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Dragon Ball Z : Ultimate Battle 22 sur PlayStation
Dragon Ball Z : Ultimate Battle 22
- Auteur du test : faboss
- Proposé le mardi 16 décembre 2003
- Modifié le mardi 16 décembre 2003
- Éditeur : Ban Dai
- Année : 1996
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 4.73/10
Test de Dragon Ball Z : Ultimate Battle 22
Ce jeu se rapproche quelque peu des versions 16 bits. Deux combattants s'affrontent parmi un choix de 27 personnages disponibles. En réalité il n'y en a au début que 22 mais un code (fournit avec le jeu !!) permet d'en débloquer 5 supplémentaires. Ces 27 protagonistes sont quasiment tous issus des volumes et épisodes originaux de la série. Ainsi on ne trouve qu'un combattant venant d'un OAV (Gogeta). On retrouve sinon les héros habituels des jeux DBZ (Sangoku, Vegeta, Sangohan, Cell, Freezer etc...) mais aussi des personnages plus rares (Zarbon, Tenshinhan, Tortue Géniale ou Hercule). Ne manque véritablement à l'appel que la dernière forme de Boo. Mais cette profusion de combattants est mal exploitée.
En effet, le jeu oublie un mode important : le mode histoire. Pourtant avec tous ces personnages il aurait été possible de reconstituer quasiment toute la série Dragon Ball Z, dommage. On trouve sinon un mode Versus qui permet soit d'affronter un à un tous les combattants, soit d'affronter un ennemi. Le championnat lui est très classique mais autorise 8 joueurs humais à y prendre part sur 16 participants en tout. Cependant comme seul 2 joueurs peuvent s'affronter en même temps on ne peut pas dire que le jeu soit véritablement multijoueurs. La nouveauté est en fait le mode Transformation. Après avoir choisi votre personnage vous affrontez tous vos ennemis en récupérant leur force si vous les battez. Une fois ceux ci vaincus vous devez tous les réaffronter à nouveau sachant qu'ils sont plus puissants. Le but est donc de vaincre un maximum d'adversaires afin d'avoir un personnage le plus fort possible. Vous pouvez ensuite affrontez le personnage créé par un ami afin de voir lequel des deux est le plus fort. Un mode plutôt sympathique bien qu'assez répétitif.
Techniquement, comme le jeu est sorti peu après la console, il n'y a rien de vraiment spectaculaire. Les personnages sont en 2D et les décors en 3D. Mais l'utilité de cette 3D se résume à des effets de rotation lors des attaques. Impossible donc de détruire ce décor. L'écran, à l'inverse des jeux 16 bits, ne se sépare pas quand vous vous éloignez mais se contente de zoomer. Les attaques en sont beaucoup moins impressionantes car le jeu ne se focalise plus sur le personnage qui prépare sa vague énergétique. Heureusement les décors sont assez beaux et variés et les personnages bien dessinés. L'habillage du jeu est bon, que ce soit la vidéo d'intro très belle ou les musiques dynamiques. Seule la présentation en japonais des combattants lors des tournois est un peu lourde. Enfin la jouabilité est très proche des anciens DBZ action game. Un bouton pour les poings, un autre pour les pieds, un pour les attaques énergétiques et un dernier pour voler. Les boutons de la tranche servent à se déplacer rapidement. Les manipulations n'ont quasiment pas évoluées et le nombre de coups reste assez restreint.
Jouabilité : peu de nouveauté mais une jouabilité simple et efficace.
Graphismes : pas vraiment éblouissants, les graphismes restent dans l'esprit du manga et c'est bien l'essentiel.
Animation : celles des personnages sont moyennes mais le jeu est fluide.
Durée de vie : malgré tous ces combattants, la durée de vie est faible en l'absence d'un mode histoire.
Son : des musiques et des voix de bonne facture.
DBZ Ultimate Battle 22 est trop classique dans le fond pour étonner les joueurs. Seuls les fans peuvent y trouver leur compte dans ce jeu qui manque d'ambition. Dommage.
Notes et commentaires des joueurs
Lightfox
De beaux sprites, mais une maniabilité très rigide, avec des pouvoirs assez mal fait (en tout cas pas digne de la saga DBZ) et une animation plutot pauvre...un jeu commercial de plus qui n'interressera que les fanatiques de la série.
helldraco
J'ai gardé ce jeu un après-midi...je l'ai revendu le lendemain matin ! Un véritable gâchis pour les fans de dragon ball qui méritait un bien meilleur jeu que "ça".
Mqrkinson
Points Positifs :
- Très belle intro (dessin animé)
- Très bonnes musiques bien dans l'esprit
- Y a Zabon dedans (bras droit de Freezer)
Points négatifs :
- Technique moyennageuse
- et ca se paye le luxe d'être lent en plus non mais franchement...
- c'est rigide comme c'est pas permis
- en plus les animations ont été découpé au cutter
- Pas de mode stroy
Dommage, la licence a été mal exploitée. Mieux que Final Bout quand même.
super ce jeu
KevinSephiroth
j'ai adoré le nbre de persos. La 2D est belle mais vieillote meme en 96-97 ou les FFVII ou Supermario64 dénarquaient. Les musiques sont pas trop mal. Tjs les memes defaults:Maniabilité hasardeuse,5coups speciaux par perso enfin bref meme final Bout est plus abouti (vaut mieux des cubes en 3D) ou DBZ 3 sur SNES a la limite. A moins d'être un ENORME fan vaut mieux passer son chemin!
Fans_Diaz
Moi j,y ai jouer une foi et je l'ai trouver moyen disons qu'il y en a eu des meilleurs
lv555
Il fait bien pale figure à coté de l'opus Saturn. On se demande à quoi ça sert de cacher 5 personnages du jeu si c'est pour nous filer le code pour tous les débloquer, du temps de perdu... Le jeu est lent et pas impressionnant du tout au niveau des attaques, préférez et de très loin la version Saturn du jeu (Shin Butouden). Le seul point fort de ce jeu est de proposer une introduction en dessin animé vraiment géniale avec une musique palpitante. Malheureusement, il n'y a rien d'autre à voir...
Koma
Le 1er jeu DBZ sur PSX, pensez donc! Le fan que je suis s'est jeté dessus.
Bon ben c'était pas folichon mais on s'en contentait. Le plus navrant était la disparition des ogives de luxes (Final flash!!!) des versions super-nes, remplacées ici par de vulgaires boulettes...pitié.
Avec du recul et le temps qui passe, ben forcé de reconnaitre que c'est une belle daube.
Scorpius
Trop décevant! La maniabilité est chiante comme la pluie, les pouvoirs et boules de feux sont quasiment les mêmes pour tous les persos et il n'y a rien de franchement spectaculaire. Le championnat du monde est mal fait et trop court et surtout tout les persos sont au même niveau: un coup de poing d'Hercules fera autant de dégat que le même coup de poing d'un Sangoku par exemple... Dommage car avec tout les persos on aurait pu faire un scénar bien plus captivant... 1 truc bien? l'intro elle est très bien sinon..!



Spacewolf1
Note attribuée : 6/10 .