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Sonic R sur Saturn

Sonic R

Sonic R (Saturn)

  • Auteur du test : yoyo
  • Proposé le dimanche 25 janvier 2004
  • Modifié le samedi 24 janvier 2004
  • Éditeur : Sega
  • Année : 1997
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 6.17/10

Test de Sonic R

Second Sonic à être développé par Traveller’s Tales, Sonic R est un jeu de course mettant en scène les personnages de la mythique série. Sonic, Tails, Knuckles, Amy et le docteur Robotnik sont donc au rendez-vous, et seront rejoints par 5 autres personnages à débloquer.

Les circuits, au nombre de quatre plus un caché, sont plutôt bien conçus, avec plusieurs routes possibles et des raccourcis bien dissimulés.

Si le jeu s’inspire de Mario Kart, il n’en a pas vraiment le fun. L’absence d’armes ou d’autres «accessoires» rend les courses un peu ennuyeuses. Le seul élément venant égayer la compétition sera des raccourcis bien planqués, et en général accessible uniquement si vous disposez d’un nombre d’anneaux suffisant.

Tradition oblige, vous aurez toujours des émeraudes à récupérer. Cette fois ce sera durant la course que vous devrez les trouver, tout en vous classant premier malgré le détour que vous devrez faire pour les trouver, faute de quoi elle ne sera pas validée.

Autre défaut, les personnages disponibles ne sont pas du tout équilibrés, Sonic est beaucoup trop rapide et ne laisse aucune chance à ses concurrents. Associé au fait que l’IA est un peu faiblarde, le jeu en devient vraiment beaucoup trop facile et surtout monotone. Le plus souvent, vous serez très loin en tête, et vos adversaires ne vous vous rattraperont quasiment jamais.

Graphismes :
Graphiquement par contre Sonic R s’en sort avec les honneurs. Les personnages et décors sont tout en 3D, de très bonne facture pour la Saturn. Notez également que ce jeu prouve que la Saturn est capable de gérer les effets de brouillard et de reflets, l’écran de chargement en est la preuve.

Son :
Pour la première fois, ce sera de véritables chansons qui accompagnent le jeu, dans un style très dance. Si le rythme convient parfaitement au jeu, certains trouveront le style trop enfantin.

Durée de vie :
La durée de vie est franchement faible, il vous faudra probablement moins de 3 heures pour finir les 5 circuits et débloquer les 5 persos cachés. C’est très peu, et ce n’est pas le mode 2 joueurs inintéressant qui va prolonger la durée de vie.

En conclusion
Un jeu au concept plutôt intéressant, mais qui n’est malheureusement pas vraiment bien exploité.
Dommage car il aurait pu être excellent avec quelques armes et une bien meilleure IA.

Notes et commentaires des joueurs

Kage

il est vrai que le jeu manque de circuit. 5 c'est pltot minable mais on peut passer de bon moment à jouer à plusieurs. Je dois dire aussi que les musiques sont d'excellentes qualité.

manga

Voilà un jeu que j'ai vraiment apprécié (et que j'apprécie encore) sur Saturn ! Les graphismes sont quasi-dignes du Nintendo 64 et l'effet de brouillard utilisé pour masquer le clipping est vraiment superbe. Du côté de la musique, comme le note Kago,j'ai carrément accroché au style dance des compositions de Richard Jacques (il a bossé, entre autres, sur Metropolis Street Racer, sur Dreamcast).

leo03

le concept est très interressant, mais les persos sont trop inégaux et il y a bien peu de circuit. Le moins bon des sonic.

Koma

Injouable, moche, 2.
Sonic n'aura vraiment pas pris son pied sur saturn...

Dieter

Un jeu assez sympa ... Domage qu'il n'y ai pas plus de niveaux, le systeme des personnages cachés (au nombre de 5 me semble t il ) est plus tot sympa, les emeraudes, la vitesse, bref un bon sonic en 3D qu'on regrettera de ne pas jouer plus longtemps :d

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