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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Ecco The Dolphin sur Megadrive

Ecco The Dolphin

Ecco The Dolphin (Megadrive)

  • Auteur du test : yoyo
  • Proposé le samedi 24 janvier 2004
  • Modifié le jeudi 17 juin 2004
  • Éditeur : Sega
  • Année : 1993
  • Genre : Aventure
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 7/10

Test de Ecco The Dolphin

C’est en 1993 que débarque sur la 16 bits de Sega ce jeu d’aventure bien atypique, qui une fois n’est pas coutume nous met dans la peau d’un dauphin.



Si le héros sort de l’ordinaire, le jeu lui-même est également très particulier. Des le début, vous vous retrouvez dans le premier niveau, entouré de sympathiques congénères, tout semble aller comme dans le meilleur des mondes. Ce qui nous laisse le temps de découvrir les contrôles : le bouton A envoie votre sonar, qui permet de parler aux autres cétacés, ainsi que d’obtenir une carte des environs en maintenant le bouton enfoncé. Le bouton B vous permet de charger et ainsi de manger du poisson (ce qui a pour effet de vous faire gagner des points de vie) ou de tuer vos ennemis, et pour finir le bouton C augmente votre vitesse de déplacement.

On constate également la présence de 2 jauges à l’écran, la première correspond a votre vie, et la seconde a votre niveau d’oxygène. Rappelez vous que les dauphins doivent remonter à la surface pour respirer sous peine de noyade.



Notre dauphin est plutôt plaisant à contrôler, et il est franchement jouissif de bondir hors de l’eau en enchaînant les acrobaties. Par contre le contrôle est parfois délicat quand il vous faudra déplacer des rochers ou d’autre objets, la maniabilité s’avérant parfois perfectible.



Mais soudain c’est le choc : une tornade venue de nul part aspire tous vos congénères, vous laissant seul au milieu de l’océan. Maintenant le jeu commence vraiment.



La première chose qu’on constate, c’est que les fonds marins sont plutôt biens rendus malgré les limites de palette de la Megadrive, tout comme les autres animaux que vous allez rencontrer durant votre voyage à travers l’océan. Seul petit reproche les décors sont assez répétitifs et peu nombreux bien que soignés.



L’ambiance vraiment prenante du jeu est renforcée par des musiques d’une rare beauté, bien que montant un peu trop dans les aigus. Le chip FM de la Megadrive fait ici des miracles en nous donnant des musiques d’une grande qualité.



Revenons-en au jeu lui-même : durant votre quête, vous aurez à résoudre des énigmes plutôt basiques pour pouvoir progresser plus loin dans le niveau. Le plus souvent vous tomberez sur un cristal qui vous bloquera le passage, et la seule solution pour le franchir sera de trouver le cristal « clef », ce qui vous permettra de débloquer le passage. Evidement ces cristaux sont bien dissimulés et il vous faudra les chercher dans de vastes labyrinthes peuplés de méduses, crabes, requins et autres espèces belliqueuses. Sur le papier ça semble facile, mais dans la pratique c’est loin d’être évident, vu que votre réserve d’oxygène limitée vous oblige à respirer régulièrement et que de nombreux ennemis rodent autour de vous, ce qui rend le jeu très difficile et parfois stressant.



Un gros défaut vient souvent entacher ce tableau : votre objectif n’est en général pas clair, et il arrive donc souvent que l’on se retrouve bloqué sans savoir où aller ni quoi faire pour progresser. Ajouté au fait que les niveaux sont plutôt répétitifs, ça rend le jeu plutôt long et lassant par moments.



A noter que le jeu est totalement en anglais et qu’il est indispensable de comprendre l’histoirepour progresser. Les non-anglophones risquent donc d’avoir d’importantes difficultés dans le jeu. Heureusement le niveau de langue utilisé est plutôt simple et facile à comprendre même avec un niveau d’anglais limité, et un livret contenant les traductions de tous les dialogues était fourni avec la version PAL du jeu.



Conclusion :



Un jeu particulièrement original de part son gameplay très spécial, et à l’ambiance fascinante. Dommage que certains niveaux soient aussi longs répétitifs, et que l’on se retrouve si souvent perdu au milieu de l’océan à chercher la sortie.









Quelques astuces indispensables et pourtant quasiment inconnues pour ne pas rester bloqué indéfiniment :



Dans le niveau City of Forever, si vous vous retrouvez bloqué par un haut mur infranchissable, ne vous acharnez pas, il n’y a pas moyen de le franchir. Bon nombre de soluces disent de sauter par dessus, mais je n’ai jamais réussi.



