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Sonic 3D Blast sur Megadrive

Sonic 3D Blast

Sonic 3D Blast (Megadrive)

  • Auteur du test : yoyo
  • Proposé le dimanche 25 janvier 2004
  • Modifié le jeudi 22 janvier 2004
  • Éditeur : Sega
  • Année : 1996
  • Genre : Plates-formes
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 5.54/10

Test de Sonic 3D Blast

Grande innovation dans ce nouveau volet, Sonic passe à la 3D. Du moins à de la 3D isométrique. L’autre changement important est que c’est le seul jeu de la série a ne pas avoir été développé par une filiale de Sega, mais par le studio anglais Traveller’s Tales.



Votre objectif évolue lui aussi, puisque avant de pouvoir emprunter la sortie, vous devrez secourir un certain nombre de petits oiseaux, enfermés dans les robots ennemis qui peuplent le niveau. Ce qui imposera d’explorer à fond chaque recoin pour y déloger les ennemis.



Si les épisodes précédents étaient réputés pour leur maniabilité instinctive, ici c’est loin d’être le cas. La vue en 3D isométrique rend les déplacements pénibles, il est très dur d’aller droit, surtout dans les passages délicats. Quand à viser les ennemis, c’est un véritable calvaire du fait de la faible précision des contrôles et de l’angle de vue qui rend difficile l’appréciation des distances.



Mais ce qui frappe lorsqu’on a joué à Sonic 3 c’est l’appauvrissement du jeu. Ici point de mode 2 joueurs ou d’autres héros que Sonic. Les niveaux sont également bien plus vides et assez répétitifs. On ne retrouve également plus les nombreuses interactions avec le décor qui peuplaient Sonic 3.

Bref l’ensemble est ici moins soigné, et ne reprends que de très loin l’univers Sonic.



Graphismes :

Sonic 3D est un derniers jeux de la Megadrive, et ça se voit : les graphismes en fausse 3D sont de très bonne qualité, meme s'ils sont très peu variés.



Musiques :

Si certains thèmes musicaux sont très bien faits, d’autres sont loin d’être au top.



Durée de vie :

Le jeu est plutôt difficile de par sa maniabilité peu réussie, ce qui pourra vous dégoûter avant d’avoir fini le jeu. Si ce n’est pas le cas, les niveaux ne seront pas de tout repos.



Conclusion :



Un début en 3D raté, en partie du aux faiblesses de la Megadrive dans ce domaine mais je pense aussi que le changement de développeurs (Travellers' Tales ne pouvant pas rivaliser avec la Sonic Team) y est pour beaucoup.

Notes et commentaires des joueurs

Kenshiro84

Si la maniabilité n'était pas aussi mauvaise le jeu pourrais retenir l'atetntion plus qu'une heure ou deux. dommage.

Bienew

la mianabilité n'est pas exelente mais on si fait vite,et la 3-d ouvre une nouvelle façon de jouer

Lightfox

Cet opus à part de la série des Sonic est certe assez joli de prime abord (on se rend ensuite compte qu'il ne sont pas super variés), mais le gameplay est vraiment très répétitif (toujours tuer tous les enemis de la zone pour continuer), et a surtout perdu le côté speed présent dans tous les autres épisodes. Très moyen donc...

leo03

Sonic non fait par la sonic team... tout est dit. Les niveaux sont pluôt des arènes et la maniablité demande un temps d'adaptation (un comble pour un sonic). La version Saturn serait meilleurs à ce qu'il parait(meilleurs graphismes et nouveaux niveaux...)

dogo

Jai pas accroché et j'ai été déçu ; l'ambiance du jeu est différente des autres épisodes. La maniabilité est pas super et pas sur que les fans du herisson vont accroché cet épisode, à essayer tout de meme.

mathieu12

Ce Sonic et Injouable et n'a aucun intêret. La 3D isométrique n'a servi à rien.

Kenseiden

Une manière intéressante et novatrice pour l'époque de jouer avec le hérisson bleu. Si Sega avait assuré au niveau technique, parvenant à conserver la vitesse qui avait fait la renommée de sa mascotte, la jouabilité reste problématique. Si on parvient néanmoins à s'y faire avec beaucoup de persévérance, cet épisode de Sonic reste de toute façon beaucoup moins agréable à jouer que les autres.

MasterShadows

Qu'est-ce dont ? Un Sonic en 3D ? Bon on salut l'aspect novateur du soft, mais alors ce qu'il n'y a pas d'appréciable, Knuckles et Tails en tant que perso non jouables, les 7 Emeraudes du Chaos qui ne servent qu'a avoir la vrai fin, mais là et c'est pire que tout, pas de SUPERSONIC...

C'est du foutage de gueule, SONIC 1 n'avait pas SuperSonic, ce qui était normal, étant le premier de la série, mais une fois qu'on a joué au 2, 3, et 4, ben difficile de pas y avoir pensé...

Voilà, c'est tout 2 points pour l'aspect novateur, 0 pour le reste

glabamirio

Moi, je l'me bien ce jeu.
Grap^hiquement joli, je n'ai pas eu de problèmes avec le gameplay à l'époque. Aujourd'hui, je ne sais pas pê qu'il me paraitraît moche et désuet, injouable.
Mais pour l'époque je m'étais bien amusé.
Dommage que Sonci soit le seul perso jouable.
A essayer.

J'adore la série des Sonic mais celui-ci n'en fait pas partie. Décors vides, pas d'interaction avec le decor, et au fur et à mesure de votre progression vous vous rendez compte que vous faites toujours la même chose.
Pas bien passionnant.

corrigo

Un Sonic qui pousse les capacités de la megadrive dans ses retranchements. Pour sa 1ère aventure en 3D (isométrique), Sonic s'en tire pas mal. Beaux graphismes, bonne durée de vie, avec des niveaux de grandes tailles et variés . Le niveau de glace est délirant avec ses glissades !!
Les inconvénients ? on ne retrouve pas de sensations de vitesse, qui est pourtant est des composants du hérisson bleu, et on ne peut pas devenir super Sonic lorsqu'on a les 7 émeraudes du Chaos.

Dieter

Sonic 3d blast.....
Beaucoup de critiques sur le fait qu'il ne ressemble pas vraiment a un sonic du fait qu'il ne se joue pas rapidement et que le gamebplay est assez moyen ....
Je suis d'accord mais quand je vois des gens qui le critiquent sans argument vraiment valables et sorti d'autre part que celui des sites ca me degoute ...
L'histoire est semblable aux autres : les flickies sont transformés en robots, sonic les sauve, il trouve les emeraudes et collecte des anneaux ...
- Lightfox dit : (Blabla) mais le gameplay est vraiment très répétitif (toujours tuer tous les enemis de la zone pour continuer) ...
= Mais dans les anciens sonic aussi c'etait repetitif : sauter et courrir pour finir le niveau, et trouver l'emeraude si possible ;)
- mathieu12 dit : sonic injouable et aucun interet ..
= Mais tu sais je l'ai finit aisement (pc et megadrive quand j'avais 7 ans) donc jpense que tt le monde peut le reussir si jlai fais a 7 ans :s
- Cependant il est vrai qu'il n'y a pas de Hypersonic, ce qui est bien dommage, les emeraudes ne servent pas a grand chose :s
Les gens critiquent ce sonic car il ne savent pas y jouer, tant pis, mais jle trouve pas different de sonic adventure en 3d : pas de vitesse comme dans les premiers

Conclusion : Des critiques mais pas de vrais arguments, en toute objectivité je met 8/10 pour l'epoque et la magie qui en decoulait :)

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