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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Hold-Up sur Amstrad CPC

Hold-Up

Hold-Up (Amstrad CPC)

  • Auteur du test : Hankroyd
  • Proposé le mardi 31 octobre 2006
  • Modifié le mercredi 6 décembre 2006
  • Éditeur : Ere Informatique
  • Année : 1984
  • Genre : Action
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 7/10
  • Note générale : 6.86/10

Test de Hold-Up

Qui veut gagner des millions ?

Bonjour, aujourd’hui nous allons parler d’un jeu qui ne date pas d’hier : Hold-Up.
Il s’agit d’un petit jeu sans prétention qui gagne à être connu.
Le principe est simple : dans une ville, circulent des fourgons. Ceux-ci, régulièrement, perdent des sacs d’argent. Vous devez pour finir chaque niveau détruire tous les fourgons en leur fonçant dedans, puis récupérer tous les sacs d'argent. Le tout bien sûr en évitant la police et sans tomber en panne d’essence.

Ne manquez pas votre hold-up

Et c’est parti, les commandes sont ultra simples : on utilise le joystick ou le clavier pour indiquer dans quelle direction on va et zou. Pas de problème de vitesse, de collision avec les murs ou tout le reste. Ici c’est de l’arcade pure et dure.
La ville est grande et donc pas facile de trouver les fourgons. Heureusement, la droite de l’écran est dédiée à un radar qui vous donne les informations principales : vous (en rouge), les fourgons (en noir), les voitures de police (en bleu), le train (en vert) et les sacs d’argent (en orange).
Ici la police est du genre collant, heureusement votre bolide est modifié à mort et est capable de laisser des flaques d’huile sur la route pour ralentir vos poursuivants (ou vous-même si vous êtes assez bête pour foncer dedans après).
Les premières parties sont un peu hasardeuses : on ne connaît pas encore bien la ville, et les routes permettant de sortir de chaque écran (il n’y a pas de scrolling) ne sont pas évidentes. Mais il ne faut que peu de temps pour connaître les rues sur le bout des doigts, à quels endroits une voiture de police peut se retrouver coincée, où se trouvent les stations d’essence. Bref tout pour vous éclater à mort sur ce jeu.

Si les premiers niveaux sont très simples (un seul fourgon et une voiture de police conduite par un aveugle), les choses se corsent très vite avec deux ou trois voitures de police surboostées (c'est-à-dire bien plus rapides que vous) et le même nombre de fourgons. Et là, ça devient très très difficile.

Niahahahahahaha

Graphisme : De l’Amstrad, mais c’est relativement… pas joli… mais honnête.

Sons : Une voix digitalisée vous accueille au début de chaque partie. Durant tout le jeu, une petite musique sympa vous accompagne accompagnée par des bruitages aussi mignons qu’irréalistes.

Animation : Il manque un scrolling. Et le tout est un peu saccadé, mais rien de gênant.

Difficulté : Ce n’est pas un jeu facile, mais il n'est pas impossible avec un peu d’entraînement.

Richesse : C’est toujours la même ville, mais les niveaux se renouvellent quand même dû à l’augmentation des voitures de police et des fourgons.

Scénario : Du n’importe quoi. Mais bon, on ne joue pas aux jeux Amstrad pour leur scénario.

Ergonomie : Les commandes répondent bien, mais la jouabilité est un peu gâchée par le manque de scrolling.

Longévité : : Faible, très faible. Hold Up n’est pas le jeu qui va vous accrocher un mois. Il se pratique mieux à petite dose de temps en temps.

En bref : Hold Up n’est pas le jeu du siècle. Si je devais le décrire, je dirais que c’est un jeu ‘apéritif’ auquel on joue un peu de temps en temps avant de passer à autre chose. Il est idéal lorsque l’on a cinq ou dix minutes à tuer.

Notes et commentaires des joueurs

leo03

"Ne manquez pas votre hlod up! Gnin hin hin hin hin!"
Petit jeu sympathique sur Amstrad, avec une difficulté progressive à l'ancienne, Hold up se laissait jouer agréablement à l'époque. On ne se prenait pas pour autant pour un gangster!

jegougou

j'aime bien ce jeu j'y joue meme encore de temps, cela n'est pas une merveille de réalisation hormis la voix digitalisé du début mais je trouve que de jouer au policier et au voleur, je trouve cela vraiment sympa quelque part il est l'ancetre de GTA ;-).

Arkelios

Techniquement, il faut être franc, c'est convenable... sans plus. La voix digitalisée du début est très sympa, mais le reste du son est plus "fantaisiste" qu'autre chose... Les graphismes sont assez sobres, mais l'animation plutôt fluide. La maniabilité est assez bonne, mais ça coince un peu de temps en temps tellement le jeu va vite... J'ai trouvé ce jeu assez difficile à mon goût, mais j'adorais y jouer entre deux parties de Skweek ou de Sorcery! Un jeu "passe-temps" parfait!

Koma

Un petit jeu sympa, un brin stressant tant il devient vite difficile.
Et je me suis toujours demandé si ce jeu avait une fin ou si on arrivait au 78ème niveau avec 65 voitures de police à ses trousses...

Ti Dragon

Un jeu divertissant mais malheureusement sans plus en ce qui me concerne. Les graphsmes n'ont rien de follichon et, passées les voix digitalisées du début (amusantes mais ce n'est pas la première fois qu'on voit cela et on retrouvera des versions plus sympas dans Robocop), on peut se lasser du jeu qui devient vite difficile.

another78

Pas mal mais il est dur,je ne le conseille pas au débutant.

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