Emu Nova

Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Big Red Racing sur PC

Big Red Racing

Big Red Racing (PC)

  • Auteur du test : Kenseiden
  • Proposé le lundi 10 septembre 2007
  • Modifié le mercredi 19 septembre 2007
  • Éditeur : Eidos
  • Année : 1996
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 6
  • Note du testeur : 8/10
  • Note générale : 8/10

Test de Big Red Racing

Big Red Racing, c'est avant tout un Etat d'esprit. Parce que bon, les courses automobiles en 3D sur PC, ça courait les rayonnages de la Fnac, surtout à cette époque où on découvrait les mille et une merveilles des cartes 3D. Mais Big Red Racing est différent. Big Red Racing, c'est un soft juste conçu pour déconner. Les fans de simulation, ceux qui aiment rouler sur des routes bien lisses, étudier chaque aspérité du terrain et rétrograder à la seconde près pour maximiser leur temps-record, sont bien partis pour s'arracher les cheveux. Ceux qui conduisent comme ils jouent à un FPS, eux, seront aux anges. Dans Big Red Racing, on fonce, on fonce, et on fonce encore. Parfois, on ralentit un peu histoire de ne pas valser dans le décor mais la plupart du temps, on s'en fout éperdument. Très vite, on désapprend tous les réflexes acquis dans les simulations de conduite et on en arrive rapidement à évaluer le temps durant lequel une jeep pourra rouler à flanc de paroi rocheuse sans se retourner ou bien la distance que pourra parcourir le hors-bord sur la terre ferme en profitant de son élan. Et puis, il y a le bouton Nitro, le truc qui coupe définitivement toute envie de reproduire la conduite sérieuse et attentive en vigueur dans la vraie vie.

Parce qu'en plus, Big Red Racing ne vous propose de toute façon pas de prendre le volant des mêmes véhicules que dans la vraie vie, quand bien même vous joueriez en bourse de manière particulièrement inspirée. Ce soft vous fait passer sans transitions de parcours urbains traditionnels à découvrir au volant d'une Mini Cooper ou d'une VW Coccinelle (Australie ou USA, par exemple) à des courses aquatiques (Chine, Inde) en hors-bord ou en catamaran, des pistes boueuses et cabossées (France, Égypte) en bulldozer ou en camion-benne, des courses d'hélicoptères (Allemagne), sans oublier les épreuves extraterrestres en module tout-terrain ou en vaisseau sur coussin d'air. Au total, ce ne sont pas moins de 16 types de véhicules différents que vous piloterez à travers 24 circuits situés dans la plupart des pays du monde mais également sur Mars et sur la Lune.

Chaque circuit est bourré de bosses, descentes vertigineuses, tunnels, ponts, tremplins et chemins de traverses en terre battue. Le parcours italien est à ce titre particulièrement représentatif. En quelques minutes, vous aurez à dévaler les marches d'une petite ville aux murs blancs, foncerez à travers un canal asséché avant de traverser une rivière en crue, croiserez un bus en équilibre instable sur une falaise et écraserez plusieurs moutons.

Réalisation graphique :
Dire que Big Red Racing est beau ne serait pas vraiment honnête. Les couleurs sont vives, les paysages sont en général amusants et on situe rapidement dans quel pays on se trouve (pagode en Chine, arche shinto au Japon, etc.) mais autant les véhicules que les éléments du décor, les pilotes ou même la poussière dégagée quand on roule sur les bas côtés sont grossièrement représentés, avec d'énormes pixels et des textures grasses visibles à l'œil nu. Big Red Racing propose en fait une réalisation graphique purement fonctionnelle, qui permet au moins de doter les courses d'un scrolling sans le moindre accroc. Plusieurs vues sont disponibles pour la conduite et, une fois n'est pas coutume, oubliez la vue cockpit : elle rend le jeu tout simplement injouable. Préférez-lui – et de loin – les vues arrières plus ou moins rapprochées.

Jouabilité/difficulté :
Big Red Racing n'est peut-être pas beau mais il est diaboliquement fun à jouer. Nul besoin d'avoir son permis pour piloter les véhicules proposés avec la grâce d'un routier bourré au Bourbon. Faut pas chercher le réalisme, évidemment, mais si votre seul plaisir est de rouler sans vous embarrasser de la moindre notion de “phénomène d'aspiration”, “changement de vitesse”, “dérapage contrôlé”, Big Red Racing est fait pour vous. Les tournants les plus secs se négocieront comme pour rien - sur deux roues le cas échéant, tandis que les tonneaux éventuels en cas de rencontre fortuite avec un bord de route caillouteux verront la plupart du temps votre petite voiture retomber bravement sur ses roues. Dans le cas contraire, elle sera repositionnée automatiquement au milieu de la piste après quelques secondes de pénalité. Seul bémol : les courses d'hélicoptères, atroces à manœuvrer... voire même loupées, tout simplement.

Son :
Du rock épais et des bruitages débiles. Ça colle avec le reste, non ?

En bref : 17/20
Voilà un jeu qui ne paye franchement pas de mine, et qu'on aurait vite fait de cataloguer comme un shareware trop ambitieux. Tragique erreur car, si Big Red Racing est effectivement sacrément moche, il s'agit d'un des jeux les plus funs de sa génération. Nul besoin de se prendre la tête ou de faire montre d'aptitudes divines pour le pilotage : tant que vous savez différencier un accélérateur et un frein, vous avez de bonnes chances de terminer une course dans les premiers. Un peu ennuyeux seul une fois qu'on a découvert tous les circuits, Big Red Racing prend tout son sel à deux joueurs sur écran splitté, pour ne même pas parler des parties à six sur réseau local, qui se terminent d'ordinaires en imprécations atroces à l'encontre des concurrents. A se demander pourquoi cette référence en matière de player fun est restée cantonnée à l'univers PC. Une valeur sûre des jeux de courses conviviaux, qu'on aurait seulement aimé un peu plus esthétique.

Notes et commentaires des joueurs

barbarian_bros

Le jeu est très fun, pas grand chose à rajouter.

Simplement la version Windows 95 (direct3D : avec lissage des textures et résolution 640x480)
n'es pas compatible avec XP ni Vista. l'installation (par setup.exe) plante car "il manque un point d'entrée de procédure dans kernel32.dll". Et si vous tentez de lancer Winrace.exe, vous aurez droit au message "Winrace.exe n'est pas une application Win32 valide". Seule solution, un vieux PC ou VirtualPC avec Win98 (ou Win95)

La version DOS, elle est beaucoup moins belle, de plus les pistes audios sont mal gérées, dans la version Win chaque type de circuit a une musique dédiée, sous Dos les morceaux se lancent quand et comme ils veulent. Mais cette version peut tourner sous XP:
Oubliez DosBox, pour les jeux 3D il faut une machine de guerre pour que ce soit fluide, par contre en utilisant VDMSound (qui simule une soundblaster sous Dos) le jeu est très fluide.

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 466 326 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.