Le projet Veda ?
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Castlevania Adventure sur Game Boy
Castlevania Adventure
- Auteur du test : Kékidi
- Proposé le mercredi 28 janvier 2004
- Modifié le mardi 16 janvier 2007
- Éditeur : Konami
- Année : 1989
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 6/10
Test de Castlevania Adventure
Aspect technique :
Les décors respectent l’ambiance des Castlevania, c’est-à-dire qu’ils sont lugubres avec un petit côté médiéval. Par moments ils sont un peu vides et peu détaillés, le parfait exemple est le niveau 3. Ici, on n’a pas le droit à des décors de fond, on doit se contenter de simples murs avec des pointes partout. Mais l’action est tellement intense qu’on stresse comme un malade et qu’on n'a pas trop le temps de faire attention aux graphismes.
Les ennemis ne sont pas très variés, vous retrouvez souvent les mêmes d’un niveau à l’autre. Par contre ils sont bien dessinés et représentent bien le bestiaire fidèle à Dracula. Le manque d’ennemis est sûrement dû aux choix de Konami. Le jeu est plus orienté plates-formes que les autres Castlevania, en effet beaucoup d’endroits sont dénués d’ennemis et seule la maîtrise du saut est nécessaire.
Lors de vos balades en milieu hostile, vous aurez la joie d’entendre des musiques très entraînantes et pas énervantes pour un sou. Elles vous scotcheront sur votre écran et vous ne verrez pas le temps passer.
Gameplay :
Christopher ne possède que son fouet mythique et ne peut lancer d’armes secondaires. Le fouet a 3 niveaux de puissance, quand il augmente d’un level, il s'agrandit et devient plus fort. A son maximum, le fouet tire une boule d’énergie, cet effet est bien pratique et compense le manque d’arme à distance. Mais il faut faire attention à ne pas se faire toucher par quiconque, sinon le fouet perd un level de puissance. Le jeu en devient très difficile. En plus pour ne pas arranger le portrait, la maniabilité laisse à désirer . Le personnage est assez lent et il a un léger temps de réaction avant d’exécuter une action. Ce n’est pas si catastrophique car on s’y habitue au bout d’un certain temps (assez long quand même). Il est également regrettable de ne pouvoir utiliser le fouet quand Christopher monte ou descend à la corde. Pour corser l’affaire, le saut du personnage est vraiment court, de ce fait certains passages de plate-forme sont assez hard.
Peut-être un peu décevant :
Le premier Castlevania sur Gameboy a quelques problèmes pour convaincre, les graphismes sont assez pauvres, l’animation un peu lente et la jouabilité laisse à désirer. Mais les musiques sont excellentes et l’atmosphère sinistre de la série est respectée. Globalement le jeu risque de ne pas plaire à beaucoup de personnes. Pour apprécier ce jeu il faut se replacer en 1989, pour l’époque les graphismes sont superbes et les sprites n’ont pas à rougir de leur taille.
Je me souviens de la première fois que j’ai essayé ce jeu. Je suis tout de suite tombé sous le charme, j’ai reçu une grosse claque en pleine poire. Il ne faut pas oublier qu’en ce temps-là, les gros hits de la plate-forme étaient Super Mario Land et Batman. Des jeux très prenants, mais avec des sprites minuscules et des graphismes qui ne peuvent rivaliser face à ceux de Castlevania.
Aparté :
En lisant les commentaires ci-dessous, j’ai relevé un passage fort intéressant. En effet, Angus nous dit :
« Torture ? Mais voici un mot bien en rapport avec l'ambiance oh ! délicieusement glauque que l'on trouve habituellement dans les jeux de cette série. Et si Konami avait voulu nous faire partager la souffrance et les angoisses de Simon ? Mais c'est bien sûr ! The Castlevania Adventure, un jeu incompris au concept pourtant révolutionnaire : l'interactivité ! On partage complètement les difficultés de Simon à avancer dans le jeu ; mieux : NOUS SOMMES SIMON !!! Quel brio, quelle maestria, bravo ! »
Et bien je trouve qu’il n’a pas tout à fait tort. Bien évidemment, il dit cela sur le ton de l’humour, mais il a résumé le sentiment que m’a procuré ce jeu. Il s’agit du premier Castlevania auquel j’ai pu jouer. Je le répète. Dès les premières secondes, je suis tombé sous le charme de cette ambiance glauque et lugubre. Que dire de la rigidité du personnage, de sa lourdeur ? Qu’elles renforcent cette sensation oppressante et qu’elles rendent cet opus ô combien difficile, mais ô combien jouissif. Le personnage n'en devient que plus humain et l'on souffre avec lui. Une difficulté que je n’ai jamais retrouvée dans les volets suivants. A regret.
