Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
F-Zero GX sur GameCube
F-Zero GX
- Auteur du test : The Jedi
- Proposé le jeudi 4 mars 2004
- Modifié le vendredi 5 mars 2004
- Éditeur : Sega
- Année : 2003
- Genre : Course
- Nombre de joueurs : 4
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9.36/10
Test de F-Zero GX
Découverte chez certains, F-Zero n'en est pas à son premier coup d'essai. Cette version GameCube est en effet la suite de 3 autres éditions : F-Zero sur Super Nintendo suivi de F-Zero DX sur Nintendo 64 et enfin, F-Zero Advance sur Game Boy Advance.
Et à chaque fois, le jeu connut un succès et une très forte appréciation des joueurs à part la version Game Boy Advance, épisode plutôt mitigé.
Principe de jeu
La Formule Zero, également appelée F-Zero, est une discipline sportive automobile on ne peut plus à la pointe de la technologie. Une course aligne 30 coureurs sur la grille de départ. Chacun des participants pilote un bolide en flottement au-dessus du sol sur un circuit, en fait une piste de course, plus ou moins délimitée par des balises empêchant les véhicules de tomber dans le vide.
Le but ?
Terminer premier à la fin de la course et surtout, à la fin du championnat (on en reparlera plus tard).
Tous les coups sont permis. Commencez à 30 et peut-être que seuls 20 termineront la course en un seul morceau ! En appuyant sur la touche Z et gauche/droite, vous élancerez votre vaisseau pour percuter un adversaire. Appuyez seulement sur Z et vous pivoterez sur vous même plusieurs fois consécutives... la première méthode est plus efficace. Collectionnez les têtes de mort ;) ça fait juste joli et évite à certains adversaires bien placés dans le classement de remporter des points à la fin de la course, ces derniers étant attribué en fonction de l'ordre d'arrivée.
Côté vitesse, dépasser les 1500km/heure relève de la banalité. A divers endroits sont également placés des accélérateurs qui feront sensiblement et temporairement augmenter la vitesse de votre bolide (jusqu'à plus de 2100km/h parfois, selon votre engin). Et comme il n'y en a pas forcément partout, une fois le premier tour (sur les 3 à accomplir) passé, vous pourrez activer votre turbo à tout moment ... dans la limite de votre jauge de vie.
Instauré dans l'épisode 64-bits, le turbo prélève une certaine quantité de vie dans votre barre. Vous pourrez recharger cette dernière très rapidement en passant sur des zones régénératrices ... il n'y en a pas beaucoup donc une gestion tactique des accélérations s'introduit.
Les modes de jeu
On parle beaucoup de comment jouer mais finalement, à quoi bon ?
F-Zero GX vous gâte car il vous sert sur un plateau d'argent pas moins de 5 modes de courses : Grand Prix, vs. Battle, Time Attack, Entrainement et le mode Histoire !
Grand Prix
3 difficultés (Facile, moyen, difficile), 3 championnats de 5 courses chacun... ça fait la bagatelle de 45 courses au moins; parce que courir en facile ou en difficile c'est tout simplement le jour et la nuit.
La difficulté est progressive, vous aurez donc le plus de mal dans le 3° championnat en mode difficile. En terminant premier, vous gagnerez des crédits à dépenser dans le garage. Vous débloquerez aussi de temps à autre des pièces supplémentaires pour créer une voiture sur-mesure ... enfin il faudra les payer en sus !
vs. Battle
Ce mode vous permettra de concourir contre des amis sur différentes circuits soit de vous affronter dans une arène.
Time Attack
Classique, enregistrez vos chrono sur tous les circuits pour battre vos records. Vous pouvez enregistrer un "fantôme" si cela vous chante. En refaisant la course une nouvelle fois, ce fantôme reproduira exactement votre dernier tracé. Idéal pour optimiser son temps de course !
Entrainement
Rien à redire, tout est dans le titre. Sachez que cette fois, si vous avez le malheur de quitter la piste, vous y serez remis quasiment instantanément. Vous pourrez régler la difficulté de vos adversaire, leur nombre et celui des tours à effectuer.
