleur d'organes, Biotech, qui tiennent de la propagande la plus pure et dure, on croirait revoir certaines choses qu'on croyait bel et bien disparues.


Coté Technique

Perso bien modélisé, une animation correcte à part quelques petits problèmes de collision et d'animation dans les cinématiques. Le gameplay est quand à lui réglé au quart de poil et après une petite demi-heure on commande Jack comme on veut. Seule chose qui fait hurler au départ c'est bien sur le maniement de la moto. Pour ce qui est du lock de vous adversaire il est plutôt bien géré et vous arrivez à vous en sortir même face à 4 ou 5 ennemis en même temps. Autre point regrettable, la caméra qui est d'une rigidité à faire peur par moment, heureusement lorsque vous passez en mode combat (via la touche R1) vous passez en vue troisième personne et vous pouvez vous balader ainsi, pratique dans certaines phases de recherche ou d'infiltration.


CONCLUSION

LES NOTES

Scénario
Digne d'un classique des films d'action hollywoodien. Le background est très bien développé avec les journaux télé et autres publicités qui vous indiquent bien l'état d'esprit du lieu et de l'époque.
8/10

Originalité
Pas très original, dans le fond comme dans la forme, heureusement que l'ensemble est de bonne facture, et l'immersion grâce aux JT remonte le niveau d'intérêt.
6/10

Durée de vie
C'est la que le bâts blesse, même si vous recommencez afin d'avoir accès au casier et à la licence Star, le jeu se boucle en 10-15h de jeu.
7/10

Jouabilité
Au poil. La moto est capricieuse par moment si on dose mal l'accélération. On regrette aussi quelques erreurs de placement de caméra.
8/10

Graphisme
De très bonne facture à l'époque, le jeu a bien vieilli et les graphismes sont encore plus qu'acceptables.
7/10

Bande son
Musique plutôt répétitive mais elle aide quand même à mettre en place l'ambiance.
8/10

LES PLUS
- Très bien réalisé
- Prenant
- Background intéressant

LES MOINS
- Loading....
- Moto prise de tête par moment.
- Caméra

EN BREF
Headhunter est un jeu qui mérite qu'on s'y arrête quelques heures pour en profiter, certains regretteront que n'importe quelle phase "d'infiltration" peut être court-circuitée pour finir en un massacre pur et simple. D'autre ralleront sur une durée un poil courte et certain points de gameplay perfectibles. Mais malgré tout, il fait parti du catalogue des hits de la PS2.

NB : Le jeu est aussi disponible sur Dreamcast.

Notes et commentaires des joueurs

Mati24

Un bon jeux je l'ai sur Dreamcast, le scénario est bien et il tient debout, on peut faire de la moto pas beaucoup d'armes mais le gameplay et les fonctions pas mal

pred

Très sympa comme jeu, mais le scénario empire au fur et à mesure que l'on avance. La fin du jeu devrait rappeller quelques souvenirs à ceux qui ont terminé Resident Evil, premier du nom. Durée de vie très correcte, mais une fois fini, je doute que vous ayez envie de le recommencer =)

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