Le projet Veda ?
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des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Nintendo World Cup sur Game Boy
Nintendo World Cup
- Auteur du test : Angus
- Proposé le mardi 31 octobre 2006
- Modifié le mardi 3 avril 2007
- Éditeur : Nintendo
- Année : 1991
- Genre : Sport
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 6/10
Test de Nintendo World Cup
Voici rien que pour vous, chers Emunoviens, le test du portage Game Boy du jeu initialement sorti sur NES (testé par Faboss) : Nintendo World Cup.
Avertissement préalable : celles et ceux d’entre vous qui recherchent un vrai jeu de football où l’on respecte les autres joueurs et donc les règles, passez votre chemin !!! Il n’est en effet pas question ici de fair-play mais bien de brutalité primaire. Je vous sens saliver d’envie… mission remplie, niêk ! niêk !
Entraînement
Ce petit jeu fort sympathique vous met ainsi aux commandes d’une équipe de six joueurs (faisant mentir l’adage « Plus on est de fous, plus on rit »). Après avoir sélectionné une équipe, de la plus faible, le Cameroun, à la plus forte, le Brésil (curieusement il manque les Belges (hein, ah que les quoi ?)), vous pouvez choisir la tactique générale de votre équipe pendant le jeu, à savoir dribbler ou effectuer des passes – je vous conseille vivement cette dernière possibilité ! – et la composition du terrain – normal, avec des pierres, sable ou glace.
Sachez enfin qu'il est possible de jouer à deux avec le câble Game Link.
Match
Le match commence… et vous pouvez d’entrée de jeu coller cinq buts au gardien d’en face. En effet, par mi-temps, vous disposez de cinq tirs spéciaux (attention c’est cinq fois le même) quasiment inarrêtables, surtout par les équipes plus faibles. Je ne vous révèle pas ici comment obtenir ces tirs, si vous ne le savez pas vous trouverez facilement sur Internet. Une fois les cinq tirs utilisés, il vous sera encore possible de les déclencher d’une autre manière, moins aisée (mais tout est relatif). Il est néanmoins plus gratifiant de marquer des buts de manière plus traditionnelle et puis on s’ennuie rapidement à toujours marquer facilement à distance.
Vous vous apercevrez vite que les joueurs adverses ne se gêneront pas pour vous faire subir moult tacles violents et autres poussées dangereuses. N’écoutant que votre fierté et votre instinct de tueur, vous vous empresserez bien entendu de leur rendre la politesse ! Il est donc d’usage dans ce jeu de dégager le terrain de tous ceux qui vous ennuient. Nintendo World Cup s’apparente de la sorte à du catch sur pelouse… avec un ballon. A noter que plus un joueur se fait mettre KO, plus longtemps il restera au tapis. Les cailloux parfois présents sur le gazon peuvent remplir le même office.
Vous pouvez donner quelques instructions à vos coéquipiers, à savoir vous faire une passe, ou bien attaquer un joueur adverse. C’est tout, mais vous vous retrouverez vite dans la situation où un adversaire s’en va avec le ballon vers votre but, et vous vous mettez à appuyer frénétiquement sur le bouton pour que votre dernier homme lui envoie un bon coup de pied dans les pattes ! Vous avez dit méchant ? Yeah, baby …
Vous obtenez un mot de passe après chaque partie remportée. Il y aura douze matches et la difficulté se fera de plus en plus sentir au fur et à mesure que les équipes seront plus redoutables.
Réalisation technique
D’un point de vue graphique, c’est semblable à la version NES, à savoir que les personnages sont déformés et donc hilarants avec leur air méchant et surtout leur air con quand ils se font atomiser (les yeux leur sortent des orbites et ils semblent crucifiés en l’air, j’adore !!!). On observe de fréquents clignotements mais pas de ralentissements.
La musique est quelconque mais les bruitages lorsque le ballon, lors d’un tir spécial, fonce vers le gardien d’en face et franchit la ligne est plutôt chouette. Mais on reste sur Game Boy, pas de miracle…
Interview d’après match…
Il s’agit donc d’un petit jeu bien défoulant, pas moral pour deux sous mais gai et qui sort des sentiers battus. Et puis mieux vaut étaler toute sa violence contenue avec ce soft plutôt que de le faire sur un terrain lors d’un vrai match, pas vrai ?
Verdict : 7/10
Également adapté sur NES
Notes et commentaires des joueurs
kurosaki-linkin
Retrouver les sensations de World Cup ailleurs que sur NES c'était trop beau...et ben pourtant cela a été fait. Quel pied de jouer à ce défouloir footballistique et surtout de faire des spéciaux à tout bout de champ. Certes c'est abusé...mais c'est ça qui est bon justement!
Séboldies
Mon 1er jeu de foot sur consoles ! Mais paradoxalement j'ai dû mal à lui coller une note. Pourquoi ? Parce que c'est (encore une fois) un jeu unique qui ne ressemble à aucun autre jeu de foot, dailleurs peut-on appeler ce jeu un jeu de foot ? Foutage de baffes serait plus approprié !
Allez on allume la console et là on se retrouve devant un choix d'équipes nationales (une dizaine, pas mal pour l'époque). Et ensuite il faut sélectionner 6 joueurs ! Footage de gueule ? Non ! Nintendo World Cup se joue bel et bien à 6 contre 6. Et vu la tournure que prennent certains matchs (plusieurs joueurs restant quelque fois longtemps au sol), un 11 contre 11 aurait été franchement un vrai footoir !!
Côté réalisation, les joueurs ont une apparence loufoque (un air plutôt con on va dire...), on sent tout de suite que le jeu ne se prend pas au sérieux et c'est tant mieux !... ou dommage, selon le type de jeu que l'on recherche. Evidemment celui qui cherchait ici une vraie simulation a dû jeter violemment sa cartouche contre un mur !
Bref, les joueurs courent tout droit, dribblent tout droit, foncent tout droit, rentrent tout droit dans l'adversaire, et tirent...tout droit. Impossible de mettre un effet dans la balle, sauf évidemment si on utilise les fameux tirs-spéciaux-de-la-mort-qui-tuent façon Olive et Tom. La meilleure façon de marquer normalement étant de tirer depuis un angle de la surface de réparation.
Pour prendre la balle je fais comment ? "met lui une tarte !!!", "descend le par derrière !!". Ces cris poussés de nos jours dans un stade provoqueraient certainement l'indignation mais pas dans le jeu ! Donnez-vous en à coeur joie, c'est même fortement recommandé puisque l'adversaire, lui, ne s'en prive jamais. "Et l'arbitre il dit quoi ?" Ben rien...y en a pas...hé hé...
La musique d'ambiance pendant le match, ainsi que les bruitages, se laissent écouter, on va dire que c'est correct. J'aime bien la petite musique d'intro spécifique à chaque équipe avant un match.
A noter que l'ordre des adversaires est toujours le même, à savoir on commence contre le Cameroun (sauf bien sûr si on choisit cette équipe) et on finit par...je ne sais plus ! J'ai fini le jeu 5 fois au maximum et c'est là un peu le problème, c'est répétitif. Il y a beau avoir des terrains variés, on castagne, on demande la balle, on recastagne, on prend la balle, on fonce tout droit, on tire, on castagne... Un système de password est présent pour jouer contre l'équipe que l'on souhaite.
Durée de vie un peu faiblarde donc, mais l'humour atténue un peu ce défaut. Voilà donc (comme beaucoup de gens l'ont dit ici) un bon petit défouloir.
6/10...et quelques pansements sur le visage...



Arkelios
Note attribuée : 4/10 , le lundi 12 mars 2007.