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Final Fantasy VI sur Super Nintendo
Final Fantasy VI
- Auteur du test : Napalm
- Proposé le mardi 12 août 2003
- Modifié le mardi 12 août 2003
- Éditeur : Square
- Année : 1994
- Genre : Role Playing Game (RPG)
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 9.1/10
Test de Final Fantasy VI
L’histoire :
1000 ans après la première guerre de la magie, un féroce empire essaye d’imposer sa loi sur le monde. Après une introduction avec une musique sublime, vous commencez à jouer Terra, Bigs & Wedge (clin d’œil aux deux co-pilotes de Luke dans Star wars, on les retrouve dans FF7 et 8 également), tous trois dans des Armures Magitek qui viennent attaquer un village des rebelles. Terra est sous contrôle de l’empire contre son grès. Inconsciente après un combat, elle est récupérée par Locke le voleur, et ils vont tout deux aller chercher de l’aide pour la rébellion dans le château de Figaro auprès du prince Edgar et de Sabin. La grande aventure commence !!!
Niveau technique :
Les graphismes sont très bons, il y a de nombreuses animations souvent très fun. Le nombre de monstres différent est élevé, et la carte en mode 7 rend très bien. Les musiques sont magnifiques (celles de FF7 sont bonnes mais moins, Le 8 a Liberi Fatali et le Carnaval, mais les thèmes généraux sont pauvres, il reste le 9 qui lui aussi à de magnifiques thèmes pleins d’émotion), les bruitages bons… De plus comme c’est un jeu cartouche: Il n’y a aucun loadings ce qui est quand même confortable vu le nombre de combats que vous aurez à faire. Du très grand Squaresoft !
Le jeu :
Niveau Gameplay, c’est du Final Fantasy avec pas mal de différences par rapport aux plus récents :
Le système de magie: On y retrouve les mêmes magies que dans les autres (26 Invocations dont Bahamut, Ramuh, Odin… Et plus de 60 sorts). Chaque Final ayant son système (jobs dans le 5, Matérias dans le 7…), FF6 se démarque par la liberté laissée au joueur: Vous avez des Espers (les êtres magiques avec lesquels ont fabrique la magie) que vous placez sur vos persos (nombre illimité, il y a de la place pour tout les Espers en même temps sur chaque perso). Lorsque vous finissez un combat, les ennemis morts vous donnent de l’or, de l’XP et des points de magie. Une fois que vous avez eu le nombre nécessaire de points de magie (certains sorts s’apprennent plus vite que d’autres, il est plus simple d’apprendre « fire 1» que « ultima » ce qui semble logique), vous avez appris le sort, il est sur votre perso à vie, et vous pouvez refiler l’Esper à un autre pour qu’il l’apprenne à son tour ce qui est moins long que de multiplier les Matérias !!. Les Espers peuvent être invoqués à raison d’une fois par combat, par exemple quand un perso possède Odin (qui vous apprend la magie Meteor), il peut l’appeler pour trancher tous les ennemis. Les invocations sont par contre moins dévastatrices que dans les FF suivants et vous les utiliserez moins souvent. Ce système de gestion de magie est vraiment excellent, c’est à mon goût le meilleur avec les jobs de FF5 (repris dans FF Tactics d’ailleurs).
Les limites : Il n’y à pas de limites comme dans les FF suivants, mais lorsque vos persos sont sérieusement blessés, ils frappent beaucoup plus forts. L’un des rares points où FF6 est inférieur aux suivants !
