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Le projet Veda ?

Le projet Veda est une encyclopédie de tests de jeux vidéo collaborative : l'équipe du site teste avec l'aide des membres du site.
Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.

Grandia sur PlayStation

Grandia

Grandia (PlayStation)

  • Auteur du test : Lyghur
  • Proposé le jeudi 31 juillet 2003
  • Modifié le jeudi 31 juillet 2003
  • Éditeur : Game Arts
  • Année : 1999
  • Genre : Role Playing Game (RPG)
  • Nombre de joueurs : 1
  • Note du testeur : 8/10
  • Note générale : 7.64/10

Test de Grandia

A la recherche d'Angelou

Grandia est un RPG qui était sorti à l'origine sur Saturn. Je n'y ai pas joué mais, sauf erreur, il me semble que la version PSX est identique à la version Saturn à l'exception du look des persos. Il s'agit d'un jeu de rôle typiquement japonais dans lequel on dirige un troupe d'aventuriers en quête d'une civilisation perdue : Angelou.

Combat et Magie

Le système de combat est similaire a celui de Chrono Trigger. Il s'agit d'un mélange de tour par tour et de temps réel. Chaque personnage a une barre de temps (pour le côté "temps réel") et, quand celle-ci arrive à son terme, le combat s'interrompt (le côté "tour par tour") pour laisser au joueur la possibilité de choisir son action : attaque, magie, défense, déplacement, etc. La magie s'articule autour d'un système classique d'éléments - l'Eau, le Feu, la Terre et le Vent - qu'il est possible de mélanger pour obtenir d'autres magies. Ainsi en mélangeant l'Eau et la Terre, on obtient la Glace, en mélangeant le Feu et le Vent, on obtient la Foudre, etc. Le système de magie reste donc assez sommaire et on en a, hélas, vite fait le tour surtout en comparaison à des jeux tels que les Final Fantasy.

Un scénario trop linéaire...

L'un des gros problème de ce jeu est son extrême facilité. Pour peu que l'on prenne un peu de temps pour booster ses personnages, on se retrouve en effet très rapidement avec une équipe invincible et qui peut écraser n'importe quel ennemi en un rien de temps. Il arrive même assez fréquemment que l'on tue un boss sans qu'il n'ait le temps de faire la moindre attaque et, d'ailleurs, sans même qu'on ait le temps de réaliser qu'il s'agissait d'un boss ! Bref la difficulté pourra rebuter ceux qui attendent d'un RPG un challenge un peu plus élevé. L'autre défaut de ce jeu est son scénario on ne peut plus linéaire. Il n'y a réellement qu'UN chemin possible a chaque fois et il n'y a pas la moindre sous-quête à se mettre sous la dent :(

... mais une aventure passionnante

Tout ça semble assez négatif et pourtant, malgré ces défauts (qui en général suffisent pour enterrer un jeu !) j'ai personnellement adoré Grandia. L'aventure est longue et passionnante et se dérouble sur une carte qui est suffisamment vaste pour éviter la monotonie. Il y a en outre un je-ne-sais-quoi d'indéfinissable quand on joue à Grandia, un souffle épique, une envie de suivre les personnages dans leur quête qui fait qu'on n'arrive plus a lacher le pad une fois qu'on a commencé à jouer (pour peu que l'on accroche à l'histoire). En outre, les personnages, bien que peu nombreux, sont très charismatiques et attachants, l'équipe de Games Arts ayant réussi à leur donner une certaine profondeur. Ces personnages semblent d'ailleurs très populaires au vu du nombre de fan arts dispo sur le net sans compter les artworks originaux ! (qui sont très beaux d'ailleurs)

En conclusion, ce premier épisode de Grandia est, à mon sens, une réussite. Malgré certains défauts assez critiques, il est complètement sauvé par son histoire et ses personnages et je le conseille donc grandement ! En fait je le préfère même à Grandia II pourtant sorti sur Dreamcast !