Essayez plutôt cette méthode : En partant du début du niveau, allez vers la droite jusqu‘à la première galerie verticale. Vous devriez voir sur votre droite des blocs de pierre verts. Pour l’instant ignorez les et continuez à monter. Arrivé a un embranchement en forme de Y, prenez à droite, et regardez bien au bout de ce tunnel, il doit y avoir une statue située à l’étage supérieur. Donnez y un coup de sonar et elle vous dira : «Access granted». Redescendez alors dans la galerie verticale et vous constaterez que le bloc de pierre vert qui se trouvait sur la droite lors de votre premier passage a disparu. Rentrez dans cette nouvelle galerie et touchez l’anneau bleu. Ca y est, vous êtes dans la salle de la machine à remonter le temps. Bon voyage.



Autre truc, si vous perdez contre le boss final, il est possible d’éviter de recommencer à chaque fois l’abominable niveau Welcome to the machine. Pour ça, notez bien le mot de passe lors de votre première arrivée face au boss, et si vous perdez, il suffit de faire un reset et d’entrer le mot de passe pour revenir directement à lui.

Notes et commentaires des joueurs

Tomy

Un jeu superbe, Ecco est vraiment mimi.
C'est un plaisir de l'accompagner au fond des océans !!!

SLAYER

Ecco est d'une vers la fin d'une difficulté effroyable
je garde de ce jeu un souvenir fabuleux tant il était innovant et envoutant. Aujourd'hui il est un peu passé à la trappe, mais il ne faut pas perdre de vue qu'à l'époque c'etait au meme titre qu'Aladdin, Landstalker ou Sonic la figure de proue de la machine
Un très beau jeu =)

Kenseiden

Je n'ai jamais compris l'engouement des joueurs pour Ecco the dolphin. D'accord, le principe était extraordinaire et totalement novateur. Certes, la réalisation était impériale. Mais bon sang, ce que guider ce dauphin était ennuyeux. Je ne parle même pas de la maniabilité, assez délicate mais finalement adaptée à la spécificité du jeu. Non, Ecco manquait de rythme, d'intérêt sur le long terme, ne procurait au final que peu d'excitation passés les premiers instants à batifoler en haute mer. Une déception pour moi.

nunuxxx

Bien d'accord avec ce qu'a dit Kenseiden.

J'admire le côté technique de ce jeu par contre, on y retrouve quelques prouesses techniques, notament la quantité de niveaux de grande taille par rapport à la taille des ROMS de l'époque.

Compte tenu du fait que le jeu est assez long (vive les mots de passe), le jeu viens véritablement et ridiculement difficile vers la fin, c'est mal dosé.

ravefromthecrypt

Un très bon jeu selon moi. Les graphismes sont très jolis pour un jeu mégadrive et fort différents selon les niveaux. Le degré de difficulté est bien dosé(plus on progresse dans le jeu, plus ça se complique) sans pour autant être insurmontable. La musique est très agréable et variée.
Pour ce qui est de la maniabilité, Ecco répond bien aux commandes mais il faut un peu de temps pour bien apprendre à le diriger. Enfin, le jeu est très fun. On est très vite pris par l'histoire. Le problème c'est que: quand on commance à y jouer, on ne sait plus s'arrêter.

tres tres tres tres tres tres tres tres difficile!!!!
meme si le dauphin est tres jolie!je regrette que quand l'océan ne soit pas +esthetique!dommage!
sinon la maniabilité du dauphin est pas si mal!

alberichsama

Ce jeu est globalement interessant pour son aspect novateur et le charme des premiers niveaux (en gros jusqu'à la rencontre avec la baleine au pole nord) après le jeu devient d'une difficulté assomante!! et oui, le niveau "welcome to the machine" est une parodie de jeu vidéo à lui tout seul!
Par ailleurs je voudrais reagir concernant le problème de "city of forever" je tiens d'abord a remercier le testeur de ses lumières concernant la bonne marche à suivre : MERCI!!! car oui j'ai essayé de faire le grand saut par dessus le temple grec et j'ai réussi!!!donc OUI c'est possible mais une fois de l'autre coté on est bloqué car on ne peut plus activer les cristaux!!!
le saut est d'une difficulté effroyable j'ai du le reussir 2ou3fois sur au moins 100 tentatives le truc c'est de prendre de l'élan depuis l'extremme gauche de l'écran en maitenant le bouton C enfoncé au max puis plonger en diagoale et remonter en diagonale en direction du temple : l'arc de cercle du saut doit etre grand ample et parfait sinon on est rejeté en arrière, bon courage au plus courageux qui voudront essayé!!

aScorpii

Malgré son atmosphère envoutante, le premier Ecco est bien trop difficile par moment et un peu vide au niveau des fonds marins. Un bon jeu mais sa suite le surpasse en tout point.

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