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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Axelay sur Super Nintendo

Axelay

Axelay (Super Nintendo)

  • Auteur du test : Kékidi
  • Proposé le jeudi 4 mars 2004
  • Modifié le jeudi 11 janvier 2007
  • Éditeur : Konami
  • Année : 1992
  • Genre : Shoot Them Up
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.73/10

Test de Axelay

La Terre est pour la énième fois attaquée par des extraterrestres. Encore une fois, me direz vous. Qu’ont-ils contre nous ces êtres venus d’ailleurs ? Pas grand chose de spécial en fait ! C’est l’éducation des jeunes extraterrestres qui est en cause. Sur la planète Nimportenawok, des extraterrestres âgés de 127 ans (des adolescents quoi) sortent de boîte bien éméchés. Pour finir la soirée, il décident de se fendre la poire en envahissant la Terre. Qu’est-ce qu’on peut faire comme conneries quand on est plein ! Donc ils s’amènent sur Terre pour tout mettre en pièces, tout se passe nickel, jusqu’à l’apparition de cette nouvelle arme secrète : Axelay. Comment se fait-il qu’à chaque fois que des E.T. débarquent sur Terre, les humains sortent une nouvelle arme ? Ben, tous les ans se déroule à Pètahouchnock, le grand concours de l’innovation et il y sort un nouveau vaisseau à chaque fois. Voilà pour l’histoire, passons directement au vif du sujet, le jeu.

Classique ?
Avant de commencer un niveau vous devez choisir 3 armes. Au début, vous n’avez pas le choix car il n’y en a pas assez, mais à chaque Boss tué une nouvelle arme fait son apparition dans l’inventaire. Une fois votre sélection faite, une superbe voix digitalisée vous souhaite bonne chance (mon anglais étant assez pitoyable, Good luck sont les seuls mots que j’ai compris). Ca vous met déjà dans un état d’excitation bien avancé. Ensuite commence le premier niveau, et c’est la grosse claque ! Qu’est-ce que c’est que ce scrolling de malade! Le jeu se présente comme un shoot them up à scrolling vertical, à la différence près qu’il est appliqué sur le décor une distorsion pour donner une illusion de 3D. Pour schématiser, on peut dire que le décor est posé sur un rouleau qui tourne sur son axe central. C’est vraiment du plus bel effet !
Après avoir battu le premier Boss, qui est une énorme araignée mécanique très bien animée et très bien dessinée, vous pourrez accéder au second niveau. Le déroulement est plus classique, le scrolling est horizontal sans effet particulier. Cela ne veut pas dire que ce niveau est sans intérêt, au contraire les décors sont magnifiques et l’action y est très soutenue. Il y a une foultitude de passages délicats et très hard. Et attendez d’arriver au Boss, pour voir de quoi est fait ce jeu. C’est un énorme robot sur 2 pattes qui prend une bonne partie de l’écran, il est vraiment excellent tellement il est bien animé. A tomber par terre !
Remis de vos émotions, le prochain niveau vous replonge dans un état proche de la syncope. Le scrolling est de nouveau vertical comme dans le premier niveau. En fait, le jeu alterne entre niveaux classiques et niveaux avec un scrolling démentiel. Votre voyage vous mènera au dessus d’une ville où l’effet de profondeur est particulièrement saisissant. Attention à rester concentré tout de même car perdre une vie est si facile.

Ca déchire :

Graphismes :
Ils sont de toute beauté, que ce soit dans les niveaux classiques ou pas. En plus de jolis effets spéciaux comme la transparence sont utilisés sans modération. Les ennemis sont souvent très beaux et de toutes tailles. Les boss sont excellents, ils sont un des points forts du jeu : toujours bien faits et très charismatiques. Le robot du level 2 et le monstre de lave font partie des Boss les plus impressionnants des shoot them up sur Super Nintendo.

Animation :
La console fait de vrais miracles, le mode 7 est utilisé au mieux, distorsions et zooms sont légion. De plus les sprites sont de bonne taille et très nombreux, peut-être un peu trop car par moments le jeu rame un peu. Cela arrive peu souvent et ne gêne que légèrement. Les Boss quant à eux sont très bien animés et même très impressionnants. Tous les niveaux sont en scrolling multidirectionnel (ils sont sur plusieurs écrans de large) et le tout reste très fluide.

Son :
Les musiques sont excellentes, très rythmées et toujours dans l’ambiance. Les bruitages sont également réussis et souvent bien choisis. Pour preuve : l’alarme et la voix digitalisée qui préviennent de l’arrivée de chaque Boss mettent tout de suite dans le bain : vous avez la tension qui monte d’un cran.

Jouabilité
Un bouton pour tirer et un autre pour tirer ! Mais qu’est-ce que ça veut dire ! Un bouton est utilisé pour l’arme principale et l’autre pour lancer les missiles. Au cours de la partie vous avez 3 armes à choisir, vous pouvez changer d’arme à volonté en appuyant sur L ou R. Le tout s’avère très maniable et facile d’utilisation. Un petit mot pour vous dire que le vaisseau Axelay n’explose pas quand il se fait toucher pour la première fois par un tir adverse. Vous perdez seulement l’arme que vous utilisiez. Vous avez donc 3 chances avant de mourir, sauf si vous percutez un obstacle, dans ce cas c’est une vie en moins. Ensuite quand vous revenez à la charge, vous retrouvez votre arsenal au complet, et cela est plutôt appréciable.