L’équipement : Chaque personnage peut porter casque, bouclier, armure, arme et surtout 2 reliques. Les reliques sont des items magiques qui vous donnent des résistances au poison par exemple, certaines sont vraiment puissantes comme le Moogle Charm qui annule tout les combats aléatoires ou celle qui vous permet de porter deux armes! Il y a un bouton « Optimum » qui choisit en automatique les armes & armures idéales pour votre perso parmi celles dont vous disposez. On est loin des quelques armes de FF8…
Liberté jamais vue : Passé la première partie commune, arrivent 3 scénarios « linéaires » (ou le groupe va se séparer) puis le rassemblement ou le monde va subir un grand préjudice, (la carte du monde va même en changer, les continents seront découpés et mélangés) et votre équipe sera fragmentée. La deuxième partie (la plus longue) commence : Il vous faudra récupérer tous vos personnages un par un, et dès que vous avez récupéré le perso qui possède le dirigeable, vous pourrez faire ce que vous voulez !!! Récupérer les autres personnages, re-explorer toutes les villes qui ont changées depuis la catastrophe, les nombreuses sous quêtes, tout les donjons… La seule limite sera votre level (vous pouvez aller direct au donjon final par exemple mais ce n’est pas conseillé).
Les persos : Alors là, ça cartonne, pas moins de 13 persos !!! Il y en a vraiment pour tous les goûts. Chaque perso à part les 2 « cachés » possèdent sa (ou ses) sous-quête(s) non obligatoire(s) pour en découvrir plus sur son background. Vous pouvez faire des équipes de 4 parmi les persos suivant :
Terra : (Tina dans la version jap) Mi femme mi Esper, elle est à la recherche de son passé (hum, Cloud…). Elle débute avec de la magie et peut se transformer.
Edgar : Le roi de Figaro, personnage pouvant utiliser des « tools » comme perceuse, tronçonneuse… Lors des combats
Sabin : Le frère d’Edgar. Un maître en arts martiaux qui peut utiliser des « Blitz », des coups spéciaux à faire avec la manette comme dans un jeu de combat
Locke : Le voleur au grand cœur. Il peut bien sur… Voler des objets ! (Hum Djidanne…)
Mog : Le moogle (vous savez les petites bestioles blanches avec une antenne à boule rouge). Il peut utiliser des danses de moogle.
Shadow : Le Ninja. Il peut lancer des armes et des objets spéciaux (shurikens, bombes…)
Cyan : Le chevalier à la recherche de sa famille disparue. Il peut utiliser des techniques d’épée (une sorte de bushido magique).
Celes : Un ancien général de l’empire qui rejoint la rébellion. Elle peut annuler les sorts ce qui peut se révéler fort utile, mais attention au timing sinon c’est les vôtres qu’elle va annuler !
Setzer : Le joueur (entendez par là « Gambler », poker, dés…). Il est riche, possède un dirigeable et peut lancer des attaques spéciales de Gambler.
Gau : L’enfant sauvage. Il faudra « l’apprivoiser » pour jouer avec lui. Il peut apprendre les techniques des monstres.
Strago : Un vieux sorcier. Il peut apprendre les magies des monstres (une liste différente de celle de Gau).
Relm : La nièce de Strago. Elle peut « peindre » les ennemis et en faire un double qui le combat.
Umaro : Un des persos cachés (mais pas dur à trouver). Un yéti. Il est très fort mais vous ne le contrôlez pas pendant les combats, il joue « tout seul ». Il peut lancer vos personnages sur l’ennemi tel un catcheur, ce qui fait très mal (mais sans danger pour l’autre perso)
Gogo : C’est l’autre perso caché au fin fond d’une grotte oubliée. Gogo est un Mime : Au lieu d’avoir combat, magie, items et le truc spécial du perso comme choix lors des combats, vous pouvez lui mettre ce que vous voulez du moment qu’un autre perso de votre équipe l’a. Du coup il peut utiliser les tools d’Edgar par exemple, et lancer des sorts qu’il n’a pas appris.
Bilan : Un jeu très long (monde vaste avec de nombreuses villes, qu’il faudra revisiter lors du passage au deuxième monde), profond et intéressant (des tonnes de trucs cachés), comprenant des nombreuses idées reprises par la suite dans les autres FF, surtout le 7 (comme le Colosseum, les « Weapons », la transformation du boss final… ) Une fin qui dure plus de 15 minutes, un chef d’œuvre musical par Nobuo Uematsu…. Bref un must ! A découvrir absolument !
