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Castlevania II : Belmont's Revenge sur Game Boy
Castlevania II : Belmont's Revenge
- Auteur du test : Kékidi
- Proposé le jeudi 29 janvier 2004
- Modifié le mardi 16 janvier 2007
- Éditeur : Konami
- Année : 1991
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.71/10
Test de Castlevania II : Belmont's Revenge
Quelle aventure :
Christopher part sans attendre à la recherche de son fils. Avant de pouvoir le délivrer, il devra conquérir 4 châteaux qui composent chacun un niveau, le château Roc, Nuage, Plante et Cristal. Les décors et les ennemis sont vaguement en rapport avec le nom du niveau. D’ailleurs, dû au manque de variété des adversaires, beaucoup sont présents du début à la fin de l’aventure. Les différents châteaux peuvent être effectués dans n’importe quel ordre, la seule chose qui compte est la destruction des 4 Boss, superbement modélisés. Une fois cela fait, le château de Dracula sortira des profondeurs et vous ouvrira ses portes. Celui-ci se compose de 2 niveaux plus longs et plus durs que les précédents.
Gameplay :
Les problèmes de l’épisode précédent ont été corrigés dans ce nouvel opus. Ainsi, le jeu est plus rapide, nous ne sommes plus gênés par la lenteur du héros. Il répond maintenant au doigt et à l’œil. Christopher a gardé son fouet magique, qui lance des boules de feu quand il est au maximum, et il peut utiliser en plus 2 armes secondaires :la hache et la potion d’eau bénite. Dernière amélioration notable, pendant que Christopher est accroché à une corde il peut libérer une main et ainsi utiliser son fouet ou une arme secondaire. On peut également accélérer la descente et fuir plus vite devant un danger. Avec tous ces plus par rapport à Castlevania Adventure, la jouabilité est maintenant parfaite.
Aspect technique :
Les graphismes sont soignés, variés et très beaux. A chaque niveau son style, mais il faut avouer que le design n’est plus aussi lugubre et gothique qu’auparavant. Par exemple, le château cristal a des décors se rapprochant de l’art grec et le château de pierre est tapissé de fresques égyptiennes. Le tout étant de très bonne facture, on ne va pas s’en plaindre.
C’est la même chose au niveau sonore : les musiques sont géantes pour une Gameboy. Elles sont très entraînantes et il n’est pas rare de faire un tour dans le Sound Test pour écouter ces petits chefs-d’œuvre.
Bien que Christopher soit plus rapide que dans Castlevania Adventure, le jeu reste tout de même assez lent. Il en résulte donc qu’aucun ralentissement ni clignotement n’est visible et que l’animation est fluide.
Globalement :
En tenant compte des caractéristiques réduites de la Gameboy on peut dire que Castlevania 2 est une vraie réussite. Il est très beau, les musiques sont entraînantes et la jouabilité est parfaite. Ce deuxième opus gomme les défauts du premier, et c’est sans doute le meilleur Castlevania sur Gameboy.
Notes et commentaires des joueurs
the only shadow zone
Oui en effet, un mythe ! Pas mal d'évolutions par rapport à Castlevania Adventure, des boss assez différents et des niveaux assez variés, comme tu l'as si bien dit, ... un mythe !
Antekrist
Autant le premier était moyen, autant celui-ci est pas mal
Arkelios
Techniquement, ce Castlevania est le meilleur de la Game Boy! Les musiques sont superbes (celle du niveau de Soleiyu et Dracula est à tomber pour une Game Boy!) et la beauté graphique de certains boss nous offre de très beaux moments. De plus, le personnage est beaucoup plus maniable que dans le premier opus... Mais pour moi, il y a une ombre au tableau... C'est le Castlevania qui est le plus facile à jouer! On peut finir le jeu avec une bonne douzaine de vies (et encore, je me trouve gentil!) sans avoir rencontrer de réelles difficultés (hormis le premier niveau du château de Dracula et Soleiyu lui-même)... Il a peut-être plus de niveaux que le précédent mais sa durée de vie est néanmoins plus faible à mon goût! En cela, c'est un peu dommage...
Ekleziasstek
Les graphismes et le gameplay (surtout) sont supérieurs au 1er du nom. Les musiques sont géniales pour une Gameboy et les nouveautés apportées vraiment bien (armes secondaires et descente de cordes).
Par contre je le trouve beaucoup plus facile et je regrette l'ambiance glauque et lugubre du 1er épisode.
Il n'en est pas moins un jeu vraiment divertissant,qui peut se jouer sans pour autant aimer la série des castlevania.
Séboldies
J'avais acheté ce jeu en sachant à quoi m'attendre puisque j'avais joué au 1er Castlevania chez un copain. Et je n'ai pas été déçu bien au contraire !
Je pense que le gros point fort du jeu sont ses musiques. Allez faire un tour dans le sound test (vous trouverez le password sur beaucoup de sites de jeux-vidéos), ce n'est pas magnifique pour une Game-Boy ?
Le personnage se déplace plus vite que dans le 1er épisode et c'est donc bien plus agréable de le contrôler. J'aime bien aussi l'idée de glisser plus vite sur une corde. Concernant l'atmosphère, comme l'ont dit certains ici, elle est moins glauque que dans Castlevania 1.
J'ai fini le jeu 2 fois, non sans mal, car le jeu demande quand même un minimum de concentration.
En conclusion, c'est très très fun à jouer, bien que n'étant pas fan de la série j'ai adoré.
8/10



Rising Thunder
Note attribuée : 10/10 , le samedi 25 décembre 2004.