Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Super Probotector sur Super Nintendo
Super Probotector
- Auteur du test : Kékidi
- Proposé le dimanche 18 janvier 2004
- Modifié le vendredi 20 avril 2007
- Éditeur : Konami
- Année : 1992
- Genre : Beat them all
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9.07/10
Test de Super Probotector
Probotector est un robot de combat mis au point en grand secret par une unité scientifique automatisée spéciale. Nous sommes en 2636. Une fois de plus, les extraterrestres, qui ont perdu la bataille contre les Probotector (ils se sont pris 2 humiliantes défaites sur NES), ont recouvré la totalité de leurs forces et ont entrepris une invasion massive (ils sont têtus, quand ils ont une idée en tête, ils n’en démordent pas). Les humains sont de simples pantins en face des ressources écrasantes des extraterrestres, de leur savoir-faire scientifique et de leur puissante énergie vitale. Six mois plus tard , deux robots de combat surgissent dans la ville dévastée sous le contrôle des extraterrestres. Il s’agit de RD008 et de RC011, les Probotector les plus puissants de l’histoire. Un nouveau combat passionnant s’engage…
De l’action, en veux-tu ? En voilà.
Je vous le dis tout de suite, si ce n’était pas clair, Super Probotector ne fait pas dans la dentelle. Du début à la fin, c’est du bourrinnage, de l’action pure et dure, des effets spéciaux partout et de grosses montées d'adrénaline en perspective.
Donc comme le dit si bien la notice, vous commencez l’aventure dans une ville dévastée. En avançant, il faut tirer sur tout ce qui bouge et aussi sur ce qui ne bouge pas. En fait, il vaut mieux rester tout le temps appuyé sur le bouton de tir et faire tout péter dans un déluge d’explosions. Vers la fin du niveau alors que vous pensez prendre un peu de repos, vous entendez au loin un bruit de moteur, et un avion surgit du tréfonds de l’obscurité, il fond sur vous, le tout avec un zoom d’enfer, pour larguer 2 bombes qui enflamment tout le niveau. Maintenant pour parvenir au Boss, il faudra utiliser vos talents d’acrobate et slalomer entre les gerbes de feu. Une fois tous ces péripéties accomplies vous débouchez sur un cul-de-sac, la musique change et vous savez qu’il va se passer quelque chose… Là, une espèce de tortue géante défonce le mur et n’a pas l’air de vouloir vous laisser passer.
Le 2ème niveau est vu de dessus, lorsque vous vous déplacez vous pouvez effectuer une rotation, sauf que ce n’est pas vous qui tournez, c’est tout l’écran, hallucinant ! Quand vous arriverez au Boss, vous allez en prendre plein la tronche. D’entrée il vous fonce dessus en zooms et en rotations.
Le prochain niveau n’est pas truffé d’effets spéciaux, mais les ennemis y sont exceptionnels. A un moment donné vous grimperez, accroché à un mur, entre les pattes d’une espèce d’araignée qui en profite pour lancer ses missiles. Emotions fortes garanties ! Je ne vais pas vous décrire tout le jeu, mais la suite est encore mieux.
Ca déchire :
Les capacités techniques de la Super Nintendo sont parfaitement exploitées. Il y a du Mode7 à tout-va, les graphismes sont géants que se soit au niveau des décors ou au niveau des ennemis, la musique est excellente et les bruitages cassent la baraque. L’animation ne souffre d’aucun problème, il y a souvent plein de sprites à l’écran et même parfois des énormes sans que cela ne s’accompagne d’un seul ralentissement ou clignotement. Ca dépote bien, c’est très fluide, parfois très rapide et toujours très beau.
La jouabilité est parfaite, tous les boutons de la manette Super Nintendo sont bien utilisés. A peine au bout d’une partie, on a déjà tous les boutons en main et on fait tout ce qu’on veut avec notre petit robot.
Intérêt :
C’est un shoot them all bête et méchant et surtout bien bourrin, si vous êtes comme moi et que vous aimez ce genre de jeu alors vous allez adorer Super Probotector. Il ne possède pas de défauts, la réalisation est impeccable et le jeu vous donnera du fil à retordre. En plus, il est prévu pour 2 joueurs simultanément, alors pourquoi s’en priver. Je me souviens : qu’est ce qu’on a pu s’éclater moi et mon frangin dessus. Quand on joue à 2 il faut souvent communiquer avec son voisin, sinon ça risque d’être l’engueulade.
« t’es chi*** j’ai encore perdu une vie par ta faute
-non c’est toi, t’es trop nul… »
Ah, le bon vieux temps !
PS : Les Probotector sont les versions européennes du jeu, les versions japonaise et américaine se nomment Contra. Dans ces versions, ce ne sont pas des robots qu’on dirige mais des hommes. Les joueurs sur micro connaissent sûrement cette série sous le nom de Gryzor. Enfin, on peut préciser que Super Probotector est ressorti sur GBA.
Notes et commentaires des joueurs
Lightfox
Meilleur que Contra 3 (le nom de ce jeu partout sauf en europe), car les minables marines sont remplacés par des robots bien classes :D
Death Adder
Quel jeux sur SNES!!!Tout est magnifique,et l'on va de surprise en surprise.Vraiment un des meilleurs Shoot Them All(sinon le meilleur?)sur cette console.
gonzo
carrément exceptionnel! durée de vie énorme en difficile! mais finissable!
vraiment terrible!
