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Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Mortal Kombat sur Super Nintendo

Mortal Kombat

Mortal Kombat (Super Nintendo)

  • Auteur du test : Antekrist
  • Proposé le jeudi 26 avril 2007
  • Modifié le mercredi 9 avril 2008
  • Éditeur : Acclaim
  • Année : 1993
  • Genre : Combat
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 6/10
  • Note générale : 6.09/10

Test de Mortal Kombat

Amis de la poésie et passionnés de canevas et de conchyophilie, bonsoir.
Aujourd'hui, dans le cadre de notre enquête : "Les oies sauvages peuvent-elles tenir sur une patte les soirs de pleine lune ?", nous allons aborder un sujet tout de plénitude et de repos de l'âme.
Ne vous fiez pas au nom, Mortal Kombat est...

...UNE HISTOIRE DE BON GOÛT
Shang Tsung, bras droit du seigneur de l'Autre monde et sorcier surpuissant, organise un tournoi d'arts martiaux afin de déterminer quels combattants de la Terre sont une menace pour ses plans de conquête inter-dimensionnelle.
A priori les invitations ont dû se perdre en route, ou bien la Terre est vraiment mal barrée, parce que seuls sept combattants répondent à l'appel.

Les Américains démontrent là toute leur passion pour les scénarii travaillés et cohérents.

...UNE ODE AU CHARISME
Parmi les sept combattants, on découvre donc :
LIU KANG ou le Bruce Lee moderne, moine shaolin bien décidé à bouter l'Autremondien hors de ses terres.
RAYDEN ou le Christophe Lambert pawa, dieu du tonnerre qui voit d'un mauvais oeil la venue de Shang Tsung.
SCORPION ou le Bioman jaune, ninja mort-vivant ressuscité pour se venger de son assassin Sub Zero.
SUB ZERO ou le Bioman bleu, ninja maître de la glace qui doit encore se demander ce qu'il fout là.
JOHNNY BLAZE ou le Jean-Claude Van Damme sous acide, star du cinéma d'action venu pour la pète.
KANO ou le Jean Reno borgne, assassin humain qui souhaite travailler pour l'Autre Monde.
Et SONYA ou la Kim Bassinger ratée, militaire qui se fait un devoir de vaincre l'Axe du Mal...
A cette belle brochette de stars s'ajoutent : un demi-boss, GORO ou "J'ai quatre bras, ça facilite beaucoup de choses", très impressionnant la première fois. SHANG TSUNG donc, big boss ma foi fort irritant. Et REPTILE, personnage caché, ninja vert qui peut se rendre invisible.

Précisons que ces renseignements sont tirés du livret du jeu. Prière donc aux grandes gueules de la boucler.
De plus, une vieille légende urbaine, datant d'Ultimate Mortal Kombat 3, prétend qu'un autre ninja, Rain, serait apparu dans cet opus. Mouaif...

...UN CHEF D'OEUVRE DE FINITION
Une fois réglées vos options (difficulté, temps, etc...) et choisi votre personnage, vous allez enfin pouvoir tatanner.
Oh joie ! Chaque personnage dispose d'une faramineuse palette de coups s'étendant au nombre de... quatre (coup de poing faible/fort, coup de pied faible/fort). Mieux encore, tous ces coups sont LES MÊMES quel que soit le perso !!!
Seuls les coups spéciaux diffèrent de l'un à l'autre, et de ce côté -là, certains sont mieux lotis que d'autres.
Ainsi la vitesse et la polyvalence de ceux de Liu Kang en font clairement un top tiers, alors que la faible portée de ceux de Sonya la classent dans les low tiers. (Oui je sais, parler de tiers avec sept persos fait doucement sourire, moi compris.)
Enfin, chaque perso a une Fatality. Gné ?
Lorsque vous gagnez les deux rounds du combat, votre adversaire se tient étourdi quelques instants, dont vous pouvez profiter pour lui coller une attaque spéciale qui le tue sur le coup. Bien évidemment, ces attaques sont pour la plupart impossibles à sortir (genre : bas-droite, gauche, X, droite tenu deux secondes, quart de tour avant, Y, A, B, A. J'exagère à peine).

...UN SOMMET DE QUALITÉ LUDIQUE
Sulfureux jeu que ce Mortal Kombat, qui a tout misé en communication sur une violence réaliste.

