Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Resident Evil sur PlayStation
Resident Evil
- Auteur du test : Spacewolf1
- Proposé le samedi 3 mai 2003
- Modifié le lundi 20 juin 2005
- Éditeur : Capcom
- Année : 1996
- Genre : Aventure
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9.05/10
Test de Resident Evil
Aller simple pour l'Enfer
Des faits étranges se déroulent dans la ville de Raccoon City, les hautes autorités décident d'y envoyer une unité d'élite, les S.T.A.R.S. Une fois sur place, vous êtes attaqué par des chiens zombies, dans la panique, 4 membres de l’unité se réfugient dans un immense manoir isolé dans la forêt de Raccoon. Bienvenu en Enfer !!!
Ce scénario n'a peut être pas l'air des plus passionnant, mais le déroulements de l'aventure et les rebondissements qui la constitue n'ont pas grand chose à envier aux production cinématographiques.
Alone in the Dark made in Japan
Resident Evil reprend le principe d'Alone in the Dark à savoir un jeu d'aventure en 3D à la troisième se déroulant principalement dans un manoir. Mais vous n'aurez pas accès à toutes pièces de ce manoir, pour avancer dedans, il vous faudra trouver les clefs des portes ou bien actionner divers mécanismes, il va s'en dire que ces mécanismes et ces clefs seront vos récompense pour résoudre les différentes énigmes (et pièges) éparpillés dans le dit manoir. Mais cela serait trop simple et bien sûr, d'autres choses vont vous causer des ennuis...
Monstres et autres joyeusetés
Et oui, vous n'êtes pas seul dans ce manoir et les autres occupants ne sont plus tout à fait eux-mêmes... Le manoir regorge en effet de zombies, créatures pathétiques, lentes et stupides, mais coriaces. Ces bestioles seront plus tard accompagnés d'autres créatures plus puissantes, plus résistantes, plus rapides et donc plus dangereuses. Capcom étant très généreux, vous ne croulez pas sous les munitions et des objets de guérison ne sont pas là tous les 5 mètres non plus... Bref, avant de chercher à résoudre des énigmes, il va falloir SURVIVRE !!!
On complique encore un peu ???
Mais tout cela serait trop simple selon Capcom, alors, ils ont rajouté un petit détail : vous ne pouvez transporter qu'un nombre limité d'objet !!! Selon le personnage avec lequel vous jouez (Jill Valentine ou Chris Redfield), vous ne pourrez transporter respectivement que 8 ou 6 objets, bien évident, objets de soins, armes et munitions vous de la place au même titre que les clefs et autres objets d'énigmes... dès lors on a un véritable petit côté gestion de son sac à dos. Mais rassurez vous, le jeu comporte également des grande malles dans lesquelles vous pouvez entreposer vos objets (ces malles "communiquent" entre elles). Mais la différence entre les 2 personnages ne s'arrête pas là : selon celui sélectionné, le jeu se déroulera différemment, les énigmes différeront, de même que le placement des objets... sans compter qu'avec Chris (qui correspond au mode dur), vous aurez moins de munitions et plus d'ennemis !!!
Révolution graphique
Resident Evil aura marqué les esprits par ses graphismes qui étaient d'une beauté à pleurer. Grâce à sa méthode décors 2D mêlés avec des personnages et objets en 3D, Capcom nous a pondu l'un des jeux qui ont marqué l'histoire de la Playstation sur le plan graphique au même titre que Wip&Out, Final Fantasy VII, Gran Turismo et autre Metal Gear Solid. Les musiques et autres bruitages renforcent quand à eux l'ambiance oppressante du jeu... il ne vous reste plus qu'à couper la lumière et jouer dans le noir pour que le tableau soit complet.