R O C K
Très bon test de Kékidi, pour un jeu qui l'est autant...
Alexb
Magnifique jeu pour son action haletante ! Un pur plaisir d'y jouer à deux, on ne s'en lasse pas. Pour le reste, il suffit de lire le test.
anarkhya
Préférez-lui super Contra ,
car les minables robots sont remplacés par des humains bien classes ...
^^
Saint Squall
Ah là là! Qu'est-ce que j'ai pu y passer comme temps sur ce jeu! Seul ou à deux ce jeu est un pur concentré de bonheur! Il faut dire qu'à l'époque de sa sortie (1992), Super Probotector était une sacrée révolution technique qui utilisait tous les effets spéciaux de la Super Nes: zoom, rotations et mode 7 à gogo! Super Probotector propose un rythme de jeu inouï avec de l'action non-stop et des boss à la pelle. On ne s'ennuie jamais, et la moindre baisse de vigilance peut vous coûter très cher. Le jeu est tellement varié dans son déroulement, il propose tellement de situations jouissives, avec une mise en scène digne des meilleurs films de SF, qu'on peut le refaire maintes et maintes fois sans jamais se lasser.
Il propose aussi 3 niveaux de difficulté réellement différents (en fonction de chacun plus ou moins d'ennemis, boss plus résistants et à la technique différente, nouveau boss...) qui ajoutent un intérêt monstrueux au jeu.
Ainsi, si finir le jeu en facile (conseillé au départ car le jeu est plutôt difficile) se montre chose aisée à force d'habitude, vous n'êtes pas prêt de voir la VRAIE fin du jeu en mode Hard, car le challenge proposé est alors particulièrement corsé! Pour tout vous dire je n'ai pu finir qu'une seule fois le jeu en Hard tellement le dernier niveau est une véritable folie (avec un boss final qui restera dans les annales tellement il est balèze). Il existe même une fin spéciale si vous réussissez à finir successivement le jeu en easy, normal et hard! (bon courage!)
Et comment ne pas parler de la formidable ambiance sonore du jeu? Konami nous livre comme à son habitude une bande-son monumentale. Dans le dernier stage, la musique s'intensifie et devient de plus en plus stressante plus on se rapproche du boss final: du grand art!
Mon verdict final: Super Probotector est le meilleur jeu d'action de la Super Nintendo, ni plus ni moins, et c'est même incontestable pour ma part. Et quand on connaît le nombre de jeux sortis sur cette console, c'est plutôt flatteur. J'irai même jusqu'à dire, que d'un point de vue personnel, c'est LE MEILLEUR JEU D'ACTION de tous les temps (bon allez à égalité avec Resident Evil 4)!
J'ai montré ce jeu à un nombre important de personnes et pas une n'a pas été conquis par ce jeu. Pour ma part, j'ai dû faire plusieurs centaines de parties seul ou à plusieurs: impossible de se lasser de ce jeu, c'est incroyable!
LE chef-d'oeuvre de Konami sur Super Nintendo! INCONTOURNABLE!
Link83
Magnifique ce jeu ! J'y passe des heures dessus sans m'en lasser (je l'ai en original) et avec mon frère, on s'engueule souvent à cause de ça ! (manque de communication peut être ? ^_^)
faab
Ce jeu est terrible! J'avais Contra III (je l'ai toujours en fait) qui est exactement le même jeu sauf que les persos sont des hommes et non des robots.
Ce qui me vient à l'esprit en repensant à ce jeu ce sont les boss très réussis et très nombreux, les diverses armes(rocket lance flammes tir multidirectionnel...)
Le 3ieme niveau (il me semble) de ce jeu est une pure merveille avec des décors magnifiques et plusieurs boss (je ne vous dirai pas combien pour ne pas gâcher la surprise... hé hé )
stephanieberanger
Super jeu un peu difficile surtout quand on est tout seul, je n'ai jamais réussi à le finir même en mode facile, mais c'est toujours un plaisir de jouer à Super Probotector. (PS : t'as raison Kékidi, à chaque fois je traitais mon frère de tous les noms quand il me piquait mes missiles etc...)
PsyKoTine
ce jeu est un pur chef d'oeuvre, j'ai toujours préféré avoir les robots plutôt que des gugus bodybuildés des versions américaines et jap'
un jeu 100% action, avec des zooms dans tous les sens, des rotations, des sprites de bosses énormes...
vraiment un PUR jeu !!!!!
Cyrilette
Excellent jeu en effet, jouissif et défoulatoire au possible, servi par une réalisation au top des possibilités de la Snes (dire qu'il est sorti dès 92!)
Un mode coopératif jubilatoire.
Je n'en dirais pas plus, ma dernière partie datant un peu trop...
Antekrist
Le plus chouette de tous les Contra, même si cette version robotique y perd un peu en charisme. Petit addendum au test, la version GBA n'est pas tout à fait identique (sans même parler du fait que l'on dirige les soldats et non les robots, certains stages de ce "portage" sont repris de l'épisode Megadrive).





Sigfrodi
Note attribuée : 9/10 .