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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Sonic Mega Collection sur GameCube

Sonic Mega Collection

Sonic Mega Collection (GameCube)

  • Auteur du test : Antekrist
  • Proposé le jeudi 26 avril 2007
  • Modifié le mercredi 14 mai 2008
  • Éditeur : Sega
  • Année : 2003
  • Genre : Inclassable
  • Nombre de joueurs : 2
  • Note du testeur : 5/10
  • Note générale : 4.33/10

Test de Sonic Mega Collection

OMG ! (Non, pas les organismes génétiquement modifiés, c'est Oh My God !) Un Sonic sur une console Nintendo !!
Ce type de "surprises" est devenu une norme depuis que Sega ne produit plus de consoles.
Et histoire d'enterrer à jamais la hache de guerre, voilà une compilation pas piquée des vers.

TREIZE À LA DOUZAINE
Le mini-CD est gavé à ras-la-gueule de bonheur made in 90's.
A commencer par le premier Sonic the Hedgehog.
Il est accompagné de ses successeurs sur Genesis, à savoir Sonic 2, Sonic 3 et même Sonic & Knuckles.
Mais ce n'est pas tout, outre les opus de la saga "classique", on retrouve l'épisode Sonic 3D et même deux épisodes à part : Sonic Pinball et Dr Robotnik Mean Bean Machine.
Mieux, vous pourrez débloquer quelques bonus sympas. Je vous donne l'astuce ? Naaaaaaaaaaaaaaan ^^

OLD SCHOOL POWAAAAAAAAAA
Tous les jeux sont identiques à leurs originaux.
Sonic the Hedgehog est donc le premier jeu de la galette. Vous y dirigez le célèbre hérisson dans un jeu de plates-formes en 2D dont la spécialité était sa vitesse ahurissante. Vous y traversez une trouzaine de niveaux bourrés de pièges farfelus et conclus par l'une des machines de la mort de l'éternel rival le Dr Robotnik.

Sonic 2 surfait donc sur la vague de fraîcheur apportée par son aîné. Nouveaux niveaux bien sûr, mais aussi un mode deux joueurs grâce à l'apparition de Tails.
Apparition qui entraîne aussi un mode versus qui se présente comme une course en pseudo-3D d'époque (c'est-à-dire un peu trop roots maintenant). Ceci dit, les graphismes ont fait un bond significatif entre les deux frangins.

Sonic 3 était peut-être l'épisode de trop, celui qui lassait doucement les fans. Alors bien sûr on avait une trentaine de niveaux gigantesques et détaillés comme jamais, ponctués cette fois chacun par un boss (au lieu d'un boss tous les trois niveaux jadis) et l'apparition de Knuckles en méchant, mais aucune réelle nouveauté. Comprenons-nous bien : ce jeu est très bon, sans aucun doute le meilleur, mais il sent vraiment le réchauffé...

Sonic & Knuckles, vous l'aurez compris, vous propose de jouer Knuckles comme principale nouveauté. La grande innovation du jeu d'origine, à savoir pouvoir jouer Knuckles dans Sonic 2 ou 3 à condition de placer ladite cartouche dans celle de Sonic & Knuckles, n'a semble-t-il pas été reprise, ou en tout cas je n'ai pas réussi à débloquer cette possibilité.

Sonic 3D est vu en 3D isométrique. Un changement qui aurait pu être le bienvenu s'il n'avait pas autant massacré le concept de base. Le jeu est juste injouable, le principe de ramasser les petits oiseaux débile et... bref, ce jeu est une daube.

Sonic Pinball est la réponse de Sega à Nintendo. On y "contrôle" Sonic roulé en boule, à coups de flips, à travers quatre flippers divisés en "niveaux" (en gros, des zones différentes qu'il faut débloquer pour accéder à la zone / au flipper suivant(e)). Ici vous ne visez pas le high score, vous devez progresser à travers les flippers jusqu'au Dr Robotnik.

Dr Robotnik Mean Bean Machine, c'est histoire de mélanger les genres. Jeu de réflexion dans la droite lignée de Columns, il faut y rassembler les slimes par couleur, par groupe de quatre au moins, pour les éliminer, sachant que les groupes de slimes sont bien évidemment de couleurs et formes diverses. Un très bon Tetris-like, mais il vaut mieux réfléchir vite pour le finir.

SPIRIT OF THE NINETIES
Sept jeux ultra roots mais ultra cultes, des bonus sympatoches et, pour une fois, pas besoin de finir tous les jeux pour en profiter, un prix attractif. Tout y est.
Ma note sanctionnera donc le foutage de gueule que se permettent les pseudo-developpeurs en jouant à mort sur la fibre nostalgique du joueur des années 80.
Trente euros pour des jeux mille fois rentabilisés, moi je dis vive l'émulation !

Également adapté sur MD, GG (tous séparément), PS2

Notes et commentaires des joueurs

clovis27

Marre des vieilles compils ! sega n'arretes pas de rééditer ses exploits du passé, sur tous les supports !

Cette compil aurait put etre bien si elle avait dépassé le thème du seul "sonic". un jeu genre "megadrive collection" sur PSP rassemnbles certes un paquet de sonic, mais une tonne d'autres hits de la Megadrive, résultat, on en a pour son argent !

Cette pauvre compil gamecube, n'est pas indispensable, et les vrais amateurs de sonic, préfèreront acheter une megadrive avec ces quelques titres

Project Katana

C'est bien beau la nostalgie, mais on aimeait vraiment du neuf, là.

A croire que Sega est devenu incapable de sortir des jeux corrects de nos jours (ce qui est effectivement le cas d'ailleurs. ^^)

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