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Splatterhouse sur PC Engine

Splatterhouse

Splatterhouse (PC Engine)

  • Auteur du test : yoyo
  • Proposé le mercredi 31 décembre 2003
  • Modifié le mercredi 31 décembre 2003
  • Éditeur : Namco
  • Année : 1989
  • Genre : Beat them all
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 6/10
  • Note générale : 6.25/10

Test de Splatterhouse

Splatterhouse : Un jeu bien méconnu, mais qui est pourtant le précurseur du survival horror, et ceci 8 ans avant Resident Evil. Il fut d’ailleurs le tout premier jeu vidéo à recevoir la mention « Parental advisory » (accord parental obligatoire) aux USA. Malgré cela, la borne d’arcade fut bannie de bon nombre de salles américaines.


L’histoire est plutôt basique : durant une violente tempête, Rick et sa petite amie Jennifer se réfugient dans une maison isolée, mais se retrouvent attaqués par une armée de monstres.
Quand Rick se réveille, il découvre alors que sa fiancée a disparu et qu’il porte un étrange masque sur le visage.
Désormais doté d’une force surhumaine grâce aux pouvoirs surnaturels de ce masque, Rick se lance à l’assaut des créatures monstrueuses qui peuplent cette maison

Vous l’aurez compris, nous avons donc affaire a un beat them all. Mais ici le gameplay est vraiment particulier. Tout d’abord le scrolling est purement horizontal : Aucun retour en arrière n’est possible, et les ennemis ne peuvent être attaqué par derrière. Mais surtout, le jeu est entièrement basé sur 2 techniques : Anticipation et Mémorisation. Pour pouvoir survivre, vous devez vous souvenir de l’emplacement de pratiquement chaque piège pour pouvoir l’éviter.
Pour luter contre les zombies, spectres et autres morts vivants qui se dressent sur votre route, vous pourrez également compter sur quelques armes (bâton, hache, fusil à pompe) aux effets véritablement sanglants. Par exemple la barre à mine écrase littéralement les ennemis contre le background, en laissant une superbe trace de sang vert. Sanglant à souhait.

Sorti 2 ans après la version arcade, Splatterhouse débarque sur Pc Engine. Si le principe du jeu et la structure des niveaux sont repris (voir le test de la version arcade), les graphisme sont fortement appauvris par rapport a l’arcade. Là où les décors étaient très détaillés, ils sont devenus beaucoup plus simples, avec une palette de couleurs réduite et de nombreux détails en moins. L’animation des différents personnages est elle aussi beaucoup plus réduite.
Même traitement pour le son, les limites de la PC Engine font que bon nombre d’effets sonores s’avèrent de bien moindre qualité

Petit changement également dans le scénario. Dans la version arcade, Rick est tué au début du jeu puis ramené à la vie par le masque, alors que sur console il est simplement inconscient.

La version américaine de Splatterhouse (sur Turbographx 16) est également censurée par rapport à la version japonaise. Entre autre le boss du niveau 4 (la croix renversée) qui devient une sorte de spectre bleu, ainsi que de nombreuses giclées de sang qui passent a la trappe.

En conclusion:

Bien que très proche, la version Pc Engine ne tient pas la comparaison avec son homologue arcade, du fait des limitations de la console de NEC. Surtout la version Américaine qui hérite d’une censure supplémentaire. Mais pour l’époque ce fut un très bon jeu, qui fit entrer l’horreur dans les consoles de salon.

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

Je n'aurai pas franchement catalogué Splatterhouse dans la catégorie des survival horrors, vu que selon moi il s'appuie plus sur une ambiance horrifique qu'inquiétante ou glauque. Passons ces considérations théoriques... ;) La version PC Engine est soignée, même s'il ne s'agit pas du jeu le plus beau de la NEC. Il s'est surtout fait connaître par sa violence et son côté gore, qui n'avaient jamais été poussés à ce point jusqu'alors sur console. Dommage que la maniabilité ne soit pas meilleure, le jeu aurait vraiment pu être excellent. Il est "seulement" bon, ce qui n'est déjà pas mal!

Strider

J'y colle aussi 7 , ça me semble vraiment être la note appropriée hahahaha. Splatterhouse c'est un déluge de gore comme on en trouve à peu prés de nos jours avec les silent hill (encore que certains décors de Splatterhouse sont quand même encore inégalés dans le domaine du dégueux).
Ce qui fait le charme de la série avant le superbe épisode 3 (la conclusion , mais quel bouquet final) c'est avant tout l'ambiance crado et les situations dignes de films d'horreur (la salle sous contrôle d'un poltergeist qui vous lance tous les meubles de la pièce a la figure par exemple) , c'est sur que ça change de l'ambiance nintendo hein , mais comme dit , les 2 premiers opus ne sont que "bons" on traverse de longs "couloirs" sans le moindre relief et on baffe les schtreums qui passent et explosent dans des gerbes de sang , si vous ne les baffez pas il y a de fortes chances que ce soit eux qui vous baffe , donc bon , c'est un peu toujours pareil de partoche en partoche. Dommage.
On se tape tout de même cette aventure sinistre avec plaisir mais si vous appréciez Rick et son masque démoniaque , ruez vous surtout sur le 3eme épisode dispo sur mégadrive , le gore est un peu foutu de côté mais c'est au profit d'une profondeur de jeu bien supèrieur et qui peut même rendre verts la plupart des beat'em all existants.
Le 3eme épisode propose des stages se déroulant dans les différents étages du manoirs (avec une map pour trouver le meilleur itinéraire) , les niveaux sont chronométrés , si vous ne vous dépéchez pas , votre meuf et votre gamin y laisseront leur peau , le suspens est donc de mise et la façon dont vous jouez influera évidement sur le dénouement de cette excellente trilogie.
Les premiers opus sont donc bons et a se faire a l'occasion , le 3eme est un chef d'oeuvre que je vous conseil vivement , ruez vous dessus.

PS: on note que dans la version japonaise de splatterhouse 1 Rick porte un masque rouge assez zarb , heureusement que la version américaine amène son look de jason bien plus cool.

Jconprendrien

techniquement une tres bonne conversion de l'arcade,je vais étre un peu sévére mais j'en avais tellement entendu parler que lorsque j'y ai joué, j'ai été décu par le gameplay, certe les graphismes sont tres bien et le plaisir de repeindre les murs avec de l'emoglobine est jouissif, mais ca ne sufit pas a en faire un hit. Je l'ai trouvé plutot mou et avec une maniabilité peu convaincante, j'y rejourais si un jours je passe mon CAP en boucherie.

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