Le projet Veda ?
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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Mr Nutz sur Amiga
Mr Nutz
- Auteur du test : Julio
- Proposé le mercredi 28 janvier 2004
- Modifié le dimanche 25 janvier 2004
- Éditeur : Ocean
- Année : 1994
- Genre : Plates-formes
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.8/10
Test de Mr Nutz
Mr Nutz est un jeu de plate-formes sorti sur Amiga voici de (trop) nombreuses années. Il met en scène un adorable petit renard, évoluant dans plusieurs niveaux remplis de...poulets ! Et oui, vous avez bien lu, des poulets. L'histoire est simple : les poulets envahissent l'Univers, et vous êtes là pour leur botter les fesses et les renvoyer à leur poulailler ! Pour ce, vous pourrez leur sauter joyeusement sur la tête, ou bien leur faire une attaque en piqué. Car Mr Nutz se sert de sa queue pour voler, hé oui ! Au cours du jeu, il aua l'occasion de récupérer des plumes. Avec une plume, il pourra planer pendant un court moment, avec deux il pourra voler d'une manière un peu plus complexe, et avec trois il volera comme qui rigole. Attention cependant, voler n'est pas évident du tout au premier abord.
Déroulement du jeu
Tout commence à la base sur une carte du niveau où vous vous trouvez, qui est en vue de dessus. Vous devez faire évoluer votre personnage afin de trouver les niveaux à terminer. Et évoluer à travers la carte est parfois périlleux : des obstacles bloquent la route (à vous de trouver un moyen de les contourner), des poulets vous harenguent, vous faites des rencontres avec des créatures diverses, à qui vous pouvez monnayer certains services. Cela rajoute un incontournable "plus" au jeu. Vous trouverez également sur la carte des "transporteurs", sortes de petits téléporteurs, dont l'accès est soit payant, soit difficile généralement.
Quant aux niveaux eux-mêmes, ils sont très vastes, et sur plusieurs niveaux : ce qui vous permet, une fois que vous avez la capacité de voler, d'explorer de manière plus efficace les niveaux. Et en faisant ces niveaux, vous remarquerez ici et là un bonus qui sera votre allié dans plus d'une circonstance : la fleur. Ce sont des fleurs d'une hauteur variables, et plus vous passerez rapidement près d'elle, plus elle vous gratifiera d'objets-bonus fort utiles, comme un ouclier de protection temporaire, de quoi recharger vos batteries...
A ce sujet, vos point de vie sont constitués de sortes de "batônnets". Quand vous vous faites touvcher, vous perdez un batônnet mais celui-ci s'enfuit ! Et vous avez l'opportunité de le rattraper, et anisi de regagner votre point de vie perdu ;o) Pas mal de choses à faire donc ^^
Graphismes
Très jolis et soignés, l'Amiga montre ce qu'il a dans les tripes... C'est très agréable et le héros est très attachant, les niveaux sont variés et possèdent tous une identité propre. On a même droit à certains niveaux bonus en 3D ! Only Amiga makes it possible ! ^^
Animation
Du bon, si on veut speeder comme un malade comme dans Sonic par exemple, aucun problème ! Les niveaux défilent de façon éclair, sans ralentissements d'aucune sorte.
Musique
Un bon point du jeu (encore un ^^) : variées et entraînantes, elles contribuent à rendre l'ambiance générale du jeu décidément plus qu'agréable. Les thèmes un peu "techno" des niveaux finaux de chaque monde sont réussis.
Jouabilité
Un bouton pour sauter, le pad pour se diriger, tout ça se fait sans problème. En revanche, la question du vol est beaucoup plus délicate, et vous aurez besoin de maîtrise pour y parvenir de façon efficace. Patience donc avant de jeter le pad à la figure de ce charmant petit renard ! :p
Durée de vie
Les différentes cartes sont vastes, remplies de niveaux, et devraient vous occuper un sacré paquet d'heures. Et franchement, on ne les voit pas passer, on en demande encore !
Conclusion
Un jeu de plates-formes réussi, coloré, rapide, demandant de la dextérité, et qui vous captive jusqu'à la fin. C'est Mr Nutz, rien de plus, rien de moins ! Vous aurez plaisir à découvrir ce jeu, que je trouve infiniment plus réussi que dans ses adaptations consoles, qui reprennaient le personnage mais avec une apparence différente, et avec un intérêt moindre. Alors je ne puis que vous conseiller d'aller lire le tutorial de Sig' sur WinUAE, et de vous lancer dans ce jeu. Vous m'en direz des nouveles !
Notes et commentaires des joueurs
à noter que si le Mister Nutz original existe sur Amiga il est question ici du 2ème épisode, "Mister Nutz Hoppin' Maze", trop méconnu (je ne me souviens pas l'avoir vu sur d'autres pates-formes), la qualité graphique et l'animation de ce jeu égalent presque un Sonic sur megadrive.
Cet épisode enterre son predecesseur, génial.
MonsieurNutz
Bonjour à tous,
Ayant travaillé à l'époque sur ce jeu en tant que compositeur de la musique (merci d'ailleurs à l'auteur du test pour son agréable appréciation :-)), je voulais juste préciser une chose: la "vraie" version de Mister Nutz, la première sortie, fut la version Super Nintendo et non Amiga, qui fut réalisée plus tard par un studio allemand et avec un autre compositeur.
La version officielle (SNES) fut ensuite adaptée sur Megadrive, Gameboy, Gameboy Color (toutes avec mes compositions adaptées) et enfin Game Boy Advance, avec des musiques d'un autre compositeur.
Cependant, il est vrai que le jeu fut à l'origine développé sur Amiga pour être ensuite "dévié" vers la SNES, et la vesion AMIGA du "vrai" Mister Nutz n'a donc jamais vu le jour, même si plus tard la fameuse équipe allemande réalisa "son" Mister Nutz sur cette machine. (J'espère être assez clair lol)
Mais au final, donc, Mister Nutz reste une pure création française de Pierre Adane (conception/programmation) et Philippe Dessoly (graphismes), auxquels s'ajoutèrent votre serviteur, donc, pour les musiques...
Voilà, je voulais juste apporter quelques infos sur ce jeu auquel j'eus le grand honneur de participer.
Merci de m'avoir lu et à bientôt...
RG
aghnar
Pas mal du tout ce mister nutz "special amiga" qui n'a rien a voir avec la version original, de beau graphisme, une animation excelente sur plusieur plan(quand je pense que c le meme programmeur que pour turrican 3 ça m'enerve un peu), vraiment du beau boulot qui auguré le meilleur pour la suite des prod amiga debut 94.un seule petit reproche selon moi ,la mauvaise maniabilite quand il sagit de faire voler notre petit ecureuil. Encore une chose le moteur du jeu aurait étè prévue pour un certain turrican 4 qui ne verra jamais le jour et c bien dommage.



ninjaw
Note attribuée : 8/10 .