Pour ce qui est de la violence, chaque coup fait pleuvoir une quantité astronomique de sang, à se demander combien de litres contiennent les combattants ! A cela s'ajoutent les fatalités ; alors que Capcom et SNK se contentent d'un bon vieux K.O., ici on arrache la tête avec la colonne vertébrale, on transforme en méchoui, on massacre, on éviscère, on détruit quoi !
Pourtant je ne suis pas un pacifiste convaincu ni une oie blanche, mais ici la violence est gratuite et ne sert que de prétexte. Racoleur, quoi.

Pour ce qui est du réalisme, les persos ne sont pas animés, ce sont des acteurs qui ont été filmés et le tout digitalisé. Alors c'est vrai que c'est une claque visuelle (pour l'époque, s'entend), mais le mauvais goût est de mise tant les pixels sont gros, les couleurs fades et les animations peu nombreuses. A cela s'ajoutent des décors à mille bornes de ce qui se faisait à l'époque, vides, grossiers et sans le moindre petit bout d'animation. Enfin si, celle en photo, y'a tous les bonzes (amis, qui font les bons comptes) qui applaudissent quand vous gagnez. Ouah, on n'arrête pas le progrès.

J'en terminerai avec la partie sonore. Si les voix digits sont plutôt bien rendues malgré le processeur de merde de la console, les musiques sont quant à elles très vite gonflantes. Alors faites comme moi, coupez le son.

En bref, le soi-disant renouveau du beat 'em all 2D n'a pas tenu la route bien longtemps face à des concurrents talentueux. Comme quoi tout ce qui brille n'est pas de l'or.
Méditez là-dessus, c'est la fin de notre enquête spéciale.
La semaine prochaine : "Y'a-t-il des extraterrestres dans le cerveau de George Bush junior ?"

Également adapté sur tout ce qui existait à l'époque

Notes et commentaires des joueurs

Arkames

JOHNNY BLAZE.... tu sais au moins de quoi tu parles ?
AUTREMONDE... OUTREMONDE oui !
JAX aurait du apparaitre dans cet opus et s'appeler STRYKER
t'as vu ca ou pour Rain ?

c'est du MK, ne pas prendre au premier degre. Sympa pour son epoque et meme encore maintenant.

mitri

Idem, trop facile de cracher dessus. Il fut en sont temps une véritable révolution, et peut etre meme etre considéré comme l'instigateur du gore sur consoles.

L'ambiance sonore reste un modèle du genre et confère au titre une puissance hors du commun.

La maniabilité n'est certes pas des plus étoffées, mais elle répond néammoins correctement.

Quand au charisme, c'est une question de point de vue, mais si lamajorité des gamers connaissent scorpion, liu kang et sub zero c'est que le chara design n'est pas si raté que ca....

Peut etre lui reproche t on de ne pas etre un street?

Kenseiden

Je fais partie du clan des déçus...on entendait tellement parler de Mortal Kombat en 93 que je me suis bien évidemment jeté dessus à sa sortie. Si on parvenait à débloquer le code "sang", cette version Super nes demeurait supérieure à la version Megadrive...
mais bon, à part le plaisir d'effectuer les fatalités, de voir le sang gicler et de passer quelques chouettes après-midi à épuiser les possibilités du mode Vs, on tournait vite en rond. Relativement technique, Mortal Kombat était à l'usage bien moins vif et bien moins fun que les jeux de combat plus classiques...sans que son visuel - reconnaissons-le - novateur pour l'époque, lui confère un avantage décisif.

Mortal Kombat a marqué son époque, c'est un fait, mais pas pour de bonnes raisons. Le deuxième jeu corrigerait au moins en partie le défaut de souplesse. Ce premier épisode ne présente en tout cas plus guère d'intérêt autre qu'historique aujourd'hui.

guiluge

Avec quelques potes, on s'est bien amusé avec MK à l'époque.
En fait, j'y avais joué d'abord en arcade (scotché), donc la version Super NES faisait pâle figure après coup...mais bon, ça tenait quand même la route, et c'était jouable !
Je pense que je n'y jouerai plus jamais (encore que...:p), mais je tiens à dire que le concept MK a été (et est toujours) bien utilisé par la suite : je trouve que les épisodes sortis sur PS2 sont remarquables, et ont redonné du panache à ces 2 lettres ;-)

Sinon, le testeur est un peu de mauvaise foi : le processeur sonore de la Super Nes est relativement excellent, surtout pour l'époque !

stephanieberanger

bon jeu de combat certes un peu gore mais il y a quand même du bon temps à passer là-dessus.Les effets sonores sont pas mal réussis et la musique ,quant à moi,ne me dérange pas du tout,au contraire je trouve qu'elle accompagne bien les différents niveaux ou lors du choix du personnage.L'auteur du test est un peu dur avec Sonia,mais c'est une fille c'est pour ça,je joue avec elle et je m'en sors très bien,elle possède d'ailleurs une attaque très utile qui consiste à se protéger vers le bas et ensuite d'attrapper le personnage avec ses jambes,méthode infaillible!Ce jeu possède aussi des niveaux bonus de concentration où il faut arriver à appuyer sur des boutons différents avec un rythme précis pour réussir à casser une planche en bois au début,pouis en fer ,etc...tout en augmentant la difficulté biensûr.

