Le projet Veda ?
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Power Drive sur Super Nintendo
Power Drive
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le samedi 6 octobre 2007
- Éditeur : US Gold
- Année : 1994
- Genre : Course
- Nombre de joueurs : 8
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8/10
Test de Power Drive
Avec Power Drive, ce ne sont pas moins de 64 courses qui vous attendent dans de nombreuses régions du monde (Alpes françaises, Angleterre, Suède, Kenya, etc.). En utilisant au mieux les caractéristiques de votre véhicule (sa vitesse, sa capacité de freinage, sa tenue de route pour les dérapages contrôlés,...), la victoire ne devrait pas vous échapper bien longtemps ! Entre chaque course, il vous est possible de réparer les éléments de votre véhicule qui ont été amochés durant l'étape précédente (suspension, système de freins, carrosserie, etc.). Ces diverses réparations entament évidemment votre compte en banque, péniblement rempli après chaque victoire. Si vous devez à chaque fois dépenser les trois quart de votre prime à rafistoler la voiture, vous ne risquez pas de pouvoir un jour en acheter une nouvelle. Parce que bon, la Mini Cooper et la Fiat Cinquecento que vous pouvez choisir au départ, c'est bien gentil mais vous ne risquez pas de progresser bien loin dans le jeu avec ces deux petits bolides poussifs. Il faudra donc non seulement conduire vite, mais également BIEN conduire. De plus, vous sentirez réellement pour une fois les dégâts infligés à la voiture par votre style de conducteur du dimanche : si vous persistez à vous manger les rocailles du bord du route ou à érafler les ailes le long des falaises à force de virages trop serrés, vous découvrirez que passer la quatrième deviendra de plus en plus difficile et que maintenir la voiture au milieu de la route s'avèrera une véritable gageure. De même – et c'était assez rare à cette époque pour qu'on le signale -, les diverses conditions climatiques (pluie, route verglacée, conduite nocturne) auront une influence sur le comportement de la voiture.
Réalisation technique :
Le scrolling est tout à fait fluide et sans accrocs, ce qui est bien la moindre des choses pour un jeu de voitures. Au niveau graphique, on trouve du bon et du moins bon. L'ensemble est très lisible, les voitures sont particulièrement bien reproduites mais les circuits manquent finalement un peu de variété et la profusion de détails n'est pas vraiment ce qui les caractérise. Les bruitages sont un peu étouffés et souvent dominés par des musiques dont on se serait à vrai dire bien passé. Reste la bonne maîtrise du pilotage : s'il faut un certain temps d'adaptation pour s'habituer à cet angle de vue inhabituel, on s'en sort rapidement très bien. Power Drive atteint également un bon équilibre entre réalisme et player fun. Ni vraiment arcade, ni vraiment simulation pointue, le jeu satisfera les deux types d'amateurs de sports moteur. Power Drive permet à 8 joueurs de participer à la compétition, l'un après l'autre. Les circuits étant dans l'ensemble assez brefs, les temps d'attente pour s'emparer de la manette resteront supportables.
En bref : 16/20
Un très bon petit jeu de voiture, qui sort des sentiers battus et offre aujourd'hui un plaisir bien plus actuel que ses contemporains qui misaient sur la vue en perspective. Seule sa relative monotonie graphique se montre un peu décevante.
Également adapté sur Amiga ; Amiga CD32 ; PC ; Jaguar
Notes et commentaires des joueurs
Power Drive n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?