Jouabilité
Un FF, donc parfait !
Graphismes
Très bons pour une 16 bits
Son
Grandiose !!! Les musiques de Nobuo Uematsu sont un régal !
Durée de vie
Très long, et avec de très nombreuses sous quêtes non obligatoire. Le finir en intégralité la première fois vous demandera environ 70 heures (sans compter les game over :p ).
Les Plus :
-De nombreux persos
-Système de magie excellent
-Durée de vie énorme
-Nombreuses sous quêtes
-Liberté impressionnante
-Musiques magnifiques
Les Moins :
-Jamais sorti en Europe
Note finale & conclusion :
10/10, Final Fantasy 6 est de loin le meilleur de toute la série, les autres lui étant tous inférieurs par le nombre de persos, le manque de liberté et bien souvent par le scénar lui-même, sans parler des choses lui ayant été plagiées… Le RPG mythique de la SNES, à découvrir immédiatement si ce n’est pas encore fait !
Également adapté sur Playstation, Game Boy Advance
Notes et commentaires des joueurs
Spacewolf1
Inconstestablement le meilleur RPG de la SNES ainsi que le meilleur Final Fantasy toutes plates formes confondus !!!
R O C K
Mon 1er jeu de rôle acheté... et surement un des meilleurs auquels j'ai pu jouer!
Lightfox
N'ayant pas jouer a ce rpg a son époque, je ne ressent pas du tout cette flamme intérieur qui fait dire a tant de joueurs qu'il s'agit du meilleur Final Fantasy de tous le temps...le jeu est prenant certes (bon scénario, musiques assez bonnes dans l'ensmble), mais il est assez pauvre graphiquement (surtout qu'il s'agit d'un des dernier RPG sur snes!), ce qui le desert un peut...surtout face a un Chronos Trigger.
Ozymandias
Une pure merveille ! Tout ou presque est bien trouvé et innovant : scénario passionant avec de nombreux rebondissements (la fin du monde...), musiques sublimes (notamment les derniers boss), des personnages totalement différents à la personnailté fouillée (il n'y a d'ailleurs pas de personnage principal dans ce jeu), une jouabilité aisée, un système de magie intéressant... Il y a plein de choses à dire. Le final de ce jeu est le meilleur de tous les RPG de SuperNes (séparation en trois groupes, ascension vers Kefka avec une superbe musique, et séquence de fin d'une vingtaine de musique fournissant une séquence de fin pour chaque personnage).
Seul défaut : des graphismes un peu ternes, mais bon, on pardonne cela à SquareSoft tellement ce jeu est bon.
Kenshiro84
Très bon RPG, très bon FF, mais je suid et je reste plutot accroché à FF VII.
GreatSkaori
Une aventure grandiose que je n'oublierai jamais...
masterlol
tout simplement un des meilleur Rpg auquel j'ai joué et pourtant je l'ai découvert en 2004!! Tout est parfait peut être juste par moment des graphismes un peu ternes mais c'est vraiment pour chipoter, bravo squaresoft!!!
djahell
Le meilleur RPG en action avec le 7 (scusez moi :°), Que L'Esper soit avec Toi !
leo03
Il cotoie Chrono trigger sur le podium des meilleurs rpg japonais. Il exploite au mieux la snes techniquement, artistiquement il a un esthetique agréable et il n'est PAS linéaire (ce qui est rare pour un jeu du genre)
Ti Dragon
Un tres bon jeu auquel il manque un je ne sais quoi pour obtenir la note maximale... un mechant peu charismatique mais qui possede l'avantage d'etre DETESTE (une seule envie : lui faire sa fete a la fin du jeu). Un tres bon jeu tant du point de vue graphique que musical, une duree de vie relativement longue, des personnages attachants mais je ne dirais pas qu'il s'agit du meilleur RPG sur Super Nes.
