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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Saboteur sur Amstrad CPC

Saboteur

Saboteur (Amstrad CPC)

  • Auteur du test : Angus
  • Proposé le lundi 13 novembre 2006
  • Modifié le vendredi 2 février 2007
  • Éditeur : Durell Software
  • Année : 1986
  • Genre : Aventure
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 5/10
  • Note générale : 5.38/10

Test de Saboteur

Développé par Clive Townsend, publié par Durell Software en 1986.

Saboteur vous met dans la peau d’un espion tout de noir vêtu (on dirait un ninja ou un terroriste) chargé d’infiltrer le repaire ennemi afin d’y dérober une disquette (eh oui, pas de cd-rom à l’époque) avant de tenter de s’échapper en hélicoptère.
Après avoir sélectionné le niveau de difficulté entre neuf (oui, neuf !) possibilités, qui déterminent entre autres le nombre d’ennemis et la complexité du chemin qui vous mènera au disque, vous commencez l’aventure avec une – très courte – animation qui voit votre perso s’approcher du ponton en dinghy avant de bondir majestueusement dans l’eau. Ça y est, vous êtes « in charge », comme notre cher JCVD aurait pu le dire.

Action frénétique… ment calme

Pour tous ceux et celles qui lisent ceci et qui adorent les jeux où l’on dégomme à tout-va, sachez que vous commencez la partie avec une seule arme (un shuriken) et que vous ne pourrez jamais en porter qu’une seule à la fois. Il vous faudra donc ramasser ce que vous pourrez trouver, comme des briques, des couteaux, … sans oublier vos poings et vos pieds. Après tout, vous êtes en mission d’infiltration et non de démolition.
Les adversaires ne sont franchement pas terribles. Non seulement il y en a peu, mais en plus on peut facilement les éliminer sans se faire repérer en avançant pas à pas, de manière saccadée. S’ils vous repèrent, accroupissez-vous et ils vous manqueront. Seuls les chiens ne se laisseront pas berner, mais il est possible de les avoir dans les pièces où un canon est situé au plafond : repérez l’endroit du sol où le projectile atterrit, positionnez-vous un peu devant et si vous avez du bol, le chien se mangera le projectile et se transformera en carpette sous vos yeux satisfaits. Sinon, sautez au-dessus et évitez-les.
Votre barre d’énergie vitale se recharge petit à petit lorsque vous restez immobile. Vu que vous vous retrouverez souvent seul dans une pièce à ne rien avoir à faire, vous aurez l’occasion de laisser votre ninja recharger ses batteries pendant que vous serez parti(e) :

a) vous faire un sandwiche fromage à tartiner - cornichons
b) rouler un joint et remonter une cannette de bière du frigo
c) regarder les résumés des matchs de foot du week-end à la télé (si vous ne l’avez pas dans votre chambre…)
d) aux toilettes

La majeure partie de ce jeu consistera en l’exploration de ce grand bâtiment, et autant que vous le sachiez tout de suite, vous vous ennuierez probablement pas moments. Traverser plusieurs fois de suite les mêmes corridors vides, ça lasse. Mais en vous accrochant, vous parviendrez dans les niveaux inférieurs où vous trouverez finalement un métro. Vous touchez alors au but…

Mais je constate que j’avais omis de vous faire part d’une information importante : vous êtes limité dans le temps ! Ah, ah ! Ça change tout, pas vrai ? Donc si vous faites une pause comme suggéré plus haut, il vaut mieux en avoir encore beaucoup devant vous, ou être près de la fin du jeu !
Comme bonus, vous avez aussi la possibilité, une fois la disquette en votre possession, de déclencher une bombe à retardement. Bien sûr, vous avez intérêt à connaître l’emplacement de l’hélicoptère avant, sinon vous risquez de sauter avec tout le reste.

Réalisation

Bon, j’y ai joué sur écran monochrome, mais un rapide coup d’œil aux captures d’écran ci-dessus vous donnera une idée de ce à quoi ça ressemble. Sinon, les sprites sont bien définis mais sommaires malgré tout. Les décors de fond se limitent à des espèces de carreaux de salle de bain. Je m’amusais d’ailleurs jadis à essayer de fondre mon personnage dans le décor, en le faisant se confondre avec une ombre ou quoi que ce soit de foncé. Oui, je sais !
L’animation est quasi inexistante : mis à part vous-même et les ennemis, très peu de mouvements à l’écran. Soyons positifs : il n’y a ni ralentissements ni clignotements. ;o)
Musicalement, c’est le néant : mis à part un thème au début, rien à signaler. Maintenant, les espions écoutent-ils de la zique lorsqu’ils sont en mission ?
Enfin, les bruitages divers sont eux-aussi basiques de chez basiques. Poc ! (vous avez abattu un garde d’un coup de brique bien placé), tchac ! (vous avez abattu un autre garde d’un lancé de couteau d’une précision chirurgicale), shhhhh ! (ça c’est le train). Un très gros effort d’imagination vous sera demandé.