Histoire
C'est probablement le plus compliqué ! Il y a 7 chapitres à débloquer successivement. En clair, pour vivre le 2° chapitre, il faudra au préalable avoir terminé le premier. Et chacun de ces chapitres peut se jouer en 3 modes de difficultés (les mêmes que le championnat). Le truc c'est que même en facile c'est loin d'être évident.
Votre, enfin l'histoire, concerne celle du Capitaine Falcon. Loin d'être passionnante elle est néanmoins prétexte à de bonnes courses : duel dans un canyon, fuir une explosion dans un temps limité, parcourir une distance sans descendre en dessous d'un seuil de vitesse critique et enfin, le championnat F-Zero, celui où vous serez couronné champion. Ce circuit est extrêmement difficile : virages secs et adversaires déchaînés. A vous d'en faire autant.
Les plus
Le gros "plus" du jeu, c'est qu'il faut à peu près tout débloquer. Au départ seules 5 voitures (il me semble) sont pilotables. Les autres, il faudra se les payer avec les sous gagnés en championnat. Et ces sous, plus la difficulté jouée est élevée, plus vous en gagnez.
En plus des 25 voitures (plus une cachée) à débloquer, vous aurez également la possibilité d'en créer 4 aux caractéristiques uniques et qui dépendent des pièces détachées ... que vous devrez acheter au préalable (une bonne quinzaine de composants à répartir pour chacun des 3 éléments du véhicule).
Bref, y a de quoi faire.
Pour le fun, il y a également une galerie des personnages avec un petit bout de leur vie.
Conclusion
Véritable bombe annoncée, F-Zero GX ne peut que surprendre. Le jeu est tout simplement splendide, hyper maniable et ça ne rame JAMAIS. Et pourtant, dieu sait si ça doit travailler sous le capot de la bestiole vu l'impression de vitesse rendue par le jeu. Les 2000km/h, c'est loin d'être du flan en pot simulé pour vous faire plaisir !
Les musiques ne sont pas en reste et bien que malheureusement, les thèmes originels de la série s'entendent dans le lointain, elles sont résolument orientées rock ce qui n'est pas pour nous déplaire. Chaque "thème" de course possède ses propres visuels et son thème musical.
Et des thèmes de courses, il y en a un bon paquet soit en gros 2 à 3 courses sur chaque thème. Ils n'ont quasiment rien à voir entre eux (monde de lave, électrique, aquatique, désertique, industriel, tropical, urbain et enfin, le casino). Et les courses, c'est sur du plat qui part dans tous les sens, des tubes, dedans ou en dehors ... un régal de jeu, un régal visuel : on en redemande !
F-Zero GX fait partie des jeux que vous vous devez de posséder. Le plaisir est sans cesse renouvelé : progresser, s'améliorer, tout terminer.
Et must du must, embarquez votre carte mémoire GameCube et allez jouer à F-Zero AX en arcade. Vous pourrez alors utiliser vos véhicules persos ;)
Notes et commentaires des joueurs
RoM251
Je ne vois pas que dire a part qu'il est enorme !
Super rapide, je me demande d'ailleurs comment le cube peut gerer le mode multijoueurs. Demande des bons reflexes :)
Je baisse ma note en raison de la difficulté qui commence vraiment a me rebuter :/
Spacewolf1
Ce F-Zéro de Sega est une pure bombe !!! Techniquement superbe, le gameplay est formidable et l'ambiance est démencielle. Un jeu qui aurait pu lancer une nouvelle licence s'il ne portait pas le nom de F-Zéro !!!
Lightfox
La perfection n'est pas de ce monde ;)...mais F-zero GX s'en rapproche fortement. Il s'agit ici de LA version ultime du jeu, avec des graphismes magnifiques, des musiques entrainantes, et surtout, une impression de vitesse très bien rendue! Le challenge qu'offre le mode story (surtout si on veut les voitures cachées!) rallonge considérablement la durée de vie.
Seul bémol: l'ensemble des véhicules de base et leurs pilots (donc, les cachés exclus) sont des copié-collés de F-Zero X sur N64 (avec des belles textures en plus), ce qui ,en plus de ne pas être très original, donne des véhicules très cubiques par rapport à ce que la GC sait faire.
monsieur D
Impossible à égaler !
