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1941 : Counter Attack sur Supergrafx

1941 : Counter Attack

1941 : Counter Attack (Supergrafx)

  • Auteur du test : Spacewolf1
  • Proposé le mercredi 3 septembre 2003
  • Modifié le mercredi 3 septembre 2003
  • Éditeur : Capcom
  • Année : 1991
  • Genre : Shoot Them Up
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 6.67/10

Test de 1941 : Counter Attack

Il y aura eu peu de jeu sur la SuperGraphX. Néanmoins, cette dernière peu s'enorgueillir d'être la seule machine sur laquelle 1941 fut adapté.

Classique mais efficace
1941 n'est pas ce que l'on peut appeler un jeu original. Le jeu ne comporte que 6 niveaux, ce qui est peu comparé à ces prédécesseurs (32 pour 1942 et 16 pour 1943), néanmoins, ils sont variés et offrent un challenge intéressant. Toujours dans le domaine du classique, les armes que vous avez à disposition: vous avez, en plus de votre tir normal, un tir automatique (une cadence de tir plus élevé en réalité), un laser (plus puissant, mais beaucoup plus fin) et enfin des missiles (couvre une plus grande partie de l'écran). En plus de cela, d'autres power-ups offrent en plus des modules (qui tirent avec vous, mais qui peuvent subir des dégâts) ou des espèces de "fantôme": des sortes de doubles vous suivent dans vos mouvements (à la manière d'une décomposition de l'animation) et tirent avec vous (à noter qu'ils tirent TOUJOURS avec l'arme de base). Enfin, vous disposez d'un tir concentré, ce dernier n'est pas particulièrement puissant, mais envoie une floppée de missile et a surtout l'avantage de pouvoir être utilisé à volonté sans temps de recharge préalable.

La touche 19xx
La touche 19xx, c'est avant tout cette ambiance seconde guerre mondiale qui se dégage du jeu. On notera juste que les boss de 1941 sont plus dans le genre rétro-futuriste.
Mais, restant fidèle à lui même, 1941 garde un héritage des épisodes précédents. Ainsi, votre avion a une barre de vie, cette dernière grandira en montant en grade (à la fin des niveaux, en fonction de vos performances), ainsi, vous pouvez vous faire toucher plusieurs fois... bien sur, vous pourrez collecter des power-ups pour remonter votre barre de vie (soit d'un point, soit toute la barre complète). Continuons sur les chemin des originalité avec le fameux looping !!! Ce dernier consomme 1 de vos points de vie, mais à la fin du looping, votre avion lance une bombe (à noter, vous n'avez pas d'autre moyen d'envoyer des bombes). Enfin, grande marque de fabrique de 1942 et 1943, vos power-ups d'armes sont limités dans le temps, sachez donc en faire bonne usage. Enfin, terminons par l'intéraction avec les décors: lorsque vous heurtez le décor, votre avion n'explose pas et ne subit pas de dégât (si c'est le cas, c'est que c'est un ennemi ou un boss que vous venez de heurter), il tournoie juste sur lui même durant quelques secondes. Cela rajoute un petit plus au gameplay, car cela peut vous permettre de faire le ménage un peu autour de vous sans utiliser de bombe car, oui, vous pouvez tout de même tirer lorsque vous tournoyez !!!

Une adaptation de qualité
La SuperGraphX était une machine puissante, et il fallait bien cela pour adapter 1941 !!! Les graphismes sont toujours fins et détaillés (il suffit de regarder les nuages) et n'ont pas grand chose à envier à la version arcade. Le son est de bonne qualité mais les musiques sont sans plus et y ont un peu perdu lors du passage de la CPS-1 à la SuperGraphX. Malgré un adaptation technique réussi, on ne peut pourtant s'empêcher de regretter que Capcom n'ait pas poussé plus la SuperGraphX qui est capable de mieux.


Jouabilité
Simple et précise.
Graphisme
Fins, détaillés, ils n'ont rien à envier à l'arcade... même si la SuperGraphX est loin d'être exploitée !!!
Son
Légèrement inférieur à l'arcade et trop discret.
Durée de vie
Pas toujours facile, mais 6 niveaux ça reste un peu court.

Également adapté sur MAME, Saturn

Notes et commentaires des joueurs

Sigfrodi

J'ai été très déçu par 1941 sur la SGX. Une fenêtre de jeu très petite (en tout cas sur la console originale, je ne l'ai pas repris sur l'émulateur), des musiques pas géniales du tout... La console est très loin d'être exploitée... Le moins bon jeu de la console avec Battle Ace, qui avait l'excuse d'être le premier titre de la console.

SkaarjBerserker

Je trouve que c'est un excellent jeu. Les graphismes sont fins les musiques sont top et on peut jouer à 2 ce qui n'est pas le cas de tous les shoot'em up! J'y avais bcp joué à l'epoque sur la console et maintenant sur PC avec MagicEngine.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.