Conclusion :
La force d’Axelay provient de l’utilisation toute particulière du mode 7 de la Super Nintendo. Les niveaux faisant appel à cette particularité sont des plus impressionnants et sont le principal intérêt de ce jeu. Il ne faut pas oublier que l’action est toujours intense quel que soit le level et que les graphismes et la musique sont toujours au top. En un mot, Axelay est un shoot them up qui DECHIRE.
Je pense qu’il faut tout de même tempérer ce jugement. Les effets spéciaux dans les jeux et les films, c’est pareil, ça vieillit. Certains resteront donc de glace devant les charmes de ce shoot car ils trouveront sûrement les effets quelconques. D’ailleurs durant sa sortie le jeu ne faisait déjà pas l’unanimité. En tout cas, c’est un shoot à essayer obligatoirement.

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

Axelay est vraiment magnifique! Je trouve l'effet de scrolling à la manière d'un décors posé sur un cylindre toujours aussi impressionnant. L'action est intense et le level design très soigné. Bref, ça change du médiocre Gradius 3 que nous avait sorti Konami auparavant. ^^ Bref le shoot par excellence sur SNES avec Super Aleste, même si je trouve qu'il manque un peu une "âme" à ce jeu.

Death Adder

OUF!Que du bon dans ce shoot qui est pour moi le meilleur de la SNES.

Rising Thunder

Sans conteste,un des meilleurs shoots de la bécane,son aspect technique révolutionnaire pour l'époque du en partie a cet effet de profondeur que donne la fausse 3D,incroyable!!!

et puis une bande son fabuleuse

Ti Dragon

Un jeu très beau, certes, mais j'ai eu un peu de mal, au debut, avec cette pseudo vue de derrière. Un shoot'em up amusant avec des sprites énormes, une bonne qualité sonore et une maniabilite correcte dans l'ensemble. Un bon p'tit jeu, quoi.

clouseau

Axelay, c'était la claque à l'époque avec ces niveaux en mode 7. Que du tout bon, des graphs qui pétent, des musiques sublimes. Un must.

pour moi c'est le meilleur jeu d'avion de la supernes les graphismes sont très beaux malgré la difficultè du jeu bravo!!!

telechamp

bien fait!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! les graphismes sont géniaux!

meo109

excellent jeux, c'est comme une marche arrière dans le temps

Angus

Que voici un grand jeu. A sa sortie, il en mettait vraiment plein la vue. Les distorsions, scrollings sur plusieurs niveaux, sans oublier bien sûr une action omniprésente et une difficulté conséquente (plus les musiques, en fait tout est bon) sont une excellente carte de visite pour la SNES et ses capacités. Aujourd'hui encore il reste plaisant à jouer, on ne s'ennuie pas. A essayer même si vous n'êtes pas un mordu de shoots (c'est mon cas).
Pour la petite histoire, le message qui est diffusé après le choix des armes est "Arms installation is complete. Good luck".
Un must !

Kenseiden

Axelay en mettait plein la vue à une époque où 99% des shoot them up étaient à scrolling vertical ou horizontal. Même aujourd'hui, il n'est pas difficile d'être séduit par l'illusion visuelle offerte par Axelay. Sans être le moins du monde déplaisant, je dois dire qu'Axelay m'a toujours semblé moins fun que bon nombre de shoot plus "classiques" sur la même console...

hedge

bon OK la snes n'est pas la console la plus fournie en shoot, mais quand elle se donne dedans, elle nous offre ce qu'il y'a de meilleurs et cela toutes consoles confondues.
Sincèrement.... Axelay est sublime dans tous les sens du therme je ne peux pas mettre en dessous.

Jaylinx

Je me souviens encore du test de Super Power sur ce jeu. 4 pages de mecs hallucinés par ce jeu, j'en avais la bave aux lèvres rien qu'à les lire.

Le shmup de ma vie. Oui y'en a des mieux, des plus longs, des plus stressants, des plus "maniac-shooters", mais Axelay a un petit quelque chose qui fait que... c'est un de mes musts, voilà tout !!!! Le concept est bon (alternance de la vue), les musiques sont terribles, les niveaux se renouvellent bien (aahhhh la cave du niveau 4...). Du bonheur... mais pendant peu de temps, la durée de vie étant ultra-courte... Et dire qu'un 2 était prévu...

J.J.

Splendide, certes... tant au point de vue des animations que des graphismes. Malheureusement, trop de sprites rajoutent à une difficulté déjà bien élevée. Dommage, dommage...

Saint Squall

Encore une bombe signée Konami, l'un des meilleurs éditeurs sur Super Nintendo. Axelay est le shoot them up qui m'a le plus marqué sur cette console (avec Starwing) et c'est sans doute l'un des meilleurs sur Super Nes.

Pour moi le point fort du jeu est véritablement son ambiance. En effet, outre des niveaux superbes graphiquement (stages 1, 4 et 5 notamment) et des boss gigantesques et charismatiques, c'est surtout la bande-son en or que je retiendrai. Car encore une fois Konami nous a livré une musique littéralement somptueuse, épique et diablement excitante. Or la musique dans un shoot est aussi primordiale que dans un RPG, et sur ce point-là, Axelay frôle la perfection! Un véritable régal pour nos oreilles!

Axelay est incroyable d'intensité, les niveaux utilisant le mode 7 impressionnent encore aujourd'hui; et, malgré une petite baisse de rythme dans le stage 3, le jeu se finit en apothéose avec un dernier niveau digne des plus grands films de science-fiction (avec là encore une ambiance sonore phénoménale).

Un grand shoot them up. Merci Konami!

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