Le projet Veda ?
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Shining Soul 2 sur Game Boy Advance
Shining Soul 2
- Auteur du test : ADK
- Proposé le samedi 21 juin 2008
- Modifié le mardi 1 juillet 2008
- Éditeur : Sega
- Année : 2004
- Genre : Role Playing Game (RPG)
- Nombre de joueurs : 4
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8/10
Test de Shining Soul 2
J'ai joué au premier épisode et je l'ai trouvé vraiment nul. Je l'ai fini parce que c'était un épisode de la saga Shining Force. C'est donc sans conviction que j'ai essayé cet épisode-ci. Dès le début, pourtant, Sega nous surprend. On choisit son personnage parmi 7, et on peut personnaliser sa couleur.
J'ai incarné un vampire pour changer de mes traditionnels combattants. C'est un personnage très sympa pour ses attaques à distance, mais plutôt faible de près. Comme il utilise les sorts démoniaques, il a l'ascendant sur pas mal de monstres du jeu (les fées, les fausses déesses, etc.) qui ne s'immunisent pas contre ce type de sort, étant eux-mêmes des démons, et ne pouvant imaginer qu'un autre démon les attaque.
Les autres classes sont :
Combattant, Archer, Sorcière, Dragonaute, Prêtresse, Magicien Noir (classe secrète obtenue en finissant le jeu), Bagarreur (ça me fait rire de l'appeler comme ça) et le Ninja.
De même, certains objets trouvés ne pourront s’attribuer qu'à quelques catégories, un magicien ne porte pas de grosses armures, par exemple, et un guerrier ne peut pas utiliser un sceptre magique.
On continue et là, oh !! surprise !! Il semblerait qu'il y ait une histoire ! Elle reste néanmoins la même pour tous, seules la difficulté et la progression vont varier.
Cependant, ne vous y trompez pas, si histoire il y a, elle est bien légère et ne constitue en rien l'accroche au jeu, disons que ça aide bien.
Histoire :
Il y a bien longtemps, dans Shining Soul 2, des guerriers de la Lumière ont vaincu les Ténèbres. Mais avec le temps, cette histoire ne devint qu'une simple légende. Le monde connut une période de paix sans se douter qu'il allait plonger à nouveau dans la pénombre. Le Roi de Klantol commença donc à organiser un tournoi afin de découvrir de valeureux combattants ayant la force de lutter contre les monstres apparus. Il est temps de défendre le royaume de Shining Soul 2.
Sachez que l’on sort ici du traditionnel RPG pour un genre un peu plus bourrin, l’action-RPG, ou si vous préférez, le Diablo-Like. Pas de questions à se poser, le but est simple : on voit un ennemi, on le tape. Du hack & slash diront certains. Car outre le fait de taper sur tout ce qui bouge, à chaque ennemi défait, on gagne de l’expérience, qui nous fait grimper de niveau et nous donne des points de spécialisation à répartir dans les différentes capacités de votre héros. À vous de voir si vous préférez mettre vos points en force, défense, agilité ou en magie.
La présentation est plutôt jolie avec de belles images. Le designer s'est appliqué et franchement, Sega aurait dû aussi lui confier les visages dans le jeu au lieu de laisser faire les graphistes. Le ton manga aurait été bien plus prononcé.
Graphiquement parlant il n'y a pas de différence en terme de beauté entre SS1 et SS2. Vous pourrez d'ailleurs en juger par vous-même puisque les programmeurs ont eu la bonne idée d'insérer les donjons de SS1 dans SS2. Les personnages font la même taille et seul certains boss sont vraiment très gros. En revanche il y a nettement plus d’écran à explorer et plein de passages secrets.
L'animation est plus rapide que dans le premier épisode. Le héros ne peut toujours pas courir mais je trouve le jeu bien plus fun à présent. Là où je suis déçu, c'est quand on ne voit aucun effet spécial à l'écran. Pas de distorsion, pas de sinusoïde, pas d'effet de lumière et pas de transparence.
Rien... La furie est quand même sympa.
Le son est meilleur que dans SS1. Sans forcément adorer les musiques de SS2 je me suis facilement mis dans l'ambiance. Les musiques ne me donnaient pas envie de dormir en plein donjon comme dans SS1. La musique des boss, en revanche, est vraiment naze. Les bruits ou les digits vocales sont inexistants ou presque. La GBA n'est pas réputée pour la qualité sonore de ses jeux mais je pense qu'on peut quand même s'appliquer et qu'il ne faut pas se cacher derrière ça pour justifier la qualité moyenne des sons.
La jouabilité est très bonne et atroce à la fois. Très bonne dans le sens où j'ai pris plaisir à vaincre les monstres du donjon, et atroce parce que le nombre de fois où l'on meurt est incalculable (on peut se faire blesser pendant la consultation de nos statistiques ou de notre inventaire). Comparativement, quand vous rejouez aux donjons du 1 le sommeil va vous guetter, mais pas avec les donjons de SS2. Vous verrez, c'est flagrant.
Le point noir est quand vous devez tirer en diagonale ou dans les escaliers ; là les tests de collision sont mal gérés car il semble qu'il y a deux lignes diagonales.
Un bouton sert à frapper, qu’il faut presser quelques secondes pour déchaîner un enchantement ou plusieurs pichenettes à la suite. En améliorant vos attaques avec de l’expérience, une pression plus longue de la touche deviendra nécessaire pour porter des assauts plus dévastateurs. Avantageusement, il est possible de se mouvoir tout en se concentrant pour frapper, une aisance primordiale pour la maniabilité qui permet d’éviter les offensives tout en en préparant une.
Les autres touches servent à jongler entre armes et livres de sorts ou à utiliser des items que vous aurez au préalable sélectionnés, très utile pour changer de type d’attaque rapidement.
À l’intérieur de votre besace on retrouve les ustensiles les plus divers ; il existe de multiples onguents pour modifier votre statut, une panoplie de vêtements : chapeaux, capes, gants, etc... agissant directement sur vos statistiques.
Techniquement je ne vais pas reprocher grand chose à SS2. Je l'ai trouvé correct même si on peut aller plus loin. La franchise prend une bonne tournure mais on reste loin de Zelda, très loin même. D'ailleurs si Sega a vraiment envie d'en faire un, pourquoi attendre l'épisode 3, 4 ou 5 pour faire un hit ?
La qualité de la traduction est minable. Certains jeux amateurs RPG Maker 2000 sont mieux écrits que SS2. C'est le résultat d'une traduction mot à mot et c'est très laid et insultant (tout du moins en français). Au final, si vous tenez à avoir tous les Shining, achetez-le ; si vous voulez un action/rpg correct achetez-le ; si vous n'avez pas aimé le premier, achetez-le et enfin, même si vous détestez comme moi les jeux Sega sur GBA parce qu'en général ils sont tous nuls (à part Sonic Advance 2, même le 3 est naze) achetez-le quand même. Parole de ADK.
PRÉSENTATION : 15/20
GRAPHISMES : 17/20
ANIMATION : 14/20
SON : 12/20
MANIABILITÉ : 16/20
NOTE FINALE : 8/10
Notes et commentaires des joueurs
Shining Soul 2 n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?