Wavz
un des meilleurs jeux gamecube graphisme tres bon jouabilite excellente; duree de vie enorme;une difficulte eleve mais pas insurmontable (mission du mode story) enfin jeu a la difficulte enorme c est presque du par coeur
C EST UNE BOMBE !!!!!!!!!!!!!!
Mister Blaster
Qu'est-ce que ça va vite, mon dieu, j'en perd mon latin ! Les Need For Speed et les Burnout peuvent aller se rhabiller !! Des graphismes d'une pure beauté, une fluidité exemplaire (même en mode 60Hz, j'ai testé, c'est très fluide et détaillé), des modes variés en veux-tu en voilà, des clins d'oeil marrants partout dans le jeu (Mr Mc Cloud, retournez dans votre vaisseau pour vous occuper de votre gosse ;p lol). Pas d'accord avec LightFox en ce qui concerne les persos : certes, ça sent le copier-coller de persos, mais yen a quand même une fournée de nouveaux challenges (et puis, que serait un F-Zero sans Falcon ou Samourai Goroh ?). Mais qu'est-ce que c'est difficile, raaahh !!!!!
Voilà le meilleur exemple du mélange entre les deux rivaux légendaires Nintendo-Sega : ça donne une bombe !!!!
Marek
Le meilleur jeu de course de tous les temps!
aScorpii
Lorsque Sega s'occupe d'une des grosses licences de Nintendo, voila le resultat : Un jeu speed, graphiquement superbe et possedant une maniabilité redoutable. Le meilleur F-Zero et l'un des tout meilleur jeu du GameCube. L'écran titre est surréaliste au premier lancement (les logos Nintendo et Sega ensemble !) et le jeu est encore mieux sur borne d'Arcade (sur la Carte Triforce de Nintendo, Sega et Namco). Un hit !!!
Aces
Et dire qu'au début ce jeu était la vitrine technologique du Cube, et bah, j'ai pris ma baffe !
Déjà l'écran titre vient d'un autre monde avec les logos SEGA et Nintendo...
Oui c'est SEGA et, plus exactement, la division arcade AM2, bref, la crème des dev en arcade avec, pour moi, une des meilleures 128Bit et ça donne ça !
F-Zero GX (le AX est plus démoniaque encore...).
Là SEGA ne s'est foutu de Nintendo et lui a tout simplement offert tout son savoir pour sa petite Cube.
Les graphismes sont tout simplement les meilleurs du Cube.
Pas d'aliasing (câble RGB), animation sans failles, des couleurs qui explosent aux yeux, c'est beau, rapide...
Le vaisseau répond au quart de tour, les commandes sont simples et en plus, il est long, dur et vous passerez du temps pour tout débloquer rien que sur la version GX.
Bref, nostalgiques de tous poils, vous aimez SEGA, Nintendo, et F-Zero...
Bah qu'est-ce que vous faites encore là ??? :)
guiyom2
Bon Dieu que ça va vite! Pas certain d'avoir déjà vu ça ailleurs...
Seul bémol peut-être, des petites armes à la WipeOut auraient peut-être ajouté encore un peu de piment à la série des F-Zero...
Enfin, entre les deux, c'est l'eternel débat...
NyOn
Non content de procurer une sensation de vitesse hallucinante, ce jeu propose en sus une excellente jouabilité, ce qui montre bien l'efficacité de son gameplay.
De plus, il y a beaucoup à faire pour espérer finir le jeu à 100%, le simple fait de débloquer tous les personnages est déjà éprouvant mais vaincre les fantômes des créateurs l'est bien plus !
Et quel plaisir de suivre l'aventure du charismatique Captain Falcon dans le mode Story pour mettre fin aux dangeureuses ambitions de ses adversaires, que ce soit le duel contre Goroh, le sauvetage de Jody ou autre chose, on s'accroche toujours pour l'emporter !
F-ZERO GX est la référence absolue du genre, tout simplement.
Nabiki
Le test parle d'un jeux snes hors il y en as eu deux (mais le deuxieme n'a rencontrer qu'un succes chez de TRES rare joueurs).



MAD THE MADMAN
Note attribuée : 10/10 .