Notes et commentaires des joueurs
R O C K
L'un des meilleurs jeux de la GB. Et c'est aussi mon coup de coeur pour cette console.
Ti Dragon
Il est vrai qu'il était lourd et poussif le Belmond mais le jeu était loin d'être infaisable. L'ambiance est bien rendue au travers des graphismes et de la musique, ce qui est un bon point pour le jeu. Du reste, il s'agit d'un Castlevania qui ont tous plus ou moins brillé. J'ai aimé ce jeu le jour où j'ai réussi à manier notre héros.
Saint Squall
Bon eh bien le 1er Castlevania sur Game Boy est loin d'être une merveille. Déjà, gros point négatif: l'ambiance est loin d'être extraordinaire, pour un Castlevania les musiques sont anecdotiques, on ne s'en souvient pas une fois le jeu éteint. Les graphismes eux sont honnêtes pour le Game Boy. Mais trop de défauts plombent le plaisir de jeu: le personnage est trop lent, la maniabilité laisse à désirer, le héros a trop peu de possibilités, on trouve peu d'ennemis différents... Et le jeu est quand même diablement difficile, la moindre erreur ne pardonne pas pour traverser un niveau (surtout les niveaux 3 et 4 très stressants: sans sauvegarde automatique, vous risquez d'y passer du temps; et je ne vous parle même pas de la sinécure pour battre le boss final). Finalement on s'aperçoit que le jeu est plutôt court une fois fini, on peut alors refaire les 4 niveaux en mode difficile (comme si on en n'avait pas eu assez: mais à la différence d'un Super Castlevania 4 sur Super Nintendo, on n'a pas envie de le recommencer!).
Bon voilà, un verdict plus que mitigé pour un Castlevania décevant. Un volet à réserver aux fans purs et durs. Un conseil: passez directement au second volet sur Game Boy.
Angus
J'ai récemment réessayé ce jeu (acheté à l'époque de sa sortie) et malheureusement, la lenteur et la maniabilité, très difficilement maniable justement, du héros m'ont encore trop énervé ! C'est vraiment dommage que Konami n'ait pas accordé plus de soin à ce niveau (sans doute ont-ils voulu capitaliser sur le succès des épisodes précédents sur NES et fissa-fissa avoir un Castlevania disponible sur Game Boy...).
Ce manque de maniabilité et les difficultés que cela entraîne, notamment lors des sauts, combinés à l'absence de sauvegarde ou mots de passe, transforment ce jeu en épreuve de torture mentale.
(Torture ? Mais voici un mot bien en rapport avec l'ambiance oh ! délicieusement glauque que l'on trouve habituellement dans les jeux de cette série. Et si Konami avait voulu nous faire partager la souffrance et les angoisses de Simon ? Mais c'est bien sûr ! The Castlevania Adventure, un jeu incompris au concept pourtant révolutionnaire : l'interactivité ! On partage complètement les difficultés de Simon à avancer dans le jeu ; mieux : NOUS SOMMES SIMON !!! Quel brio, quelle maestria, bravo !)
Plaisanterie à part, je trouve ce jeu bien trop ardu pour pouvoir être vraiment apprécié. Je ne l'ai jamais terminé (je suis arrivé une seule fois au dernier niveau, même pas jusque Dracula, et ce satané 3ème niveau me fait encore transpirer rétrospectivement, rien qu'en y repensant).
Je suis d'accord pour dire que les Castlevania se doivent de baigner dans une atmosphère pesante et lugubre, mais ça reste des jeux, et leur première fonction, à mon sens, est de procurer du plaisir, de la détente, et pas de me faire stresser autant que la veille d'un examen de math. Même si je regrette de n'avoir jamais vu Dracula ailleurs que sur les screenshots que Kékidi m'a aimablement fourni il y a deux ans, je doute fort de jamais réessayer ce titre (sauf peut-être sur émulateur, avec des sauvegardes...).
J'aime bien les graphismes, même s'ils ne sont pas très détaillés, çe reste acceptable. Les musiques, je ne m'en souviens plus... sauf celle du premier niveau, récemment rejoué. Et puis je lui conserve une certaine affection, vu qu'il fut un de mes premiers jeux. C'est peut-être pour ça que je lui donne la moyenne : 5/10.
