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Need for Speed Carbon : Own the City sur PSP

Need for Speed Carbon : Own the City

Need for Speed Carbon : Own the City (PSP)

  • Auteur du test : GGScream
  • Proposé le vendredi 3 novembre 2006
  • Modifié le mercredi 31 janvier 2007
  • Éditeur : Electronic Arts
  • Année : 2006
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 4
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 6.5/10

Test de Need for Speed Carbon : Own the City

Chaque année Electronc Arts (EA Games) nous délivre un nouveau cru de sa poule aux oeufs d'or, j'ai nommé "Need for Speed" ! Mais ne vous méprenez pas la version PSP de Need for Speed Carbon ici testée n'est pas la même que celle sur consoles de salon ou sur PC, d'ailleurs l'extension Own the City est là pour nous le rappeler.


--Un peu de scénario dans ce monde de brutes--

Vous affrontez votre frère Mick lors d'une course, tout se passe normalement jusqu'au moment où l'un des concurrents percute la voiture de votre frère à pleine vitesse et que vous faîtes un accident. Vous vous réveillez 6 mois plus tard dans un hôpital aux côtés de Sara l'une des membres de votre équipe qui vous apprend que Mick est mort durant l'accident de votre dernière course, mais il y a un hic, vous ne vous souvenez plus de votre passé mais allez quand même tenter venger la mort de ce pauvre Mick. Pour réussir votre quête, vous devrez conquérir des territoires de la ville et avoir une bonne réputation afin de recueillir des informations des membres des équipes battues sur l'homme qui a piloté la voiture qui a tué votre frère.
C'est sur ces bases que commence le jeu, de petites cinématiques en images fixes viendront vous éclairer au fur et à mesure que l'on progresse dans le jeu. Malheureusement bien qu'il ne soit pas courant de voir un scénario dans un jeu de voiture, le rythme de celui-ci est décousu et on n'a pas l'impression de progresser dans la trame alors qu'on se rapproche de son terme.


--L'aspect visuel--

Graphiquement Need for Speed Carbon : Own the City ne s'en tire pas trop mal, les voitures sont plutôt biens modélisées, mais quelques défauts subsistent, tout d'abord le trafic est pratiquement vide, on conduit toujours pendant le coucher de soleil et la PSP a du mal à suivre et montre quelques signes de faiblesse à certains moments.


--L'aspect euh..., technique ?--

Ce jeu est plutôt axé arcade et les dégâts (sur sa propre voiture) sont inexistants exceptées les crevaisons. Les commandes sont modifiables dans les options et l'ergonomie de la PSP ne pose aucun problème. Pour faire court, c'est simple mais efficace. La seule innovation pour ce type de jeu vient du fait de pouvoir faire appel à ses amis mais nous y reviendrons un peu plus tard.


--L'ambiance sonore--

30 musiques sont disponibles au total. Bien que celles-ci soient nombreuses on a souvent l'impression d'entendre toujours les mêmes, de plus elles passent inaperçu et certaines sont de mauvais goût. Heureusement il est possible d'écouter les musiques de sa memory stick (seulement dans les menus). Du côté des bruitages, le doublage des voix en français ne dérange pas mais là ou ça coince encore c'est au niveau du son des moteurs pas toujours bien reproduis. Pour les effets sonores ça reste très basique dans l'ensemble.


