Emu Nova

The Ring : Terror's Realm sur DreamCast

The Ring : Terror's Realm

The Ring : Terror's Realm (DreamCast)

  • Auteur du test : ADK
  • Proposé le jeudi 13 mars 2008
  • Modifié le jeudi 13 mars 2008
  • Éditeur : Infogrames
  • Année : 2000
  • Genre : Action
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 6/10
  • Note générale : 6/10

Test de The Ring : Terror's Realm

The Ring est un Resident Evil like inspiré d’une série de films d’horreur. Ici c’est le principe du film qui est repris mais dans un contexte différent. Le jeu est sponsorisé par l’éditeur du film qui ne manquera pas d’inclure 2 vidéos dans le jeu.

Kadokawa Shoten et Asmik signent leur premier et visiblement leur dernier Resident Evil like. Il y a pas mal de subtilités qui le différencie des autres. Le jeu sépare clairement l’aventure et l’action.

La présentation offre une longue FMV en début de jeu et quelques extraits du film Ring 1 à ceci près que la fameuse et létale cassette vidéo est ici remplacée par un programme informatique... La qualité est au rendez-vous vu que c’est Kadokawa (Lunar) qui est au commande. Les scènes dans le jeu n’offrent rien de spécial, c’est le moteur du jeu.

Vous y êtes Meg Rainman, une jeune femme qui va enquêter sur le décès mystérieux de son petit ami Robert. Dans le laboratoire de biotechnologie où travaillait ce dernier elle accède à son ordinateur, et est aspirée dans un monde cauchemardesque ressemblant à l'immeuble que vous venez d'explorer, mais décrépit, plongé dans les ténèbres et peuplé de créatures hostiles.
Ambiance à la « Silent Hill » donc, auquel le jeu emprunte sa maniabilité, son alternance de combats et d'énigmes, et ses décors quelque peu répétitifs, mais en s'inspirant également de « Resident Evil » de par son principe de l'inventaire limité, des boîtes de rangement et des sauvegardes à endroits fixes.

Les graphismes sont le point sensible du jeu. Les décors sont en 3D c’est vraiment appréciable. Dans la réalité ils sont corrects et variés. Dans la réalité alternative ils sont sombres et très glauques.
Glauque qui est d’ailleurs le mot qui désigne le mieux ce jeu. Un bon point mais pas forcément. La variété et le glauque ne font pas bon ménage, les fans de décors colorés vont pleurer tandis que les gothiques devraient apprécier.
L’atmosphère générale reste froide. Les modèles sont corrects, surtout les flics virtuels, mais pas inoubliables.

L’animation offre une quantité d’animation réaliste. Malheureusement Meg est trop lente quand elle marche et parfois trop rapide quand elle court si bien que vous manquez des objets en explorant les salles à toute vitesse ou alors vous les trouvez si vous ne vous endormez pas avant. Dommage que les programmeurs n’aient pas mieux dosé ce détail.
Le jeu propose 4 vues, une vue à la 1ère personne, une vue en plans fixes, une vue verrouillée sur le dos du personnage, et une vue en 3D en plans dynamiques à la « RE : Code Veronica ».
Les musiques sont adaptées au jeu. Celle du deuxième étage de la société est nulle mais vous noterez les efforts sur la bande son par étage et / ou par lieux.
Les voix dans les vidéos sont bonnes, mais sont absentes du reste du jeu et c’est très dommage.

La maniabilité est moyenne. Dur de jouer à la croix, la fille est si lente qu’on se fait mal au doigt. La Play et la Saturn sont mortes, on a besoin de jeux avec contrôle analogique. Meg tire aussi trop lentement causant des game over intempestifs durant certains combats.

Le jeu en lui-même est doté d’une réalisation assez moyenne. Je pourrai vous mentionner certains bugs avec les échelles mais certains points sont quand même assez bons. Par exemple, vous pénétrez un jeu vidéo victime d’un virus. Plus vous tuez les monstres plus ils "repoussent" et plus ils sont puissants. Si vous traitez ce jeu comme un Resident Evil vous allez le regretter. Il faudra savoir quand tuer ici. J’ai apprécié le fait de zapper d’un monde à l’autre et le côté réalité virtuelle. Les éclairages à la lampe sont très bien faits (vous devrez régulièrement trouver des piles sous peine de vous retrouver dans le noir total et devoir continuer à tâtons !!).
Malgré tout, le jeu m’a semblé très glauque et très froid. Ça en rebutera un bon nombre adepte des réalisations incroyables. Le thème du film aurait pu être mieux exploité. Ces deux faits ruinent le jeu qui rentre dans la catégorie des jeux clones moyens et que peu termineront.


GRAPHISMES : 14/20
ANIMATION : 16/20
SON : 16/20
MANIABILITÉ : 13/20
INTÉRÊT : 13/20

Notes et commentaires des joueurs

The Ring : Terror's Realm n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 18 871 104 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.