Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Escape from Monkey Island sur PlayStation 2
Escape from Monkey Island
- Auteur du test : StS
- Proposé le mardi 30 décembre 2003
- Modifié le mardi 30 décembre 2003
- Éditeur : Lucasfilm / LucasArts
- Année : 2001
- Genre : Aventure
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9/10
Test de Escape from Monkey Island
Ce jeu est un click-and-play, c'est-à-dire que vous ne pouvez pas mourir, déjà, et en plus il requiert un esprit de réflexion extrême. Les différents objets que vous prenez doivent se lier entre eux, ou être utilisés avec quelque chose, ou quelqu'un... Vous pouvez vous battre, ne croyez pas autre chose... mais à coup d'insultes. Genre : "J'ai des muscles à des endroits dont tu n'as jamais entendu parler !" "Dommage que tu n'en ai pas dans les bras !"
Il vous faut beaucoup de répartie, et surtout chercher PARTOUT. Le moindre tube de colle peut vous être utile. Vous croyiez qu'une vieille chambre à air éclatée ne servait à rien ? Détrompez-vous : on peut détruire une catapulte en s'en servant bien. Ainsi, en jouant, vous voyagerez dans un bateau... rose. Vous retrouverez au fin fond d'une île perdue... les avocats de votre femme. Vous retrouverez de mystérieux objets vaudous comme... des marionnettes.
Guybrush est très bien modélisé. Les décors sont beaux, colorés, dessinés avec humour... Les scènes cinématiques, même si elles n'atteignent pas le niveau de Square Enix avec les Final Fantasy, sont de très bonne qualité et tout est beau, mais simple, comme dans les Monkey Island.
Bon, si vous aimez les Doom-like, ce jeu - comment dire - n'est pas fait pour vous. Mais si vous aimez l'humour déjanté d'un pirate terre-à-terre et vous creuser la tête pour en définitive, entendre parler un représentant en multipropriété, alors achetez-le ! Vous ne le regretterez pas, faites-moi confiance. Il se pourrait même que vous ne le finissiez pas sans astuces, alors...
Voilà, ce jeu est un click-and-play, et j'adore ce style de jeu qui est en voie de disparition, et c'est bien dommage. Les dialogues sont supers, comme d'habitude, et Guybrush ne semble pas s'être totalement remis de ses précédentes escapades sur l'ïle aux Singes. D'ailleurs, je vous invite cordialement à jeter plus qu'un coup d'oeil aux épisodes précédents (The Secret of Monkey Island 1 & 2 et The Curse of Monkey Island), qui sont très très bien.
@++ et merci d'avoir lu ce test. Swann the Spy :)
P.S. : quoi, mon test est nul ?! Et toi, tu te bats comme une vache ! (blague réservée aux initiés)
Notes et commentaires des joueurs
Saint Squall
Monkey Island 4 est l'un des jeux qui m'a donné envie de m'acheter une PS2 en apprenant qu'il était adapté sur ce support (j'avais pas d'ordi à cette époque). Il faut dire que le premier épisode m'avait profondément marqué. Au final, j'ai retrouvé le parfait humour crétin de la série, ses dialogues délirants et ses énigmes tarabiscotées mais pas impossibles en étant patient. Inutile de dire que le jeu ne plaira pas aux amateurs exclusifs d'action, car si vous n'aimez pas vous creuser les méninges et faire des allers-retours d'un lieu à l'autre, vous pouvez passer votre chemin. Ce jeu est aussi truffé de clins d'oeil au premier épisode ce qui n'est pas pour me déplaire.
Proposant une réalisation honnête pour la PS2, il ne souffre donc pas de réel défaut si ce n'est qu'une fois fini, il ne présente plus grand intérêt car tout l'attrait de ce genre de jeu est le plaisir de la découverte lors de la première aventure. Mais pour les fans, vous pourrez toujours le garder et le ressortir quelques mois après.
Escape From Monkey Island est donc l'un des meilleurs jeux d'aventure de la console, qui ne courent pas les rues sur PS2, au côté des Chevaliers de Baphomet 3.
Sestren
4ème d'une série de titres mythiques, Escape From Monkey Island n'a rien à envier de ses aînés.
Le point'n click laisse place à une maniabilité à la Grim Fandango... J'ai apprécié, d'autres peut-être pas, donc c'est à votre gout.
Le gros point fort de ce jeu, c'est son humour décapant, fait d'énigmes absurdes (ou comment détruire une catapulte avec une chambre à air) et de dialogues fins et parfois parodiques. Quelques exemples :
- Encore vous?
- Oui, j'ai un contrat de 5 jeux avec LucasArts
- Voici la P'tit Annick
- Mais il est... rose!!!
- Mais... mais... où sont-ils tous passés?
- Doit y avoir un match de foot à la télé...
Bref. Des répliques cultes, un humour omniprésent, et un final totalement barjo font de Escape un jeu culte que je vous recommande.



Le petit chose
Note attribuée : 9/10 , le jeudi 23 décembre 2004.