Derniers détails
Enfin, terminons avec la jouabilité un peu spéciale qui ne plaira pas à tout le monde. Haut/bas pour avancer/reculer et gauche/droite pour tourner sur soit même : cela à l'air simple dis comme ça, mais les caméras étant fixe, on est un peu déboussolé au début. Autre chose, il faut maintenir un bouton pour viser, et durant ce temps, vous ne pouvez que tourner sur vous même, ce qui peut être agaçant par moment. Une jouabilité particulière, mais qui s'avère tout de même efficace au final.
Enfin, alors que le jeu offre déjà un challenge d'un bon niveau (voir haut niveau pour Chris), Capcom a rajouté quelques petites gâteries pour les plus exigeants... pour les débloquer, rien de plus simple : terminer le jeu dans un temps minimum. Ainsi, vous débloquerez de nouveaux costumes si vous finissez en moins de 7 heures et, surtout, vous débloquerez le surpuissant lance roquette de la fin (avec munitions infinies !!!) si vous l'achevez en... 3 heures (faisable avec Jill, mais avec Chris...).
Jouabilité
Le seul problème vient de la croix multidirectionnelle composée de 4 boutons de la Playstation.
Graphisme
C'était beau, le plus beau jeu de l'époque.
Son
Les bruitages et les musiques renforcent l'ambiance.
Durée de vie
De longues heures de jeu en perspectives si vous comptez débloquer les différents bonus.
Également adapté sur GameCube, Saturn
Notes et commentaires des joueurs
Moi
C'est un très bon jeu qui ma bien fais flipper et sur lequel j'ai passé beaucoup de temps. LEs cinématiques sont très belles (pour l'époque) vraiment rien à redire.
Sigfrodi
Y ayant peu joué, je me souviens avoir été néanmoins assez impressionné par la qualité technique du jeu à l'époque. L'ambiance, angoissante à souhait, est le point fort du jeu!
Napalm
Le premier grand hit d'une longue série !!!
Dommage que la version française soit la copie de l'américaine censurée :(
Si vous n'avez pas joué au Biohazard original (comment ont ils fait pour traduire "biohzazard" par resident evil? Mystere !), vous avez manqué 50% de l'intro en film dont un dobermann zombie qui se fait shooter (digne de X-or ou SanKukai) et quelques details genre la tete qui roule en synthèse sur le corps du stars lorsque vous rencontrez le 1er zombie.
yoman2600
Ah que de souvenirs !!! Un jeu franchement angoissant et impressionant pour l'époque. De plus les énigmes étaient beaucoup plus dures que dans les épisodes suivants. Excellent !!!
Predator
Mon jeu culte aux côtés de FF7. Le meilleur de la série. Epoustouflant à l'époque. Le plus flippant de tous. Procurez-vous (si vous le trouvez..) la version "Director's Cut". Autremant dit, la version non censuré. L'un des meilleurs jeux tout genre confondus de tous les temps. Merci Capcom!
R O C K
Le meilleur "Resident" de toute la série, le meilleur jeu de la PSOne et le jeu le plus novateur de l'époque!
Mafio
Un jeu, sublime, maniant parfaitemetn angoisse, surprise et action, le Survival Horror qui révolutionnera le genre.
Viriathe
Un des tous meilleurs jeux sur cette plate forme,
Lui préférer quand même la version Direcor's cut sans censure et avec des énigme remaniées
kyosama
L'un des meilleurs jeux de la PSOne, il a marqué l'histoire de la console !
KevinSephiroth
Ce jeu reste mythique car il jette les bases de la saga (deouis peu bouleversées par RE4) et si on possède la version Director's cut (non coupée, donc avec la scène d'intro en couleur,et en hemoglobine!!) alors le jeu mérite bien sa place au panthéon de la playstation,même si à mon goût il reste techniquement inférieur au 2...
helldraco
excellentissime !! je ne met pas 10 car la version saturn est plus interressante mais le jeu reste excellent et a permit de populariser le genre (et non pas de le creer) avec succes !!
faab
J'ai seulement essayer le jeu car je n'ai pas du tout accrocher au concept "survival horror" qui est censé vous faire frissoner.Berk.....bon je met quand meme 6 car il faut lui reconnaitre certaines qualités
aScorpii
Le premier d'une longue série et le meilleur de tous. Une atmosphère bien glauque et un stress constant. Bien réalisé et dur, c'est un jeu culte de la Playstation.
