Emu Nova

Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Stunt Car Racer sur Atari ST

Stunt Car Racer

Stunt Car Racer (Atari ST)

  • Auteur du test : angel_killah
  • Proposé le lundi 10 novembre 2003
  • Modifié le lundi 10 novembre 2003
  • Éditeur : Microprose
  • Année : 1989
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 4
  • Note du testeur : 9/10
  • Note générale : 8.75/10

Test de Stunt Car Racer

Introduction

Stunt Car Racer, est un des premiers jeu de course en vraie 3D.
Un véritable exploit technique pour l'époque.

De l'arcade à l'état pur

Alors, voyons les différents mode de jeux que nous propose ce jeu.
Alors, déjà le jeu seul (single player), après vous avoir demandé votre nom, vous observez les différentes divisions et les concurrents qui les composent. Ensuite voyons les differents sous-menu :

Hall of Frame : C'est un tableau de scores où seront enregistrés vos meilleures performances.

PractiCe: Ce menu vous permettra de vous entrainer sur chacun des circuits des quatre divisions, cet entraïnement vous sera quasi indispensable pour maîtriser votre bolide sur quelques circuits vraiment difficiles.

Start the racing season : Vous devrez jouez en compétition, vous commencez en division 4, où vous devrez disputer quatre courses sur deux circuits.
Le système des divisions est très bien fait : une victoire vous donne deux points, un point de bonus pour le record du tour, et zéro point si vous perdez la course. Si vous vous classez premier à la fin de la saison, vous accéderez à la troisième division, où les concurrents seront plus difficiles à dépasser et les circuits seront plus difficiles à aborder (beaucoup de bosses, tremplin, virages très serrés..). Aussi, si vous êtes classé dernier à la fin d'une saison et que vous êtes par exemple en 2ème division, vous serez rétrogadé en 3ème.

Au niveau de la jouabilité, ben la prise en main est directe,
Allez vers le haut pour avancez, vers le bas pour ralentir, et un bouton d'action pour le turbo (qui s'épuise assez vite, utilisez le avec précaution).

Vous dirigez votre bolide en vue subjective, et on se croirait vraiment dans la caisse, la réalisation est vraiment bien faite, vous devez distancer votre adversaire (un polygone en 3D en forme de voiture) sur tout le circuit en faisant attention à ne pas déraper, et à bien retomber lors des sauts, en effet des sensations fortes, vous en aurez avec ce jeu, vous vous retrouverez souvent en très haut en l'air lors des hauts tremplins, où lorsque vous quittez la piste.
Vous pouvez vous avantager dans la course, en poussant le bolide adversaire vers le vide, vous aurez alors un net avantage dans la course.

Côté sonore, les bruitages sont bien rendus, on regrettera peut-être l'absence de musique pour égayer le tout.

Sinon, au niveau de la durée de vie, rien à dire, une fois que vous êtes arrivé en première division, et que vous vous êtes classé premier, le jeu n'est toujours pas fini, en effet il débutera un deuxième championnat où vous vous retrouvez avec un nouveau bolide plus rapide face à des concurrents encore plus coriaces.

Le mode multijoueurs

Et oui, vous pourrez profiter de cet excellent jeu à plusieurs, deux façons de jouer en multi, la première via le menu multiplayers où vous pourrez jouer chacun votre saison à tour de rôle, et le mode le plus intéressant à mon goût, le menu "computer link" qui en reliant deux Atari vous permettra de défier votre pote à deux sur un même circuit ...

Jouabilité
Très simple, avancez, reculez, un bouton pour utiliser le turbo.
Graphismes
De la vraie 3D dans un jeu de course sur Atari ST, un exploit technique pour l'époque.
Bruitages
Le rendu sonore est plutôt bien rendu avec les bruitages des caisses, les impacts... on notera une absence totale de musique dans le jeu.
Durée de vie
Tour simplement énorme, entre les multiples courses à gagner pour terminer les championnats et les duels entre potes, il y a de quoi faire.

Stunt Car Racer existe aussi sur Amiga et PC

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

Dire que ce jeu est signé Geoff Crammond, qui a plus tard créé la série des Grand Prix, devrait être suffisant pour démontrer la très grande qualité de ce jeu. Stunt Car a incontestablement marqué les jeux de courses sur ordinateur! Ce n'est probablement pas un hasard si on retrouvait ce titre dans quasimment toutes les compilations à l'époque... ^^

The Jedi

Tout simplement énorme :) ultra fun, difficile mais prenant. D'excellents souvenirs de jeu.

Death Adder

Une véritable inovation à l'époque.Une animation irréprochable pour un jeu de course en semi 3D!!!Quel interet aussi dans les circuits aussi délirants qu'accessibles.Quel fun lorsque l'on se retrouve en l'air apres un saut prodigieux de la voiture...Non vraiment,ce fut une TRES GRANDE référence ce jeu.
Allez on s'y remet.....

ninjaw

Vous etes sur que la meilleure version n'est pas comme toujours l'amiga ? peut etre bien que si, les pirates l'ayant patché en mode turbo, qui est un autre mode de jeu excellent ! Une chose est sur ce n'est pas la version PC qui est horrible

TYM

J'ai passé un nombre ahurissant d'heures sur ce jeu ! Pas mal de crises de nerfs aussi en faisant la sortie de piste de trop, ou le fatidique Wreck avec la carcasse qui se fendille petit à petit...
À noter, comme souvent quand un jeu s'appuie sur de la 3D 16bits, que la version la plus rapide était sur Atari (8Mhz contre 7.2Mhz sur amiga). Je parle bien sûr des versions commerciales, je ne sais pas s'il y a eu des versions bidouillées pour rajouter un mode turbo.
Ce jeu est un incontournable. Mon préféré de Geoff, avec The Sentinel.

Pile Wonder

Oulalah que c'etait dur ... mais tellement novateur pour l'epoque !

exodus

Super fun et prenant, quelle angoisse quand on voit la fissure de propager alors qu'on approche de la ligne d'arrivée! Avec sonj mode championnat et, cerise sur le gateau, du multiplayer, ce jeu est un must have! Geof Cramond nous démontrait déjà son talent, avant de se pencher sur les simus réalistes de F1 Grand Prix.

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 492 846 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.