Le projet Veda ?
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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
1942 sur MAME
1942
- Auteur du test : Spacewolf1
- Proposé le vendredi 1 août 2003
- Modifié le mercredi 20 avril 2005
- Éditeur : Capcom
- Année : 1984
- Genre : Shoot Them Up
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 7.17/10
Test de 1942
Techniquement obsolète
Le jeu date de 1984... et cela se voit !!! En effet, les graphismes ont vieilli (décors simplistes, ennemis peu variés et peu détaillés…), ajoutez à cela une bande son "d’époque" et vous aurez un véritable épouvantail !!! La maniabilité est également typique de l'époque avec un masque de collision important (votre appareil entier tout simplement): le moindre projectile vous sera fatal, on est loin de DoDon Pachi et consort... remarquez, on a beaucoup moins de projectile aussi !!!
Un gameplay "basique"
Malgré une grande faiblesse technique (normal vu l'âge du jeu), 1942 dispose d'un atout fasse à ses concurrents d'époque: son gameplay. C'est pas compliqué, ce qui semble être un gameplay basique aujourd'hui avec ses power-ups était une chose plutôt rare à l'époque. Ici, les power-ups vont bien vous aider : massacrez un ecsadron complet d'appareil ennemi orange/rouge pour faire apparaître le fameux power-up. Ce dernier vous permettra soit d'avoir un tir un peu plus large, un tir plus rapide, 2 alliés pour vous épauler, une bombe qui nettoie immédiatement l'écran... Bref, abattez un maximum d'ennemi (et surtout les escadrons orange/rouge complet) afin de gagner ces power-ups si vous ne voulez pas vous farcir votre tire de base. Mais 1942 se distingue également par une autre possibilité : vous pouvez effectuer des loopings... Ces derniers vous permettent d'éviter les tirs ennemis mais ne vous apporte rien de plus (néanmoins, les loopings nsont très important car ils vous sauvent la vie lors de maintes situation) mais comme vous pourriez en abuser, Capcom ne vous en donne qu'un nombre limité (les R en bas à droite de l'écran).
Un véritable challenge
Et oui, 1942 offre un véritable challenge parce qu'il est difficile !!! On tombe vite sous l'emprise du jeu dans l'espoir d'aller le plus loin possible (à moins que l'on abandonne vite fait, c'est selon). 1942 comporte 32 niveaux, même s’ils sont plutôt courts, la difficulté étant au rendez-vous, 1942 est un véritable un challenge pour tous les as du paddle.
Cependant, seul les fans de la série apprécieront ce premier volet à sa juste valeur, les autres se pencheront plutôt pour une de ses suites.
Jouabilité
Un bouton pour tirer, un pour faire des loopings... mais le moindre projectile vous sera fatal.
Graphisme
C'est moche, tout simplement.
Son
Coupez le son et mettez autre chose.
Durée de vie
Le seul "bon" point de 1942 car c'est la seule chose qu'il n'a pas perdue avec le temps. Soit vous persévérez, soit vous abandonnez.
Également adapté sur Amstrad CPC, Commodore C64, Game Boy Color, MSX, MSX2, NES, Sinclair ZX Spectrum
Notes et commentaires des joueurs
olivier1404
1er opus de la serie des 19XX de "Capcom",le style est dépouillé mais agréable et la jouabilité est plutot bonne,attention jeu plus dure qu'il n'y parait ...
Jconprendrien
Un classic. Nostalgiques de l'epoque ou il fallait se battre pour finir un jeu; 1942 est fait pour vous. Ici pas de continues ni bonnus en pagaille just le strict minimum quelques Power up sans plus. Les ennemis arrivent en petis nombres au debut mais ca reste tres clair et tres ludique en comparaison de ce qui se fais maintenant. de nombreuses heures d'acharnement en perspective. Du tres bon
le grand X
rien a ajouter au commentaire precedent!
Antekrist
Bah honnêtement c'est pas beau, ça va pas vite, c'est long et passablement ennuyeux.
La série complète frôle les sommets de la banalité, mais ce premier opus avait au moins l'avantage... d'être le premier, justement.
Donc un peu d'indulgence pour un "ancêtre".



lork22
Note attribuée : 7/10 .