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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Snk Vs Capcom : Chaos sur Neo-Geo

Snk Vs Capcom : Chaos

Snk Vs Capcom : Chaos (Neo-Geo)

  • Auteur du test : Julio
  • Proposé le mardi 9 décembre 2003
  • Modifié le mardi 9 décembre 2003
  • Éditeur : SNK
  • Année : 2003
  • Genre : Combat
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 6.6/10

Test de Snk Vs Capcom : Chaos

Sorti en juillet 2003 Sur Neogeo MVS, Snk Vs Capcom est un jeu qui fut très attendu au tournant. Cela s'explique par le succès en demi-teinte des titres de Playmore depuis leur reprise de la désormais mythique société SNK. Mais là, Playmore veut frapper un grand coup. Et la perspective de pouvoir jouer aux personnages de King Of Fighters et de l'univers de Capcom est plus que réjouissante ! Ce cross-over a donc suscité beaucoup d'attentes...Voyons si ce titre a répondu à tous les espoirs placés en lui.

L'introduction du jeu

Tout commence par un affrontement entre Kyo et Ryu, interrompu par Akuma... Puis un tour d'horizon de quelques persos du jeu dans le décor environnant la scène. C'est tout simplement magnifique, rarement sur Neo Geo on aura vu une présentation du jeu si belle...Ca donne envie de jouer, déjà ! Très bon point donc, même si la musique est assez moyenne.

Ready ? Fight !!!

Pasé l'écran titre, avec un zoli logo du jeu, on arrive à un écran de sélection un peu fade, rouge et bleu, mais néanmoins on est assez ravi de trouver les personnages fétiches de chaque série : Maï, Kyo, Terry, Mr Karaté... pour SNK, et Chun-Li, Ryu, Dhalsim, Guile... pour Capcom. Quelques absents à regretter du côté de SNK : Blue Mary (ma chouchoute ! ^^) et Joe, dit l'homme au short orange de beauf ! :op Chez Capcom en revanche, c'est assez complet, rien à redire.

C'est parti...

Juste avant le combat, on a droit à des échanges verbaux assez savoureux entre les protagonistes ! Chun-Li qui drague par exemple, c'est sympathique ! On remarquera au passage que les artworks sont magnifiques, et le mot est faible : du très bon travail a été accompli à ce niveau, et c'est une vraie réussite ! Et après cela, ça y est c'est parti, on peut enfin se taper dessus !!!

Le Gameplay

On a bien affaire ici à du un contre un, et du bon. Au niveau du système, on ne peut pas courir ! Un simple dash vous sera permis, c'est à dire une petite course, sur une faible distance, et assez rapide. On peut ensuite faire un grand saut en appuyant sur bas puis haut en suivant, ce qui permet de surprendre l'adversaire. Ensuite, tout comme dans Matrimelee et nombre de jeux de baston, vous avez une jauge en bas de l'écran qui se remplira au fur et à mesure des coups que vous recevrez / porterez. Vous avez 3 Levels disponibles, le 3ème atteint provoquera l'apparition d'une jauge "maximum", qui a une durée de vie assez faible mais qui vous permetrra de sortir votre spéciale ultime ! ^^ Les autres levels quant à eux vous permettent de sortir une spéciale "normale". Sinon, au niveau coups spéciaux, ca reste assez classique, avec des quarts de tour, etc...Vous ne serez pas dépaysés.



Graphismes

Magnifiques, tout simplement ! Tous les personnages de Capcom ont été redessinés à la sauce KOF et franchement ça leur va très bien ! Les décors sont aussi très réussis, quoiqu'un peu vide pour certains...Mais globalement c'est splendide.


Animation

Le jeu est rapide, l'animation des personnages a été particulièrement soignée (regardez donc Dahlsim), c'est tout aussi bon à ce niveau-là, l'animation du jeu est comparable à celle de Garou MOTW, c'est tout dire....

Bande-son

LE point faible du jeu ! Il en faut bien un... Les musiques sont assez nulles, on se demande parfois si elles n'ont pas été faites avec un Bontempi des années 80 ! :op J'exagère, mais là ce n'est vraiment pas formidable du tout !!! Il faut dire qu'après avoir écouté les musiques de Matrimelee, on ne peut que trouver le reste moins bien sur Neogeo, mais bon aucune excuse, car c'est un point qui pêche vraiment.

Durée de vie

Enorme, tout simplement, le jeu est tellement plaisant, rapide, fluide, beau, que vous en aurez pour des heures et des heures...Vous ne vous en lasserez pas avant un moment. Si vous jouez à deux, c'est le pied assuré pendant au moins....Et même plus encore ! :o)



Conclusion

Un excellent jeu, voilà ce que vient de nous pondre Playmore. Et oui, il leur a peut-être fallu du temps pour trouver leurs marques et parvenir au niveau de feu SNK, mais voilà qu'ils y sont parvenus. Si on excepte les musiques qui sont plus que bof, le reste est un vrai régal. Ce SVC Chaos est tout à fait au niveau d'un KOF, et ravira les fans des deux camps. Varié, beau, fun, ce jeu a tout pour plaire. Que Playmore continue sur la lancée...(en embauchant de nouveau musiciens par contre ! ^^)

Notes et commentaires des joueurs

Satyricon

SNKPM est véritablement arrivé au top avec ce jeu beau, rapide et fun...du grand art.
A quand une suite??

