Le projet Veda ?
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Le résultat est un formidable outil pour découvrir d'anciens jeux, remis au goût du jour ou méritant un détour.
Tomb Raider sur PlayStation
Tomb Raider
- Auteur du test : mitri
- Proposé le samedi 21 octobre 2006
- Éditeur : Eidos
- Année : 1996
- Genre : Aventure
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 7.1/10
Test de Tomb Raider
1996. Saturn et Playstation ont des débuts de 3D balbutiants, mais rien qui ne révolutionne véritablement le jeu d'action traditionnel...
Pourtant, dès l'annonce des sorties des consoles 32 bits, une firme anglaise, Core Design (connue pour quelques jeux assez moyens sur MD) se dit qu'elle dispose enfin de moyens conséquents pour mener à bien un grand projet...
Ce projet sera Tomb Raider.
L'immense impact qu'a généré ce jeu sur les joueurs next gen de l'époque est difficile à exprimer avec des mots, tant l'héroïne du jeu a été élevée au rang de superstar mondiale... 1ère bimbo virtuelle ? Sans doute, mais la plastique avantageuse de la belle Anglaise a bien souvent fait passer à la trappe les innombrables qualités du jeu.
Qu'en est-il, exactement, de ce jeu ? Eh bien vous incarnez Lara Croft, ravissante brune bien sûre d'elle, dans un jeu d'aventure / action en trois dimensions qui vous fera parcourir pyramides égyptiennes, temples romains, pyramides incas...
Ce jeu est intégralement en 3D. Imaginez l'effet qu'il a pu procurer sur les joueurs de l'époque, pas encore lassés comme aujourd'hui par ce principe... Et surtout, vraie révolution technologique : oubliez la 2D où vos déplacements sont réduits à haut, bas, gauche et droite, et laissez-vous émerveiller par une vraie liberté de mouvements, déroutante au début...
Vous parcourez des temples séculaires, où l'on s'imagine que nul n'a posé le pied en ces lieux depuis des centaines d'années... Tous les décors ont bénéficié d'une documentation très poussée, et s'ils ne respectent pas toujours la stricte réalité, le design n'en reste pas moins extrêmement crédible.
Les niveaux, extrêmement nombreux (environ une cinquantaine d'heures de jeu) s'articulent principalement autour d'exploration, de gunfights avec les ennemis, et de résolution d'énigmes fort bien trouvées... Il s'agira pour vous de trouver la bonne clé, le bon chemin, le bon levier à actionner pour poursuivre votre route... Parfois retors, voire même vicieux (la 3D est pleinement utilisée, combien de fois vous pesterez contre les développeurs car ils ont caché un passage visible uniquement sous un certain angle !).
L'atout majeur de ce titre ? Une ambiance hors du commun arrivée à point nommé pour séduire les joueurs dont l'enfance a été émerveillée par un certain Indiana Jones, Tomb Raider est le premier titre qui offre l'opportunité de se prendre pour un véritable aventurier... Les décors, souvent gigantesques (toujours aujourd'hui d'ailleurs...) vous plongent directement dans la peau d'un aventurier, qui découvre des temples inconnus, qui perce d'immenses secrets pour la 1ère fois...
Certes pixellisés à l'heure actuelle, ces immenses scènes n'en demeurent pas moins fascinantes de gigantisme, de level design soigné et recherché, et d'une impression de faire voyager le joueur a travers des contrées insondées... remarquables de réalisme.
Bien évidemment, face à une aussi grande liberté, le joueur a à sa disposition une palette de mouvements adéquats : Lara saute, s'accroche, tire des blocs de pierre, joue du revolver, fait de la varappe... Semblant raide au début, ce sentiment finit par vite s'estomper pour s'intégrer de fort belle manière à l'aventure.
L'autre point fort du jeu, c'est sans doute son ambiance sonore... Oui, elle a souvent été occultée, mais sa présence est indissociable de l'aventure. A la manière d'un film hollywoodien, c'est le plus souvent de la musique classique qui enjolivera vos pérégrinations.