Powanono
Que dire a part donner 10/10?
Sans doute le meilleur des Final Fantasy.
Alucard PhénX
Squaresoft nous pond le meilleur RPG de la SNES. Les peros sont charismatiques et attachants. La musique et le sénario sont excellents. La plétore de quêtes annexes rajout de la variété au jeu. FF6 est une PURE MERVEILLE.
Strider
Je mets 2 mais j'aurais préféré pouvoir m'abstenir de mettre une note a ce jeu.
En fait je n'ai vraiment JAMAIS apprécié les final fantasy et c'est pas faute d'avoir essayé de m'y mettre , mais les RPG console en général me saoule a l'exception des action RPG , de quelques TACTICS et de quelques jeux que je trouve moins prétentieux et plus cool que la série des FF , comme par exemple les BREATH OF FIRE qui me séduisent énormément plus , allez savoir pourquoi.
Etant un vieux roliste sur table je n'apprécie pas non plus le fait que ces jeux prétendent avoir un rapport avec du JDR alors que des jeux comme Snatcher , Way of the Samurai , Fable , etc ... se focalisent bien plus sur les aspects les plus importants du vrai JDR "LE ROLEPLAY" et le fait de plonger les personnage dans des situations complexes qu'ils n'abordent pratiquement jamais a sens unique (sauf évidement si le personnage roleplayé est psychorigide).
La plupart des RPG sombrent dans ce qu'on appel le "minimaxage" et qui consiste a optimiser son perso en usant des config possible de caracs , d'équipements , de pouvoirs et de capacités. C'est marrant a petite dose mais les FF et pas mal de leurs semblable ne font STRICTEMENT QUE çA ... en jdr sur table ça a aussi son charme mais ça n'occulte pas le principal qui est "les interractions et le roleplay".
Il est aujourd'hui DEMONTRé qu'on peut simuler du roleplay (way of the samurai et fable sont sans doute les meilleurs exemples) alors si les scénarios pouvaient etre envisagés comme autre chose que des prétextes a déluges d'images de synthèses fluo grand-guignolesques masturbatoires (cf. la plupart des grands noms du RPG sur console depuis la psx), ça serait bien. Si les héros n'étaient pas sans cesse l'élu , le gentil dans son bon droit pour casser des gueules , que les méchants n'étaient pas sans cesse des malades qui font le mal parce qu'ils sont mégalo (hoho la super justification) et qu'en prime on tente de vous faire gober ça comme étant MERVEILLEUX , GENIAL ...
Enfin bref , tous ces scénarios extravagants avec des élus , du sauvetage de monde , des univers manichéens , des centaines d'heures de jeu pour pas grand chose, perso ça me ULTRA SAOULE.
Je vois bien le charme hypnotique de ces jeux , les petits persos parfois tout de même sympathiques (même si la plupart du temps ils sont trop caricaturaux et simplistes ou artificiellement rendu complexe avec des prétexte pensés par des gamins , et surtout se révèlent etre des illustrations systématiques de rôles quasi identiques de RPG en RPG). N'empèche sur moi ça prend pas du tout.
Je préfère me coller sur des jeux sans la moindre prétention mais qui font bien leur job et pas de l'esbrouffe merdeuse, par exemple la série des King's Field , du bon dungeons crawler qui ne pète pas plus haut que son cul mais se révèle bien plus efficace et immersif si on s'y colle.
Une pincée de RPGs restent quand même cher a mon coeur , les breath of fire , chrono trigger , chrono cross , tales of symphonia ... mais toujours ce n'est qu'une sympathie et non une réel affection.
Pour ENFIN en venir a FF6 ... la légende dit qu'il est l'opus ultime ... je dis que c'est simplement FAUX , l'opus ultime de la saga étant le 7 sans doute trop populaire pour que les vieux d'la vieille qui veulent faire les connaisseurs ne le reconnaissent. Quelques passages du 6 me font bien marrer , comme celui du train pour l'enfer mais ... bon hein ... faut se virer la merde des yeux , s'il ne fallait garder qu'un seul FF ça serait bien le 7.
