Super Stardust '96 sur PC
Super Stardust '96
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le lundi 20 novembre 2006
- Modifié le lundi 20 novembre 2006
- Éditeur : Gametek
- Année : 1996
- Genre : Shoot Them Up
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : 7/10
- Note générale : 7/10
Test de Super Stardust '96
Pour survivre au milieu de ces corps spatiaux, le vaisseau dispose de son tir principal et d’un bouclier qu’il peut déclencher pour se protéger d’un choc inévitable. Certains astéroïdes détruits laissent derrière eux des bonus, qui permettront au vaisseau d’augmenter sa cadence de tir, sa vitesse de déplacement, de recharger son énergie ou son bouclier ou de déclencher des projectiles tourbillonnants qui nettoieront son périmètre immédiat. En supplément des astéroïdes, plusieurs types de vaisseaux ennemis évoluent aussi dans l’aire de jeu, et ont pour objectif clair d’abattre le vaisseau du joueur. Une fois chaque écran nettoyé, on passe au niveau suivant. Au bout de quelques niveaux, on affronte un boss et on passe alors à une séquence de shoot them up en pseudo 3D où il faut détruire d’autres astéroïdes et éviter des mines flottantes. Ensuite, tout recommence dans de nouveaux décors.
Réalisation technique :
Cette version moderne du grand classique d’Atari ajoute au jeu d’origine de jolis fonds d’écran (malheureusement un peu fixes), des objets très détaillés et des astéroïdes criants de vérité. En parlant d'astéroïdes criants de vérité, c’est bien gentil d’avoir voulu offrir des cailloux galactiques recouverts de superbes textures mais, vu comme l’action ralentit quand il y a un peu trop de débris à l’écran, je ne sais pas vraiment si on y gagne au change. Autre ajout, des bruitages agressifs et une bande sonore techno-ambient du groupe finlandais Slusnik Luna. Sympa, même si ça ne change finalement pas grand chose au jeu. La jouabilité est restée identique à ce qu’elle était il y a plus d’un quart de siècle. Il est certes un peu frustrant de ne pas pouvoir faire reculer le vaisseau, mais la fidélité au jeu d’origine était à ce prix.
En bref : 14,5/20
Il est assez amusant de constater que les améliorations esthétiques et ludiques offertes par Stardust ne changent pratiquement rien au plaisir que l’on peut prendre à y jouer. Les fonds d’écran, les astéroïdes texturés et la bande sonore électro, c’est chouette évidemment. Les séquences 3D et les multiples bonus à attraper, c’est original mais finalement assez anecdotique. Mais finalement, on s’amuse de la même façon avec ce Super Stardust qu’avec l’antique Asteroids et ses graphismes en fil de fer, ni plus ni moins. Et on s’amusait beaucoup avec Asteroids ! Dommage simplement que les améliorations visuelles alourdissent à ce point le jeu et provoquent quelques ralentissements…
Également adapté sur Amiga, CD32
Notes et commentaires des joueurs
Super Stardust '96 n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?