--Les modes de jeu et nouveautés--

Les modes de jeu de ce nouveau Need for Speed sont au nombre de 6. En premier, on a le mode "conquête de la ville" qui est le mode histoire de ce jeu, c'est principalement ici que vous ferez des courses si vous voulez tuner, débloquer des voitures et les bonus. Les courses de ce mode sont réparties en 6 catégories :
- Circuit -> course s'effectuant sur 1 ou plusieurs tours
- Sprint -> course d'un point A à un point B
- Elimination -> circuit ou le dernier de chaque tour est éliminé
- Livraison -> le premier arrivé à un point de la ville gagne (le choix du chemin est libre)
- Fuite -> fuir des pourchassants en allant à un point de la ville dans un temps imparti
- Carnage -> détruire un certain nombre de véhicules en un temps imparti
En second, on a le mode course rapide qui comme son nom l'indique permet de faire des courses sans pour autant débloquer quoi que ce soit (juste pour le fun quoi ^^), mais bizarrement il n'est possible que de courir sur circuit. En troisième, on a le mode multijoueur pour ceux qui veulent jouer en multiconsole (le partage de jeu est disponible, 1 seul UMD est donc suffisant pour jouer jusqu'à 4) ou bien en réseau. En quatrième, on a "mon NFS" ou l'on y trouve ses statistiques, les options et la gestion des sauvegardes. Ensuite, il y a le mode "EA multimédia" pour écouter la bande-son ou mater les cinématiques du mode "conquêtes de la ville". Pour finir, on a "bonus EA" où se trouvent les images débloquées ainsi qu'un tutorial rapide du jeu et ses nouveautés.
(Quelle transition ! Décidément je suis fort.) Par rapport à l'opus précédent (sur PSP) les nouveautés sont biens minimes, 2 pour être plus précis mis à part les 2 derniers modes cités plus haut. Dans le mode "conquête de la ville" on retrouve "l'exploration", c'est-à-dire le fait de pouvoir se balader librement dans la ville, d'ailleurs, une fois en ville, vous aurez peut-être la chance de rencontrer quelques rares policiers qui essaieront de vous arrêter mais généralement trop stupides pour y arriver. Ensuite la nouveauté la plus importante est la possibilité de pouvoir gérer son équipe en recrutant jusqu'à 5 membres venant d'équipes vaincues et en les évoluant en faisant courir 2 d'entre eux avec soi ; une fois en piste, vos coéquipiers, en plus de faire la course, pourront vous aider si vous pressez rond ou triangle car chacun d'eux sont spécialistes en 3 domaines qui sont :
- Assasin -> ces coéquipiers se placent devant la cible que vous choisissez pour déposer une herse et immobiliser tous ceux qui rouleront dessus (même vous)
- Provoc -> ceux-là percutent la voiture que vous ciblez pour l'immobiliser (ils immobilisent aussi les concurrents se trouvant en travers de leur chemin)
- Aspiro -> ceux-là cela se placent devant vous afin que vous preniez l'aspiration pour gagner de la vitesse
De plus, leur aptitude augmente à la fin de chaque course, certains d'entre eux vous feront gagner plus de gains et d'autres vous donneront un supplément de nitro et le moins que l'on puisse dire c'est que l'on prend son pied pendant les courses grâce à cette nouveauté.


--Conclusion--

Graphismes: 8/10
Beau dans l'ensemble, le lag ne gâche que très peu le plaisir.

Gameplay: 9/10
Le point fort de tout Need for Speed qui se respecte réside dans son gameplay et celui-ci ne déroge pas à la règle, on prend réellement sont pied à enchaîner les courses.

Bande-Son: 3/10
Les musiques passent inaperçu, et les sons des moteurs ne sont pas toujours cohérents dommage.

Durée de vie: 5/10
Avec un total de 29 voitures, des bonus inintéressants à débloquer, 14 territoires à conquérir en mode "conquête de la ville", on reste sur notre faim et les possibilités au niveau du tuning sont réduites au strict minimum, au final seul le mode multijoueur remonte l'intérêt du jeu une fois qu'il est terminé car vous en aurez fait le tour en un peu plus de 10 heures.

Note globale: 7/10
Même si ce Need for Speed Carbon : Own the City a beaucoup de défauts on prend énormément de plaisir à piloter les bolides qui nous sont mis à disposition. De plus l'ajout de la gestion de son équipe apporte un bon bol d'air frais à cette série qui commence à s'essouffler au niveau de son contenu.

Également adapté sur Nintendo DS

Notes et commentaires des joueurs

clovis27

Bof bof ... en clair, c'est un jeu de beaufs ^^

Sérieusement, ils nous saoulent EA avec leur NFS ! y'a 10 ans, ca allait, il en sortait un tous les 2/3 ans ! maintenant, c'est tous les mois !

Après NFS underground Rivals, NFS most wanted 5-1-0, c'est au tour de NFS carbon d'arriver sur PSP ...

Le jeu est vraiment chiant à prendre en main (comme tous les autres NFS quéqué), le truc du tuning, c'est bien 2 minutes, après ça gonfles vraiment, puis bon, voila le challenge ...

Préférez largement l'autre série d'EA sur PSP : burnout !
Le dernier Burnout dominator est beau, jouable, et surtout prenant ! rien à voir avec NFS !

A quand une vraie simulation automobile réussie sur PSP ??? marre des jeux d'arcade toujours les mêmes ! Vivement Gran Turismo Mobile !

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