Pourtant je reconnais que FF7 me gonfle a se la jouer super prod (après tout c'en est une) mais y a vraiment quelque chose avec midgar et bien des séquences.
Sephiroth et son culte pour branleurs est par contre l'incarnation de tout ce qui me saoule dans tous ces jeux qui se prennent pour la catégorie reine des jeux vidéos. Aussi RIDICULE que PRETENTIEUX ce personnage me rappel le jour où un crétin m'a dit que les RPG c t :
-les meilleurs scénars
-les meilleurs zic
-les meilleurs persos
-les meilleurs gameplay
-les meilleurs TOUT
Il oubliait de préciser "quand on est borné , qu'on apprécie les scénars culcul grobilistes , les zics pompiers et larmoyantes , les gameplay coincés et les persos creusés en surface a la petite cuillère avec un évènement trop terrible et sans ambiguité dans ce qu'il engendre dans leur background pour tirer des larmes aux ados impressionnables".
Enfin bref ... je ne mets pas simplement 2 a FF6 , je mets 2 a tous les RPG.
Désolé pour ce coup de gueule si vous appréciez l'genre , c'est un avis tout a fait perso.
Maxledingue
Un jeu excellent et particulier(pour l'apprentissage des magies)
Razzmatazz
Un très bon RPG console Japonais (ce qui à mon avis n'a rien avoi avec l'école roleplay du vieux continent dont personnellemment et en règle générale je trouve les routines de jeu bien que recherché barbantes et inadapté au support console).
Saint Squall
Ah! Final Fantasy 6, objet de tant de convoitise et de polémique! Tout de suite la question traditionnelle: est-ce que c'est le meilleur de la série? Je dirai que TOUS les épisodes de Final Fantasy sont excellents et magiques, tous proposent une expérience différente qui vaut la peine d'être vécue, et que TOUTE LA SERIE Final Fantasy est GENIALE. Maintenant, en fonction des goûts et des affinités de chacun, de l'attrait de tel univers ou tel système de jeu, vous êtes libre d'avoir un ou des épisodes préférés, comme c'est mon cas.
Pour ma part j'adore les RPG et évidemment les FF. Je n'ai pas découvert FF6 lors de sortie en 1994, alors je pense que c'est difficile d'avoir les mêmes sensations que les joueurs qui y ont joué à cette époque. Mais je vais essayer d'en faire abstraction.
Alors qu'en est-il de la réalisation? Graphiquement le jeu est appréciable, figurait parmi les plus beaux jeux de la machine lors de sa sortie, mais il y a eu bien plus beau en matière de RPG sur Super Nintendo par la suite: par exemple Chrono Trigger, Tales Of Phantasia et Star Ocean pour ne citer qu'eux. Musicalement pas grand chose à redire: c'est l'une des meilleures bandes-son de la Super Nintendo, la plupart des thèmes sont mythiques.
J'ai trouvé le scénario bien mais très en deçà de ceux qu'on a pu découvrir par la suite sur Playstation. La possibilité d'incarner 14 personnages est excellente, bien que je trouve leur psychologie limitée pour la plupart.
Les combats sont eux, comme d'habitude dans la série des FF, géniaux. Bien que les monstres ne soient pas animés dans les combats (comme dans les précédents FF sur Super Nes), on prend énormément de plaisir car le jeu offre un panel de possibilités étonnant. Une nouvelle fois Square nous offre un formidable système de gestion. Chaque personnage possède ses propre armes et ses commandes spéciales, mais tous peuvent s'équiper de magicites pour apprendre la magie et invoquer les Espers. Il est étonnant de voir le nombre de pouvoirs, d'équipements et d'objets que ce jeu possède.