Antekrist
Très décevant, vide, hard et trop court.
Vide parce que bon, faut pas pousser: OK, il est plus récent, mais Belmont's revenge prouve bien qu'on pouvait faire mieux tout de même.
Hard parce que quasi impossible à manier (merci encore à Dracula pour le nombre d'heures et de piles perdues...).
Et court parce que quatre niveaux, même galères, c'est trop peu.
Valinor
Ce jeu est mauvais sur bien des points, qui ne sauvent pas le reste du contenu du jeu.
Le premier et le principal défaut est le GamePlay. En effet, le jeu répond très mal aux commandes, et reste très très lent. C'est long, lent et ennuyeux, surtout dans les passages difficiles. Tout se joue au millimètre, comme dans un bon jeu de plates-formes. Malheureusement, les commandes ne suivent pas pour ce type de level design.
Pour le reste, la musique, bien que répétitive reste correcte et les décors sont bien pour l'époque. Le héros par contre est bien ridicule, et monstrueusement mal animé. Mais nous sommes en 89, c'est pardonnable (sauf que j'ai testé le jeu plus tard, vers 92/93, lorsque les animations des jeux GB étaient on ne peut plus belle).
Très décevant, rattrapé par une durée de vie allongée artificiellement par l'impossibilité de sauvegarder ou d'utiliser des codes.
Arkelios
J'adore la série mythique des Castlevania (super dossier de Sigfrodi d'ailleurs!) et cet opus est le premier auquel j'ai joué... La réalisation est honorable, sans plus. Mais l'ambiance est lugubre et respecte assez bien l'univers des Castlevania, je trouve... La difficulté est bien dosée malgré le nombre de niveaux un peu faiblard. Le vrai problème, il est vrai, est le héros lui-même... Quel boulet! Il faut se débrouiller avec un Belmont très pataud pour terminer ce jeu et les ennemis ne sont pas ce qu'il faut craindre en priorité... Faire un saut est parfois bien plus dangereux que d'affronter un boss! Il mériterait 7 à mon goût, mais comme il s'agit du premier jeu vidéo que j'ai acheté moi-même avec mes petites économies...
Virgilio
L'ambiance Castlevania est assez respectée mais la maniabilité laisse franchement à désirer, rendant le jeu vraiment difficile. On a l'impression d'être bridé dans les possibilités offertes par le personnage, rendant le challenge relativement inintéressant. Peux mieux faire.
Ekleziasstek
J'ai joué à mon premier Castlevania sur Super Nintendo, le 4... autant dire le mieux... et là sur quoi je tombe, The Castlevania Adventure sur Gameboy.
Certes les graphismes sont bons pour l'époque, mais les décors... seul le cimetière m'a vraiment plus. Les ennemis sont peu nombreux et peu différents.
La difficulté du jeu par l'impossibilité de sauvegarder est mal dosée, un héros qui marche et saute bizarrement, la chaîne unidirectionnelle (oui j'ai commencé par le 4 et ces 8 directions^^), les musiques pas terribles.
Par contre l'ambiance du jeu est respectée...
Pour les inconditionnelles seulement...
Séboldies
J'ai eu la chance d'avoir pu tester chez un copain le jeu à sa sortie. Mes sentiments, après ma 1ère partie, étaient mêlés d'excitation mais aussi de frustration.
Excitation parce que c'était le 1er jeu à ambiance glauque auquel j'ai joué (je ne connaissais pas du tout la série). Et je me souviens avoir été étonné (en bien) par la bande son et les bruitages.
Frustration parce que le personnage est lent à mourir. Il se déplace tel un prisonnier qui traîne son boulet. Il saute vraiment bizarrement, les phases de plates-formes en deviennent vite énervantes (cf un passage dans la partie haute du 1er niveau, l'enchaînement de petits sauts sur des petites plates-formes ridicules, on dirait que ça a été fait exprès pour énerver le joueur !)
C'est abusé comme on dit. Je crois que c'est le jeu qui m'a fait le plus galérer pour les phases de saut.
En conclusion, Castlevania the Adventure n'est pas un mauvais jeu, mais il est plombé par ses petits (gros ?) défauts, je lui aurai mis 7 mais sa trop grande difficulté lui vaut un 6 (pas de sauvegardes, ni de passwords, rien...).
A réserver aux fans de la série et aux acharnés...



Sigfrodi
Note attribuée : 5/10 .