Hankroyd
Peu de jeu sont capable de générer un tel sentiment d'ébahissement.
Certe de nos jours on a mieux mais bon à l'époque, en voyant les effets j'étais resté Baba.
C'est impressionnant à voir et ... à jouer aussi : ce doit être le premièr jeu vidéo où j'ai hurler de peur en jouant.
Une ambiance fantastique, des prouesses techniques fantastisque.
Ma seul critique est le mode de Chris, trop dur (j'ai jamais réussit à le finir.)
Ti Dragon
J'ai eu les ch'tons dès les premières minutes de jeu (on a commencé à y jouer avec un pote un soir après avoir éteint toute les lumières de la pièce... ambiance DOOMesque garantie !). La réalisation, les graphismes et les bruitages sont vraiment réussis. Je regrette qu'on ait aussi peu de munitions et que les zombies soient aussi difficile à abattre, surtout quand ils sont nombreux. Mais je suppose que c'est ce qui fait tout le charme de ce jeu.
Death Adder
Un excellent jeu à la réalisation impeccable.Le scénario est assez bien ficellé et les graphismes sont magnifiques.Par contre le coté investigation est plutot simpliste et reste décevant...
De la même manière que le 1er Tomb Raider, ce jeu a posé sa marque dans le monde vidéo ludique, et engendré de nombreuses suites.
Un classique, d'une qualité incroyable à l'époque, je me souviens qu'un magazine (joypad ou console+) l'avait noté 100%, avec comme commentaire:"la 1èré fois qu'on vit une telle expérience sur un jeu vidéo."
Ils avaient pas tord les bougres...
Scorpius
-Resident Evil, c'est un chef d'oeuvre scénaristique et technique aussi (pour l'époque, en 1996)! L'histoire, un classique dans les films d'horreurs, des meurtres ce produisent dans les montagnes Arklay dans les hauteurs de la ville de Raccoon City, les victimes sont mangées et mutilées, l'équipe "BRAVO" est envoyée dans la forêt pour mener une enquête puis ne donne plus signe de vie... alors c'est l'équipe des "STARS" qui y est envoyée pour voir ce qu'il se passe, en arrivant l'équipe des "STARS" se réfugie dans un manoir après s'être fait attaquée par des chiens-zombies...
-Le scénar du jeu est excellent, pleins de rebondissement, organisation maléfique à base de virus zombificateur, machination à déjouée, traîtrise, du sang, têtes éclatées à coup de shotgun... et le scénario peut sensiblement être modifié selon la façon qu'on évolue dans ce monde d'horreur. Les graphismes (à l'époque) sont très beaux et les musiques excellentes gardent bien le suspense tout au long du jeu (surtout celle du manoir) Les sons et bruitages sont excellents. -Les persos ,Jill ou Chris, se manient facilement. Difficulté, le jeu est assez balèse, surtout au début et pour ceux qui découvrent. L'ambiance du jeu en somme c'est des zombies pas très frais à tous les étages, des tas d'énigmes à résoudres et une ambiance glauque à souhait (mais pas autant que la version NGC). Resident Evil est un pur hit à déguster tout cru!
Neptune
Juillet 1996, une référence est née.
En toute objectivité, si vous n'y avez pas encore goûté, vous pourriez très bien vous faire le remake sur le cube. Mais la version originale possède une aura tellement fascinante et des planches graphiques tellement cultes qu'il faut dans tous les cas y jouer.
Resident Evil premier du nom marque une ère nouvelle. En reprenant le concept deja entreprit par Infogrames (des éléments 3d sur des planches en 2d cf Alone in the Dark), il le transcende en offrant à la Playstation un gameplay jusqu'alors inconnu. Des graphismes somptueux, et surtout des plans parfaitement choisis pour bien faire peur au joueur, lui donner le sentiment qu'il ne maitrise pas son environnement.