Death Adder

Déçu!!!! Je l'attendais tellement!
Non il n'est pas extraordinaire car le jeu manque VRAIMENT de couleurs et de fun.En effet,l'ensemble de ce jeu est très froid,les bruitages minables,et les furies PATHETIQUES(regardez plutot celles de Garou!!!).Ce jeu fait honte à l'héritage à SNK et il est inférieur en tout point à MOTW auquel on ne saurait le comparer techniquement!!Il s'agit que d'une version d'un KOF Playmore déguiseé,car il n'y a AUCUNE INOVATION pour relancer le genre.De plus,on dira ce que l'on voudra mais l'absence de mégaoctets dans les animations se fait quand meme cruellement ressentir dans l'ensemble du jeu car les perso ont des mouvements beaucoup trop rigides.Ils bougent vraiment mal,on dirait qu'il manque des images dans la décomposition de leurs mouvements,ce qui donne un effet loin d'etre naturel.Cependant l'intéret principal de ce jeu est de réunir à la fois les perso SNK et Capcom,alors...

Mafio

Les décors et les sprites de ce jeux sont nuls mais nuls... -_- Les décors sont vides.... et ont justifie cela par une apocalypse.... pfff. Les sprites de Ryu et Ken ressemble a ceux de Genesis un peu agrandi.. Dernier point les animations sont d'une raideur asse fantastiques des vrai bout de bois....

349 € ... sa fait cher le bout de bois..

BBG

"Snk vs Capcom", l'idée m'a fait hallucinée puis réver, MAIS, les versions capcom m'ont déçu, et celle-ci n'est pas beaucoup mieux (beaucoup de défauts communs d'ailleurs), c'est un jeu passable, mais très loin d'un kof ou un garou.
J'ai quand même beaucoup apprécié la réapparition de Demitri.

Saitho

Moi j ai bien aimer cet episode !
Il propose une alernative interessante aux versions realisees par capcom

les grands atouts de ce jeu sont:
- une irreprochable maniabilite
- des graphisme et une animation excellente
( Ryu et Ken en style SF2 je les trouve reussit )
- les dialogues en debut de combat c est une idee interessante qui apporte a la profondeure des persos
(Le warning de Zero comme dans MMZ...)

Malheureusement c est vrai qu il manque de personnages et de modes de jeu
Et les decors meme si ils sont bien dessines ils manquent de couleurs et d animation

je lui met neanmoins 9

Elgaern

SNK versus Capcom Chaos est un assez bon jeu mais avec de sérieuses lacunes au niveau des sons/musiques et des graphismes épurés au possible avec des personnages assez mals réalisés dans l'ensemble (les personnages de KOF semblent avoir fait un bon en arrière dans le temps pour en revenir à KOF '95...)

monsieur D

On a le droit au design des perso de kof 2003 avec ceux de sf3+ss5 .Le top moi je dis, reste les musiques archaïques et un arrière plan "peu vivant" et pas assez fouillé à mon goût .Du grand art tout de même en ce qui concerne la durée de vie, on ne décroche pas facilement.

ashour

Les persos sont très détaillés et ont un style original (surtout ce de capcom) qui les rends réaliste. Le jeu est rapide, le gameplay est au rendez-vous.
Malheureusement, la plupart des décors sont térriblement laids et la bande son est un peu lourde. Ces deux défauts suffises à casser l'ambiance. en bref on aimerai bien y passer du temps, mais on est trop vite saoulé! Dommage!

GGScream

Ce cross-over vaut de l'or et a du potentien dommage que Playmore n'a pas su l'xploiter.
Certain décors sont laids (voir tres laids), les musiques sont anecdotiques et puis le nombres de personnages est ridicules voilà tout.

veja

Une insulte pure et simple à Street Fighter. L'annimation ressemble à une vaste blague, les décors sont immondes, les musiques insupportables, quand au système de combos il est tout simplement odieux.

mido

merci pour cette jeux c manifique merci pq
jé besoin rom de dream cast stp
merci pour tt

Thorikamast

Graphiquement je sais pas ce qu'il vous faut , franchement je trouve que c pas mal , enfin disons en ce qui concerne les persos , c vrai que les décors sont un peu vide ; Il est vrai que la musique est peu présente mais je trouve pas que ça soit si génant que ça ( disons que c un bonus quand elle est là ) . Pour moi ce qui compte le plus dans c jeu là c le gameplay et les persos : et c là que je suis déçu , ils sont trop peu nombreux et des deux côtés ; de plus le gamplay et pas très pratique notament au niveau des prises ( présser deux boutons alors qu'il a toujours fallu en présser un seul que se soit KOF ou Street Fighters ) et puis certain perso de Capcom font pas vraiment le poids en terme de nombre de technique face à ceux de SNK ( Bison , Balrog , Vega ) , mais faut dire que j'ai arreté à Super Street Fighters sur Super Nes donc il a du en avoir des nouvautés depuis ) .
Enfin bref j'ai trop parlé , ce jeu n'atteint pas vraiment les éspérances attendues mais constitue quand même un titre correct dirons nous

Aces

Moyen...

Certe il a un assez bonne maniabilité mais sortit de ça, bof...
Les musiques sont ignobles et indignes de la NeoGeo, les backgrounds sont plats et sans profondeurs et pourtant la Neo est plutôt douée dans le domaine (AFO3).
L'animation des persos est bonne sans plus, ça aurait mérité un peu plus de travail et le systeme de combot, beurk !
Bref, j'ai pas trop aimé et dommage que la Neo finisse ainsi, sur une fausse note...

A trop vouloir en faire, on ne fait rien et ce SVC le montre bien...

Pouyou-pouyou

L'idée du crossover entre SNK et Capcom était très intéressante mais force est de constater que le résultat laisse un goût amer. Les persos sont nombreux, mais le jeu est assez moche et les musiques sont hideuses. De plus je trouve aussi que les combats manquent de punch.

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