Au final, j'ai passé un très bon moment en compagnie de FF6. Mais quand on est habitué aux joutes en 3D de la PS, je ne vous cache pas que c'est très difficile de retourner aux combats en 2D avec très peu d'animation à l'écran! Voilà, comme je n'ai pas découvert ce jeu à l'époque (et dans ce cas il m'aurait sûrement davantage plu ), je ne peux pas lui mettre une note supérieure à 8, ce qui n'est déjà pas si mal. Final Fantasy 6 est donc loin d'être mon épisode préféré, même si c'est un jeu mythique dans l'absolu.
ralphi09
EXCEEEEEEEEEEELENT jeu !!!!!Un vrai régal!!!
Aces
Le jeu qui m'a fait adorer les FF.
En fait, j'ai attendu que FF6 sorte en version américaine (Donc, FF3) et j'ai pas laché le jeu depuis.
Je le possède encore, mais je crois que ma vieille SNES US est au bord de la mort, alors, bah, je l'ai repris en emulation afin de continuer à me faire plaisir a découvrir et à redécouvrir le jeu, les armes cachées, les persos cachés, les musiques digne d'un orchestre, des graphismes absolument splendides et surtout, une durée de vie infinie car même si on le termine on revient avec plaisir pour recommencer une nouvelle quête.
Bref, voilà, comme vous vous en doutez, j'adore ce jeu et je le trouve meilleur que tous les autres FF sortis par la suite (la 3D c'est beau, mais bon...).
Et pour finir, pour ceux qui râle de ne pas parler japonais ou américain, il existe la ROM traduite en version fraçaise (et très bien traduite d'ailleur) par des fans. :)
Donc, j'ai mis 10 pour la version traduite en FR, sinon, je met 9 pour la version US (faut comprendre l'anglais très bien) et 8 pour la version JAP (à cause de la langue) :)
Evidement le meilleur jeu de la saga Final Fantasy.
Largement supérieur au 7 (tres bon également).
Le système d'Espers est beaucoup plus évolué que ceux des matérias. Le nombres de personnages est bien plus grand, les musiques plus belles également.
Le 6 reste vraiment la pièce maitresse des Final Fantasy, le 7 ne lui arrivant pas à la cheville.
La psychologie des personnages est également beaucoup plus interessante, et l'histoire plus prenante.
Les sous-quêtes sont plus nombreuses dans FF6 et largement plus motivante.
La 2D est super belle, largement supérieur à la 3D polygonée de FF7.
Le meilleur jeu du monde tout simplement....
FF7 reste sympa quand meme...(un bon ptit RPG)
Dark_ness
Je trouve ce jeu génial , y a rien a dire .En plus c'est grace a ce jeu que j'ai commencéa aimer les FF !
aScorpii
Le meilleur Final Fantasy de la série et encore un RPG mythique pour cette console décidément bien fournie dans ce genre.
GamesAndGeeks
Niveau scénario, la série n'a toujours pas fait mieux. L'histoire est superbe et se dévore littéralement.
meo109
on peut pas imaginer mieux comme scenario fantaisiste, bravo square pour ce chef d'oeuvre
hedge
Le meilleur FF existant, et c'est UNIQUEMENT sur Snes qu'on y joue, sans chargements et cinématique inutiles.
J'ai jamais vu un scénar aussi touchant et poussé.
Antekrist
Bon ben encore un jeu que j'adore.
C'est une bombe de RPG tour par tour, sans doute le meilleur,même à l'heure actuelle.
Maitre_Glof
Une profondeur inégalée, un scénario formidable, des personnages attachants... Et dire que tout ça ne tient que sur une petite cartouche!
Aioros
J'ai joué à FFVII, VIII et IX avant de jouer au VI...donc difficile de juger a priori, mais on trouve dans ce titre les ingrédients qui font la suprématie des Final Fantasy sur les autres RPG.



Lyghur
Note attribuée : 10/10 .