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Double Dragon II : The Revenge sur NES
Double Dragon II : The Revenge
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le dimanche 1 octobre 2006
- Éditeur : Acclaim
- Année : 1989
- Genre : Beat them all
- Nombre de joueurs : 2
- Note du testeur : /10
- Note générale : 8/10
Test de Double Dragon II : The Revenge
L’action débute de manière classique, dans les rues d’une grande ville avec des meutes de punk et de punkettes qui s’attaquent aux frères Lee, et que ces derniers exécutent à mains nues, au couteau, à la barre à mine ou au fouet. Pourtant, Double Dragon II ne se limite pas à une plate suite de combats urbains. On se retrouve rapidement à grimper à l’échelle en haut des bâtiments, à escalader des gouttières, à sauter de toit en toit et à esquiver les tirs d’un hélicoptère de combat. Dans l’hélicoptère lui-même, le combat sera rendu plus difficile par l’ouverture intermittente du sas, qui risque d’aspirer les protagonistes dans le vide à chaque fois. Plus tard, dans la base des Shadow Warriors, il faudra également éviter des pièges vicieux, comme des masses qui tombent du plafond, sauter de plate-forme en plate-forme de manière précise, ou combattre dans un couloir très bas dont le plafond est garni de lames. L’action se déroule alors de préférence sur un seul plan, sans possibilité de se déplacer en haut ou en bas. Une variété de situations et de genres qui contribue à faire de ce Double Dragon II le meilleur jeu de la série, tous supports confondus.
Réalisation technique :
Malgré des personnages un peu difformes, Double Dragon II est séduisant graphiquement. Plus que la finesse des graphismes en soi, c’est surtout l’atmosphère de Double Dragon II qui s’avère très réussie. Le jeu paraît beaucoup plus sombre et glauque que les autres épisodes de la série, et l’ambiance urbaine est parfaitement retranscrite. L’animation est très réussie et le nombre de coups est impressionnant pour un beat them all sur 8-bits. Question bande sonore, on sera un peu plus réservé mais on reconnaît sans peine des mélodies dans la droite lignée de la série. Quelques coups sont assez difficiles à réaliser (le coup de pied tourbillon en l’air par exemple) mais dans l’ensemble, Double Dragon II s’avère très maniable.
En bref : 18/20
Seul ou à deux joueurs, Double Dragon II est incontestablement le meilleur beat them all disponible sur NES. La variété des situations (beat them all classique, action sur un seul plan, voire même plates-formes) est incroyable, unique même, pour un beat them all. La réalisation étant également de très bonne facture pour la console, on peut sans se tromper décréter qu’il s’agit là du meilleur Double Dragon jamais conçu. Si vous ne deviez jouer qu’à un seul beat them all sur NES, il faut que ce soit celui-là !
Également adapté sur Arcade ; Amiga ; Atari ST ; Amstrad CPC ; C64 ; ZX Spectrum ; PC ; Megadrive ; Game boy ; PC Engine (jeux différents)
Notes et commentaires des joueurs
anarkhya
Sans equivoque le meilleur beat'em all de la nes effectivement , un grand Soft
Antekrist
Oui ce jeu est grand, et faire un beat'm all aussi abouti (coup pied/poing avant/arrière, choppe, coup de genou, tourbillon....) avec juste deux bouton, la classe quoi!
faab
Quel jeu , surtout à deux biensur , un des meilleur beat'em all que j'ai joué , avec des ennemis variés qu'on prend vraiment plaisir a savater
Saint Squall
Double Dragon II est très certainement le meilleur beat them all de la Nes. Plus jeune il m'avait énormément marqué quand j'y jouais chez des amis. En le réessayant aujourd'hui il est toujours sympa à faire bien qu'on s'aperçoit plus des défauts.
Ainsi j'ai toujours trouvé ce jeu trop dur. Il s'avère un peu trop difficile à boucler. Avec les nombreux pièges et fossés et les boss coriaces (certains sont vraiment galères à battre comme les ninjas violets), les 4 misérables vies partent en un rien de temps et il est peu galère de devoir recommencer tout depuis le début à chaque fois. Au bout d'un moment on pète un peu les plombs. Merci donc les sauvegardes de l'émulateur! D'autre part la jouabilité du soft aurait pu être meilleure, il est un peu galère de devoir sauter en appuyant sur les 2 boutons à la fois, surtout quand s'enchaînent les sauts. Vous allez me dire que dans d'autres versions c'était déjà la même manip mais il n'y avait pas autant de scènes de plate-formes qu'ici. D'autre part certains coups spéciaux sortent assez difficilement tels le coup de pied de pied tournoyant ou le super coup de genou, un peu énervant quand on est en difficulté face à un boss. Enfin j'ai eu un peu de mal au début à me réhabituer au système Renegade (avec les commandes poing/pied inversées suivant la direction du joueur), qui n'est pas ce que je préfère, bien qu'au bout d'un moment on s'y habitue et que ce système passe bien mieux que sur l'affreuse version Megadrive par exemple. Et je rajouterai aussi qu'il est dommage que le sprite du héros clignote en permanence, ça fait négligé d'un point de vue programmation, même si la Nes a ses limites techniques je sais...
Bon j'arrête de critiquer, je l'aime bien ce jeu quand même, mais c'est loin d'être le beat them all parfait selon moi. Il a pris son coup de vieux indéniable. Je lui préfère Super Double Dragon sur Super Nintendo bien plus fun, mais surtout le TERRIBLE Double Dragon Advance sur GBA, qui est objectivement le meilleur de la série, et de très loin.



hedge
Note attribuée : 4/10 , le mercredi 1 novembre 2006.