Human Ktulu

MK est un jeu qui a une personnalité propre est qui est sans aucun doute accrocheur. Pour ma part c'est le minimum syndicale ! Il n'y a effectivement peu de choses a reprocher hormis une jouabilité déplorable ... Rien ne vaux un Shadow Fighter tout de même ^^
Pour les accrocs, je recommande ce site : http://mortal.shang.free.fr/

masterlol

MK c'est le genre de jeu où l'on aime ou on aime pas, et moi ben je dois bien que j'aime pas... passé la surprise des persos digitalisés, l'utilisation d'un bouton de garde, et la super violence du jeu (injustifiée à mon sens), ben y'a rien...
Le jeu est vite répétitif, la maniabilité pas évidente, sortir certaines fatality se situe entre le miracle et la SF... Bref à l'époque je suis vite retourné à SF2 X2000 turboZ!!

Arkelios

Quelle déception! Un jeu de combat sans âme et qui ne m'a procuré quasiment aucun plaisir... Graphiquement, c'est original et pas trop mal pour l'époque. Par contre, le son est lamentable... A oublier (comme le film du même nom d'ailleurs)!

Aioros

Une petite révolution à l'époque, mais qui n'a pas tenu le choc face à son rival SF2: il suffit de comparer la cote des 2 séries antagonistes en occasion aujourd'hui pour s'en convaincre. Un jeu vraiment bourin (vas-y que je t'enchaine 50 balayettes sans que tu puisses rien faire!) et immoral au possible avec un doigt de violence gratuite. Mais une ambiance dark intéressante cependant...

Saint Squall

Le 1er volet d'une saga de baston légendaire, qui avait fait beaucoup parler de lui à l'époque. L'embêtant est qu'en cette année 1993 sortait en même temps Street Fighter II Turbo et ce 1er Mortal Kombat ne faisait guère le poids...

Mais pour moi le gros défaut de cette version Super Nintendo est la censure, c'est à dire l'absence de sang. On a privé ce jeu de l'un de ses plus gros atouts. Je me suis ainsi beaucoup plus régalé avec le 2nd second Mortal Kombat où le sang était rétabli, un jeu qui cette fois pouvait envisager la comparaison avec la saga référence de beat them up de l'époque (à savoir Street Fighter II donc), sans l'égaler toutefois.

Bon, en tout cas, il fallait faire sans le sang dans ce 1er épisode. Le jeu reste malgré tout assez violent. Mais pour moi l'un des défauts du jeu reste sa jouabilité assez spéciale. Beaucoup de coups de base ne servent à rien face à l'agressivité des adversaires. On aura tôt fait d'enchaîner les mêmes coups (uppercut, balayette, succession de poings rapides, coups spéciaux) et se la jouer bourrin pour battre ses ennemis. Au final le jeu perd de sa saveur et s'avère rapidement lassant et répétitif. Quant aux fatalités, vous avez une chance sur 10 en moyenne de les sortir... Sans compter que certains coups spéciaux ne sortent pas bien non plus... Bref, c'est clair qu'au niveau maniabilité et fun, Mortal Kombat ne fait pas le poids face à Street Fighter II sur la même console...

A cela s'ajoute des décors désespéremment vides et fades, et des persos digitalisés de façon grossière (je trouvais déjà ça moche à l'époque), ainsi que des musiques sans saveur comme l'a dit le test.

Malgré tout certains persos m'ont marqué (Liu Kang, Scorpion, Sub Zero: oui ben les plus connus) et il était assez jouissif de faire certains coups spéciaux (le grappin par exemple). Les voix digits n'étaient pas mal non plus. Mais dans l'ensemble trop de défauts plombent ce 1er Mortal Kombat, qui comme l'a dit Kenseiden, a surtout valeur historique aujourd'hui.
Mon conseil: jetez-y un rapide coup d'oeil et passez aussitôt à Mortal Kombat II beaucoup plus jouable, fun et gore.

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