Notes et commentaires des joueurs

JDTulkas

Grandia, alalalalala c tellement bien comme jeu, ambiance terrible, musique marquante, et l'esprit d'aventure est vraiment present !! A souligné que la durée de vie du soft est assez élevé :)

Napalm

Oui grandia est un excellent rpg. Je crois que la seule difference sur playstation c'est des loadings un peu plus importants (PS oblige). Le jeu peut paraitre un peu enfantin et les combats très simple, cela reste quand même un bon RPG, surtout comparé à sa suite jolie mais très décevante sur dreamcast.

SLOHKA

bien qu'il soit vrai pour la facilitée il n'empeche que le scenario est bien meilleur q'un final fantasy!!les graphismes pouront en decourager plus d'un mais personne ne pourra me contredire quand je dis que grandia est un des meilleurs rpg de la playstation et pour dire,j'ai achetez la console et le jeu tout de suite apres avoir jouer a grandia chez un copain!!!
(il serait vraiment dommage de ne pas l'achetez!)

Lightfox

Un sytème de jeu très inventif et dynamique, des graphismes pas si nuls une fois qu'on est habitué et une durée de vie MONSTRUEUSE! Réussir a gagner tous les pouvoir ne sera pas une mince affaire (surtout les derniers!), mais certain sont d'une puissance et d'une classe fole ("C'mon, power of he universe...ah! Dragon king slice!"). Le ton sympa de l'aventure est aussi une différence agréable face aux très sérieux/graves Final Fantasys...

A noter que la traduc française n'est que partielle (pour les cinématiques uniquement), ce qui fait assez bizzare.

helldraco

le systeme de combat est tout bonnement excellent !! un peu enfantin (a cause des graphismes) il faut s'accrocher pour aller jusqu'au bout

anarkhya

Une aventure pour moi vite oubliée , une linearité agacante qu'aucune qualité n'est venu contrebalancer.
Les combats me semblaient etre l'unique point fort du jeu et pourtant la lassitude vint des le deuxieme CD emporter avec elle tout ou presque tout le fun...
L'univers ne m'a pas séduit , Les persos auraient été attachants si cela avait été mon premier rpg ... ce qui n'etait pas le cas ...
Si je devais le conseiller , il serait plutot destiné aux enfants , aux debutants et à ceux qui combinent ce statut.

KevinSephiroth

Points Forts: Durée de vie,Design original des Personnages,Voix digits,3D rotative à 360 degrés,ambiance excellente.
Points faibles:Vraiment trop facile pour un rodé du jeu d'aventure/role. Si vous avez joué/fini un final fantasy sans difficulté par exemple, n'espérez pas de difficulmté de ce Grandia.
Reste un très bon jeu pour ceux qui désirent commencer.

Matthieu

C'est mimi, ça change un peu mais il faut bien l'avouer c'est un peu chiant... (j'ai pas eu le courage de le finir!)

Un bon point qd même : le perso principal est trop drôle! Heureusement que certaines situations sont cocasses car c'est d'un linéaire...!
Et surtout il faut voir les choses en face : avec des persos aussi jeunes il est difficile de s'identifier à eux et du coup ils nous touchent moins!
Comme l'a dit quelq'un au dessus : à reserver à un public jeune et débutant!

Hankroyd

J'ai joué à Grandia (et l'ai fini) il y a quelques années alors que j'avais plus de 25 ans.

La linéarité de m'avais pas gêné plus que cela (soyons honnête, être linéaire, c'est quand même le cas d'une grande majorité de RPG) et le jeu m'avais fait passé un bon moment. Les effets spéciaux des combats étaient bien rendu et l'histoire, bien que simple, plaisante.

Bon, il est vrai que je suis un bon public pour les RPG, mais malgré tout je pense que Grandia gagne quand même à être connu, même pas les "moins jeunes".

hinoto

j'ai adoré!les dialogues apportent une vie au jeu ,faut l'entendre pour le croire lol

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