Le projet Veda ?
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Renegade sur Amstrad CPC
Renegade
- Auteur du test : Hankroyd
- Proposé le mardi 5 décembre 2006
- Éditeur : Imagine
- Année : 1987
- Genre : Beat them all
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8.25/10
Test de Renegade
Renegade est le premier d’une trilogie (Renegade, Target Renegade et Renegade 3). Il s’agit d’un jeu de baston pur et dur : Votre petite amie s’est (encore) fait enlever et vous vous y coller pour la sauver.
Evidemment ce n’est pas gagné d’avance, car les hommes de mains de Mr Big (le grand pas beau de l’histoire) sont connu pour être de grands combattants. Mais qu’importe ! Entre décimer son gang à vous seul ou passer la prochaine nuit sans votre tendre et bien aimé, il n’y a pas d’hésitation ! BASTON !
Poings de vue
Renegade est composé de quatre niveaux que vous devrez franchir consécutivement.
D’abord, le métro. Là, c’est pour s’échauffer, les méchants ne sont pas très méchants et le boss de fin non plus.
Ensuite vient la décharge publique, où vous devrez vous battre contre des motos avant que l’affrontement ne reprenne une tournure plus classique.
Le quartier chaud, domaine de prostituées de combat et de leur proxénète, aussi rapide et puissant qu’il est gros (et croyez moi, il est très très gros).
Et enfin, le QG de Mr Big où ce dernier vous attend armé d’un pistolet tandis que ces gardes du corps vous agressent à coups de couteau empoisonnés.
Lorsque les quatre niveaux sont finis, vous avez droit à une petite animation sympathique avant de recommencer à nouveau du début.
Les bons poings du jeu
Ce qui ne pourrait être qu’un jeu de baston de plus s’élève au dessus du lot grâce à sa réalisation. Les graphismes sont magnifiques et les animations de toutes beautés. Les coups sont relativement variés et les combats se déroulent dans une ambiance sonore magnifique. Les réalisateurs du jeu ont su transcender les faibles capacités sonores de l’Amstrad pour faire quelques choses de grand.
Bref, on joue et on est bluffé.
De plus malgré le faible nombre de niveaux, vous n’en ferez pas le tour en trois parties : Renegade n’est pas impossible, mais sa difficulté est relevé pour deux raisons : D’abord le temps limité. Si le chronomètre arrive à zéro, vous perdez automatiquement et le temps qui vous est imparti pour chaque niveau est juste ce qu’il vous faut. Il ne faut pas chômer et il faut prendre pas mal de risque pour finir avant la fin du chrono.
Et si par malheur vous veniez à mourir, vous recommencer tout le niveau. Les ennemis morts reviennent à la vie et le boss reprend toute son énergie.
Au niveau de la jouabilité, par contre, on est un peu surpris au départ par le choix des concepteurs de jeu. Il faut à la fois utiliser le joystick et le clavier. Le joystick sert pour déplacer le héros tandis que les flèches gauche, basse et droite du clavier servent pour les attaques : La flèche gauche permettant de donner un coup à gauche du joueur, la flèche droite à droite et celle du bas sert à sauter. Cela demande un petit temps d’adaptation mais on s’y fait très rapidement.
Finissons en beauté avec le panel de coup à votre disposition : Des coups de poings et de pieds classique ainsi que les coups de pieds sautés (en appuyant sur la flèche basse et une flèche de direction simultanément) seront la base de votre arsenal. Mais vous pourrez aussi achevez un ennemis étourdis à coup de pieds dans les … euh … sous la ceinture. Voir même si votre adversaire est au sol, vous jetez dessus pour l’achever à coup de poing sans qu’il puisse se défendre. Loin d’être des ajouts ‘gadgets’, c’est deux attaques ‘spéciales’ permettent de gagner des secondes précieuses lors de vos combats. (Et en plus, c’est vachement agréable à faire subir.).
Seul (tout petit) regret : Pas de mode deux joueurs. Tant pis.
Poings à la ligne
Graphisme : Je n’ai qu’une chose à dire : C’est magnifique.
Son : Je n’ai qu’une chose à dire encore : C’est magnifique. On a du mal à croire que cela sort d’un Amstrad.
Animation : A l’image du reste, les coups sont bien décomposés et fluides. Il n’y a pas de scrolling lorsque l’on se déplace, mais les sauts d’écrans ne sont pas gênants.
Difficulté : Dur, mais faisable. Vous galérerez au début, puis l’expérience du jeu aidant au final vous serez capable de faire le tour sans perdre la moindre vie.
Richesse : Les ennemis se renouvellent à chaque niveau, les musiques aussi. Chaque niveau apporte un petit plus par rapport au précédent.
Scénario : Le même que 90% des jeux de baston de l’époque : la petite amie enlevée.
Longévité : Assez bonne, il vous faudra de la persévérance pour le finir, et une fois ceci accompli, il est possible que l’envie d’y revenir un moment juste pour voir si ‘vous en êtes toujours capable’ vous titille.
En bref : J’adore ! Ce jeu n’a quasiment pas de défaut. Il vous fera passer un excellent moment pour peu que vous aimiez les jeux de ce genre.
Également adapté sur Arcade, Amiga, Atari ST, Master System, NES, Apple 2, C64, ZX Spectrum, MO5
Notes et commentaires des joueurs
leo03
Encore un bon jeu multi support de l'époque, avec une bonne conversion Amstrad. Un beat'em all sympa et assez original, bien qu'il ne vaut pas bien sûr les ténors du genre. Mais tout de même!
Ti Dragon
Un jeu sympa où y'a d'la baston dans l'air. La difficulté est cependant assez élevée et vos coups de pied sautés ne vous servirons pas souvent. En revanche, le coup de tatane arrière, oui, puisqu'il est le coup le plus efficace pour mettre vos adversaires sur le tapis. Le tir a été corrigé dans Target Renegade (sa suite). On a aussi quelques problèmes lorsque les ennemis vous entourent : presque impossible de vous en défaire car ils n'ont aucune inertie et ils resteront bien sagement autour de vous, RAH (bon, ok, il y avait bien une technique mais il fallait prendre des risques) !
Jolis graphismes colorés, animation correcte, musiques sympas. On en redemande tout de même !



masterlol
Note attribuée : 9/10 , le jeudi 8 février 2007.