Resident Evil tiens une place plus qu'importante dans le monde vidéo-ludique, une dimension supplémentaire dans le graphisme et le gameplay s'ouvre aux joueurs. Les musiques du manoir sont devenues rapidement cultes, les répliques on les connait par coeur tandis que les cinématiques de "série b" joués par des acteurs ultra investis laisse un sentiment de bonne intention et d'implication totale envers leur oeuvre.
Resident Evil est un jeu complet, originale, intelligemment construit et pour couronner le tout inspiré par les films du maître du zombie-gore george roméro.
Jouez y à fond, avec le casque et la lumière éteinte comme à l'accoutumé. Les sensations sont garanties même en 2007.
Saint Squall
Ah Resident Evil, le seul, l'unique! Une DATE dans l'histoire des jeux vidéos! Le jeu avec Les Chevaliers de Baphomet qui m'avait donné envie d'acheter une Playstation à l'époque! Le 1er jeu qui m'avait GRAVEMENT foutu les boules! J'étais TERRORISE à chaque fois que j'ouvrais une porte et que je découvrais une nouvelle pièce! C'était vraiment le jeu qui me démontrait la supériorité technique des consoles 32 bits aux 16 Bits! Même si plus tard les Silent Hill sont allés beaucoup plus loin dans l'horreur et le malsain, je crois que je n'aurai jamais autant flippé devant un écran. Y a pas à dire, ma 1ère expérience de survival-horror reste la plus marquante en terme de peur.
Graphiquement, c'était une tuerie incroyable! Y a pas de doute, un énorme pas dans le réalisme avait été franchi à l'époque! Ce jeu était REVOLUTIONNAIRE!!! Je n'en revenais pas, j'étais sur le cul! Incontestablement, Resident Evil reste l'une de mes plus grosses claques en matière de jeu vidéo, tous supports et temps confondus!
Je crois que c'était le jeu auquel j'avais toujours voulu jouer à ce moment-là. Pensez-vous: un groupe de survivants prisonnier d'un manoir lugubre et hostile, face à des évènements inexplicables. J'avais l'impression de VIVRE une aventure particulièrement immersive. Quel pied gigantesque de parcourir ce manoir. Il fallait gérer finement ses munitions et ne pas se la jouer bourrin, sinon on était vite fait dans le pétrin. Et puis le jeu regorgeait de séquences cultes. Tout le jeu était INOUBLIABLE, jusqu'à la dernière seconde du générique de fin.
A y réfléchir, mon histoire d'amour avec les zombies date de Resident Evil. Je n'ai pas découvert les zombies avec les films de Romero et de Fulci, que j'ai visionnés bien plus tard!
Et puis il y avait cette atmosphère sonore excellente, parfois tétanisante ( arrgh la musique du retour dans le manoir avec les Hunters!) qui contribuait énormément à en faire un jeu phénoménal!
Je m'étais procuré également la version Director's Cut en 1997 ce qui m'a permis de revoir la géniale introduction en couleurs non censurée, bien gore d'ailleurs! En plus j'ai pu refaire le jeu qui présentait des meilleurs graphismes et des angles de caméra différents dans certaines pièces, avec des objets à récupérer placés différemment! Et la difficulté était légèrement augmentée avec les 2 personnages, c'était cool, ça offrait un challenge supplémentaire!
Alors, ok, de nombreuses années ont passé depuis, et le jeu a pris un gros coup de vieux graphiquement et je ne retrouverai plus jamais mes sensations d'antan, mais qu'importe ce jeu restera pour moi l'un des PLUS GRANDS JEUX DE LA CREATION, et le meilleur survival-horror de la machine, juste devant Parasite Eve 2 (mon autre coup de coeur du S-H, mais c'est une autre histoire).
Un jeu définitivement mythique et légendaire!



faboss
Note attribuée : 10/10 .