En résumé

Saboteur, je vous l’avoue, évoque en moi de très bons souvenirs. Il me transporte à une époque bénie et malheureusement révolue.
Étant toutefois aujourd’hui un adulte désillusionné et aigri, je vais donc brûler ce que j’ai adoré et vous déclarer sur l’honneur ceci : c’est un jeu pas mal soporifique, en ce sens qu’il n’y a pas grand-chose à faire si ce n’est chercher son chemin et caresser l’occiput aux occasionnels ennemis rencontrés. Ceci combiné à l’absence de musique et aux graphismes peu fouillés – mais bien définis – ne contribue pas à ce que le joueur s’enthousiasme outre mesure.
Néanmoins il m’a à l’époque maintenu en haleine, et je me dois de dire que je n’avais pas vu le temps passer. Je n’avais sans doute pas mieux à faire, mais bon, je l’ai fini plusieurs fois.
Il serait malgré tout difficile de s’investir pleinement dedans aujourd’hui. Je pense qu’il intéressera avant tout les nostalgiques comme moi.

Verdict : 5/10

Également adapté sur Atari 2600, ZX Spectrum, Commodore 64

Notes et commentaires des joueurs

masterlol

Autrefois un hit en puissance, Saboteur a bien mal vieilli. La maniabilié d'un autre âge, l'absence de musique, font que le joueur d'aujourd'hui, adepte de Wiinote et de 3d, va avoir du mal à être capté par ce jeu, où l'on se sent bien seul. A réserver aux nostalgiques

Hankroyd

J'ai rejoué pour tester, et oui la vache : Saboteur accuse son âge.

Je lui met quand même la moyenne car à l'époque, j'aimais vraiment ce jeu. Mais son public désormais serait très restrain. Due au manque d'action et à l'animation ridicule.

helldraco

mheuuuu mon saboteur !!! bien sur qu'il a vieilli ,deja a l'epoque il etait vieux >_< ,mais c'est le genre (qui n'existe plus) de jeu ou faut tout connaitre par coeur pour le finir (bon c'est vrai que c'est vite fait) ^^ . bien sur une fois que c'est fait ben ... pas la peine de le ressortir quoi ... mais bon les jeux de ninja/infiltration etait pas nombreux a l'epoque et ça faisait du bien une tite pause avec lui (et la decomposition des mouvements de jambes a l'epoque me faisait bien rire ^^)
a noter qu'il y'a eut une super suite (saboteur 2 ...que c'est original:p) qui etait dans le meme genre avec des graphismes beaucoup plus fin,un terrain de jeu enorme et une difficulté accrue (et pas qu'un peu)

jegougou

effectivement comme beaucoup j'adorais ce jeu mais en ce remettant dans le contexte des jeux de l'époque ont peu lui mettre la moyenne quand meme.
Ce que l'on candide quand meme a l'époque

dandyboh

Je suis d'accord avec le test et les commentaires, ce jeu a bien vieilli mais à l'époque, j'y ai pourtant passé du temps, je l'ai fini plusieurs fois en me faisant bien plaisir. Je préférais même ce jeu à sa suite, je ne sais pas pourquoi, peut-être parce qu'il est plus facile de s'y repérer. Pour le plaisir que j'y ai pris, il mérite au moins la moyenne...

Koma

Je l'ai re-testé il y a peu de temps et surprise! Je connais encore le chemin par coeur, mise en route de la bombe et escapade en hélico...
Y a des trucs qu'on oublie jamais tellement on y passe du temps, c'est sur qu'il a pris un coup de vieux, qu'à l'époque c'était déjà pas graphiquement terrible... et surtout que sa suite est bien meilleure.

Ti Dragon

Un jeu qui peut se terminer très rapidement comme il peut être très long et énervant si l'on se perd dans les étages. Les graphismes sont honnêtes sans plus, la maniabilité pas géniale et il n'y a pas de musique dévastatrice (comme chez son successeur).

A essayer au cas où mais bof bof tout de même.

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