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Street Fighter Zero 3 sur Saturn
Street Fighter Zero 3
- Auteur du test : Napalm
- Proposé le mardi 2 septembre 2003
- Modifié le jeudi 4 septembre 2003
- Éditeur : Capcom
- Année : 1999
- Genre : Combat
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.86/10
Test de Street Fighter Zero 3
Le 3eme volet de la série des Street Zero (Alpha par chez nous), et de loin le plus complet !!! Le dernier jeu Saturn utilisant la fameuse cartouche 4MB.
Le jeu:
La série des Street Fighter Zero se passent chronologiquement avant le mythique Street Fighter 2, Nash (Charlie) n’est pas encore mort, et Vega (M. Bison) commence sa quête de domination mondiale… Ce flashback nous permet de réunir tous les persos de la série des Street 2, des nouvaux et les très anciens sortis de Street Fighter 1 ou Final Fight comme Birdie par exemple.
Par rapport au Street classique, voici les différences de gameplay :
-Les Zero Counters : Des contres pouvant stopper n’importe quel coups mais utilisant un level d’energie. Ils sont moins simples à sortir que dans Street Fighter Zero 2.
-Les Projections : Les projections sont maintenant faites avec 3 poings ou 3 pieds en simultanés (au lieu de poing ou pied fort + avant à bout portant), ce qui vous surprendra si vous êtiez un acharné de Street Fighter Zero 2 ou des anciens.
-Le mode de combat V: Votre barre d’énergie est verte, vous avez toutes les furies de votre persos et 3 levels. Idéal pour débuter.
-Le mode de combat Z:Une barre bleue flashy avec 50 & 100% soit 2 levels. Lorsque vous déclenchez cette barre, vous pouvez effectuer pendant un temps limité de nombreux coups en appuyant simplement sur un bouton, et donc placer des combos assez intéressants. A réserver aux experts car en improvisant ce n’est pas terrible ! Personnellement je trouve ce mode moins efficace que dans Street Fighter Zero 2, ou l’on pouvais en plus le lancer dans le mode normal.
-Le mode de combat X: C’est en fait le retour du mode classique de Street Fighter X avec la furie unique et un seul level, avec une barre rouge agressive. Ce mode vous enlève la parade en l’air, vous encaissez moins bien, mais frappez beaucoup plus fort (plus un effet spécial lors du déclenchement de votre furie du plus bel effet).
Comparé à la version d’arcade, vous trouverez pas mal de choses supplémentaires : Mode survival, time attack, versus, par équipes de 3 (à la King of Fighters, les combattants se suivent après leur mort), et pour le solo il y a le mode championnat du monde qui est intéressant ou vous « créez » votre perso, en lui ajoutant des compétences que vous gagnez au fil de vos combats (comme la parade en l’air, frapper plus fort…) et enfin le must, le « dramatic battle » ou vous pouvez vous battre seul contre 2 persos de l’ordinateur, ou à deux contre un perso de la console ce qui est bien sympa (et contrairement à la version Playstation vous pouvez choisir n’importe qui !). Il y a même un survival où vous pouvez affronter plusieurs adversaires en même temps. Même tout seul vous ne vous ennuierez pas !
Les Combattants:
Là, Capcom a fait du très bon boulot et a rajouté pas mal de persos absent de la version arcade, voici la liste :
Adon, Dan, Juni, Sakura, Gouki (Akuma), Dee Jay, Karin, Shin Gouki, Balrog (M.Bison), Dhalsim, Ken, Sodom, Birdie, E.Honda, M.Bison (Vega), T.Hawk, Blanka, Devil Ryu, R.Mika, Vega (Balrog), Cammy, Fei-Long, Rolento, Zangief, Charlie (Nash), Gen, Rose, Chun-Li, Guile, Ryu, Cody, Guy, Sagat et Juli. Enfin presque autant que dans un King of Fighters !!! Comme quoi quand on veut chez Capcom on sait faire autre chose que du pur recyclage.
Niveau technique:
Parfait ! Gros sprites, animation très fluide (et très nombreuses, pas mal d’anims spéciales lorsque certains persos clefs se rencontrent ou lors des victoires), bonnes musiques, effets percutants lors des furies (surtout en X), en fait grâce aux pads Saturn, si vous n’avez pas la chance de posséder des sticks d’arcade, c’est simple, il est meilleur que sur Dreamcast (La seule différence sur Dreamcast est le fait de pouvoir jouer à 1 contre 2 en « dramatic battle » grâce aux multiples port manettes) La version Playstation ne supporte pas le comparatif, elle est enterrée (plus d’anims, pas de loadings…). Aussi bien que la version arcade c’est maintenant courant, mais mieux c’est plus rare, seul Namco nous y avais habitué avec les Tekken & Soucalibur. Il vous faudra par contre la cartouche 4MB
Rajout: J'ai appris par SPOT (en plus d'avoir corrigé une petite erreur) que la version Upper existe en arcade sur Naomi avec les persos supplémentaires. La version Saturn est la même que celle ci avec des modes supplémentaires.
Bilan:
10/10, pour tous les fans de street c’est un jeu obligatoire ! Aucunes critiques. Encore un excellent jeu n'étant pas sorti en Europe sur cette très bonne console.
Les plus:
-Mieux que l’arcade !!!
-Excellente durée de vie en Versus
-Possibilité de l’acheter sans cartouche
Les moins:
-Jamais sorti en Europe
Notes et commentaires des joueurs
The Big Noz
Le Street Fighter toute consols confondu!!!! et pour moi le jeu le plus dur à trouver et le plus cher...mais alors croyez moi si vous aimez street fighter c l'ultime version! il y a tous les persos de la série normale et alpha mais surtout dans toutes les versions possibles de la plus basique sans barre d'énergie à la plus explosive (barre multiple, attack spéciale et tout).
Plus les modes battle, world tour, etc...enfin que du bon!
Seul reproche les themes musicaux jusque là repris ont changé, donc je mets que 9/10 car je suis ultra fan de Street Fighter!
En conclusion un jeu qui reste totalement accessible au nouveau et qui deviendra technique au fur et à mesure des heures de jeux!....comme le dis le test mieux que l'arcade!!! foncez sa en vos le coup!
dogo
Le meilleur de la série, c'est le jeu à posséder absolument peu importe le support.
helldraco
ca y'est je l'ai enfin !!!!!
et c'est clair se jeu est une tuerie absolu et a la difference de la version play y'a pas besoin de debloquer les persos et les modes , on va direct dans le fun (haaa dramatic battle quand tu nous tiens ...)
bref c'est un must have comme on dit ;)
hedge
Beaucoup de persos inutiles, un systeme de Fury pas terrible, les persos chaussent tous du 54 . Et par dessus tout: Des musiques A CHIER!!!!!!
Rabattez vous sur Street Zero 2 (SFC/PSX/Sat) largement meilleur.
mitri
un INCONTOURNABLE du fighting 2D, il est l'aboutissement de la série.
personnages, pléthore de coups, bref, rien a ajouter, sin ce n'est qu'y jouer sur une sat PAL reduit de beaucoup l'interet du jeu, 50 hz oblige.....
preferez votre sat jap pour en abuser, car sur une sat pal switchée, les scanlines enlaidissent le jeu.....
et derniere precision, il vous faut imperativement une cartouche RAM de 4 Mo pour y jouer.



Mafio
Note attribuée : 10/10 .