Le projet Veda ?
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Galaxy Force sur Master System
Galaxy Force
- Auteur du test : Kenseiden
- Proposé le mercredi 28 juin 2006
- Modifié le dimanche 23 juillet 2006
- Éditeur : Sega
- Année : 1989
- Genre : Shoot Them Up
- Nombre de joueurs : 1
- Note du testeur : /10
- Note générale : 4/10
Test de Galaxy Force
On se retrouve alors, dans une copie de la scène finale de Star Wars épisode IV, à foncer à toute vitesse dans des couloirs étroits, en essayant tant bien que mal d’éviter à la fois les systèmes de défense et le crash contre une des parois. Parfois, il faudra braquer à gauche ou à droite suivant l’inclinaison du couloir. Une fois arrivé au bout de la base, la planète explose et on passe à la mission suivante.
Réalisation technique :
Galaxy Force visait haut techniquement… trop haut sans doute pour les faibles capacités de la Master System. Il n’empêche que l’animation, un peu saccadée mais pas au point d’empêcher la bonne marche du jeu, est quand même une prouesse technique pour une console de si faible puissance. Les « effets spéciaux », symbolisés par les tornades et autres cataclysmes naturels sont de bonne facture, toujours compte tenu de ces limitations. Graphismes et bande sonore restent dans la moyenne des capacités de la console. Reste le problème des couloirs de bases spatiales. Si l’animation n’est pas fondamentalement moins efficace qu’en extérieur, cette succession de murs semblables finit par faire très mal aux yeux. Tout comme dans After Burner, le gameplay de base est un peu limité, mais en bougeant en permanence, on parvient à ne pas se faire toucher trop souvent.
En bref : 08/20
Malgré son audace technique, Galaxy Force reste un jeu fade, très répétitif et dramatiquement court. Moins charismatique qu’un After Burner, on n’y joue que le temps de boucler les quatre planètes puis, on passe sans regret à autre chose.
Également adapté sur Arcade, C64
Notes et commentaires des joueurs
Galaxy Force n'a pas encore été noté. Pourquoi ne pas être le premier à le faire ?