Paradoxalement, la plupart du jeu ne se déroule que dans un silence seulement brisé par les bruitages... Mais la présence judicieuse des musiques soutiendra vos actions aux moments les plus opportuns. La page de présentation, magnifiée par une musique sibylline mêlant hautbois, flûte et harpe ne peut que rester à jamais dans le coeur de ceux qui s'y sont essayés a l'époque...
Et il y a aussi une histoire a Tomb Raider. Peu envahissante, celle-ci, à l'instar de la musique, vient s'insérer dans le jeu pour vous offrir à point nommé une attraction supplémentaire, qui éveillera votre curiosité jusqu'au grand final...
Tomb Raider est un immense jeu, du genre de ceux qui restent à jamais gravés dans la mémoire d'un joueur de l'époque... malgré le mal qu'ont fait à la série ses suites parfois moyennes, parfois ignobles... (le 3ème épisode en particulier) TR1 s'orne d'une aura particulière qui consacre cet opus au panthéon des meilleurs jeux, et qui a sans doute déclenché la mode du "tout en 3D" à l'heure actuelle.
Si vous ne devez jouer qu'à un épisode, que ce soit celui-ci...
Graphismes : 9/10 Note sûrement incompréhensible par des jeunes gavés de PS2 ; TR1 brille par son architecture complexe, ses textures recherchées même si elles sont pixellisées.
Jouabilité : 7/10 Rebutante au début, elle finit par s'intégrer complètement à l'aventure, devenant presque naturelle.
Musiques & bruitages : 9/10 Qu'ajouter de plus ? Tout est remarquablement choisi pour arriver à point nommé... Une parfaite alchimie entre l'action et l'environnement sonore. On regrettera juste un sous-échantillonnage de certains bruitages, sonnant "faux" par rapport au reste (notamment le bruitage des secrets).
Durée de vie : 8/10 De nombreux niveaux... Une durée de vie conséquente que peu de jeux, même de rôles, offrent à l'heure actuelle... C'était l'époque où on en avait pour son argent.
Également adapté sur Saturn, PC
Notes et commentaires des joueurs
zorglub
Il y a des jeux comme ça, on a beau essayer, rien y fait on n'accroche jamais complètement, tomb raider est de ceux là, malgré son aura légendaire. Il m'a pourtant bien offert quelques moments d'anthologie mais le pure premier choc "plate forme 3d" reste mario 64 sorti plus tôt et qui avait visiblement impressionné les développeurs de l'avanturière aux pyramides mammaires.
darkrevan1979
je n'ai jamais aimé ce jeu, il n'a de révolutionnaire que l'apparence car le jeu en lui meme était très quelconque, voila je vais peut etre me faire critiquer pour ce que j'ai écris mais voila il faut de tout pour faire un monde
hedge
Un jeu que j'ai jamais aimé, maniabilité approximative, décors desespérement GRIS, intéret plus que limité. Durée de vie à chier.
Je me suis rarement autant ennuyé que dans Tomb Raider.
Neptune
Facile de détester Tomb Raider. Graphismes sombres et pixellisés, bugs d'affichage, héroine insupportable, maniabilité pas très accessible... Mais enfin, comment expliquer le bonheur que ressentent les fans de Lara en jouant à ce jeu ? Rarement un jeu m'aura autant fasciné que celui-ci. Des niveaux superbes et bien pensés, une ambiance primitive à souhait, la sensation de mettre les pied dans des sites désertés par d'anciennes civilisations. Pour moi c'est unique, et puis voila, c'est le premier Tomb Raider, le plus facile et sympa à jouer. Les Incas, les citées interdites, L'Egypte, les pharaons, tout ça dans un jeu d'aventure en 3D aux côtés d'une charmante héroine pas encore populaire à l'époque, j'avais trouvé l'idée formidable. Depuis le 3, je trouve que c'est complétement partit en vrille et ça a subit un choc commercial gigantesque, mais le plaisir de jeu est resté intact jusqu'au 5 selon moi, seul la difficulté est devenu désastreuse.
Cette première aventure est en tout cas la meilleure de Lara, même si ce n'est pas la plus variée. A découvrir pour ceux qui n'ont jamais découvert la magie du premier opus.
Tomb Raider, une expérience hors du commun, sa maniabilité et ses caméras hasardeuses en ont découragé plus d'un mais l'aventure vaut le detour, pour l'ambiance qu'il se dégage de ce jeu, décors immenses et la sensation d'être la seule personne présente sur les lieux, silence pesants.
Sur psx, les 2 premiers épisodes sont les seuls que j'ai apprécié, les suivants ne tiennent pas la route, les concepteurs se sont perdus en chemin.
Je rêve d'une réedition améliorée de ce jeu sur PS2.
Koma
Evidemment, bien des gens s'étaient butés sur la maniabilité compliquée et les angles de camera un peu bizarre... Mais une fois le jeu pris en main c'est génial, les lieux visités vous donne vraiment l'impression d'être le seul humain a foulé ces lieux (sensation absente dans les épisodes suivants), faut pas être claustro.
La difficulté des enigmes est pile poil, de quoi s'occuper un bon moment.
Un jeu précurseur, peut-être le meilleur de la série avec le 2ème. (le reste...ben...).
à noter prochainement, sa réedition sur PS2, vivement!
Scorpius
Une pure petite merveille est ce jeu! Ceux qui n'aiment pas Tomb Raider sont des joueurs fainéants! L'aventure du jeu est énormissime car pour terminer un niveau il faut être patient et persévérant. L'exploration de l'univers de ce jeu est très particulière, les niveaux sont très vastes et très variés, sombres et inquiétant (comme cette jungle sombre et oppréssante du 3è niveau avec des dinos qui grouillent partout ou cette pyramide très glauque où èrrent des créatures hybrides). L'intrigue du jeu tient bien la route, les niveaux de ce jeux sont vraiment très dépaysants avec des architectures très travaillés le tout accompagné de musiques divines! Un jeu excellent, à découvrir absolument!
Saint Squall
Ah Tomb Raider! Un jeu révolutionnaire à l'époque! Mon 1er jeu en 3D temps réel... L'une de mes premières claques sur PS à l'instar de Resident Evil ou de Doom...
Tomb Raider c'est l'aventure avec un grand A... Un sentiment d'immersion totale jamais éprouvé auparavant, des sensations inédites de liberté jusqu'à lors... On est plongé dans un autre monde... C'est là qu'on voyait le fossé technique entre les consoles 16 bits et 32 bits, il n'y a pas à dire, je n'ai pas eu la même sensation avec le passage aux 128 bits. La 3D a complètement changé notre perception du jeu vidéo.
Tout a été dit auparavant dans les commentaires, l'ambiance du jeu est fabuleuse, l'histoire est envoûtante, les décors sont gigantesques, dans ce jeu on explore encore et toujours, on résoud des énigmes et on surmonte les pièges les plus retors. On se prend véritablement pour Indiana Jones au féminin, c'est aussi l'une des premières fois (si ce n'est la première) où je contrôlais une femme comme perso principal de jeu vidéo. La maniabilité nécessite un temps d'accoutumance au début, mais elle ne m'a jamais rebuté à vrai dire... La panoplie de mouvements et l'interaction avec les décors était du jamais vu jusqu'alors... Et il l'a été dit, l'ambiance sonore du jeu est aussi fabuleuse.
Tomb Raider est un très grand jeu d'aventure qui laisse la part belle au rêve et à la liberté, qui ne peut que plaire à des passionnés de jeux vidéo qui aiment l'immersion. Et de plus la durée de vie du jeu est énorme si on veut venir à bout des innombrables niveaux qui composent le jeu.
Et dire que le Tomb Raider suivant fera encore mieux que celui-ci... Par contre à partir du 3 (même si j'apprécie le challenge corsé de cet épisode) la série commencera à décliner sur PS pour finir sur un Tomb Raider 5 franchement décevant...



Death Adder
Note attribuée : 8/10 , le samedi 25 novembre 2006.